WPF MVVM 寫一個健壯的INotifyPropertyChanged基類


當我們用MVVM的時候要實現INotifyPropertyChanged,如果你是基於.net4.5以下的framework(.net4.5已有新特性我這里就不說了)

你很可能會這么寫

 public class MyModel : INotifyPropertyChanged
    {
        private string _Name;
        public string Name
        {
            get
            {
                return _Name;
            }
            set
            {
                _Name = value;
                OnPropertyChanged("Name");//會造成硬編碼錯誤
            }
        }
        public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged;
        public void OnPropertyChanged(string propertyName)
        {
            if (PropertyChanged != null)
            {
                PropertyChanged(this, new PropertyChangedEventArgs(propertyName));
            }
        }
    }

這樣的寫法很可能會造成硬編碼錯誤

你是不是有點煩每次要寫一個字段還要寫一個屬性還要加上OnPropertyChanged,有沒好一點的方法讓我們少寫

代碼呢,能是能用現有的技術實現我們想要的像下面這樣

    public class MyModel : PropertyNotifyObject
    {
        public string Name
        {
            get
            {
                return this.GetValue(x => x.Name);
            }
            set
            {
                this.SetValue(x => x.Name, value);
            }
        }
    }

哇!這么寫看着好簡單呀,而且還能有效避免硬編碼對你帶來的問題。

寫一個x.就能出現你要的屬性

對!這樣你就能省下更多的時間去寫加的代碼了,

先說明一下用到的技術沒有新的只是只用到了泛型擴展方法和一點linq,要怎么實現呢?來讓我們一步一步的實現

我們先寫一個公共類方法

public class MyCommMetoh
    {
        //得到屬性的名稱
        public static string GetPropertyName<T, U>(Expression<Func<T, U>> exp)
        {
            string _pName = "";
            if (exp.Body is MemberExpression)
            {
                _pName = (exp.Body as MemberExpression).Member.Name;
            }
            else if(exp.Body is UnaryExpression)
            {
                _pName = ((exp.Body as UnaryExpression).Operand as MemberExpression).Member.Name; 
            }
            return _pName;
        }
    }

這個GetPropertyName方法是根據一個Lambda表達式得到屬性的名稱

像這上面 this.GetValue(x => x.Name) ,這個方法就是用x => x.Name做為參數得到Name這個名字

這樣可以有效的防止硬編碼錯誤

實現一下INotifyPropertyChanged接口

    public class NotifyPropertyBase : INotifyPropertyChanged
    {
        #region INotifyPropertyChanged
        public void OnPropertyChanged(string propertyName)
        {
            if (PropertyChanged != null)
            {
                PropertyChanged(this, new PropertyChangedEventArgs(propertyName));
            }
        }
        public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged;
        #endregion
    }
    public static class NotifyPropertyBaseEx
    {
        public void OnPropertyChanged<T, U>(this T npb, Expression<Func<T, U>> exp) where T : NotifyPropertyBase,new()
        {
            string _PropertyName = MyCommMetoh.GetPropertyName(exp);
            npb.OnPropertyChanged(_PropertyName);
        }
    }

上邊的類我想你並不陌生吧,下這那個是個擴展類,如果你不太明白那就先回去看一下基礎吧

是利用擴展根據lambda用上邊我們寫的公共類方法得到屬性的名稱,這也是為防止硬編碼而做的工作

下面才是我們真正的基類PropertyNotifyObject,這個類是我們存放數據值,修改和查詢值的

看一下我是怎么寫的

public class PropertyNotifyObject : NotifyPropertyBase,IDisposable
    {
        public PropertyNotifyObject() { }

        Dictionary<object, object> _ValueDictionary = new Dictionary<object, object>();

        #region 根據屬性名得到屬性值
        public T GetPropertyValue<T>(string propertyName)
        {
            if (string.IsNullOrEmpty(propertyName)) throw new ArgumentException("invalid " + propertyName);
            object _propertyValue;
            if(!_ValueDictionary.TryGetValue(propertyName,out _propertyValue))
            {
                _propertyValue = default(T);
                _ValueDictionary.Add(propertyName, _propertyValue);
            }
            return (T)_propertyValue;
        }
        #endregion

        public void SetPropertyValue<T>(string propertyName, T value)
        {
            if (!_ValueDictionary.ContainsKey(propertyName) || _ValueDictionary[propertyName] != (object)value)
            {
                _ValueDictionary[propertyName] = value;
                OnPropertyChanged(propertyName);
            }
        }

        #region Dispose
        public void Dispose()
        {
            DoDispose();
        }
        ~PropertyNotifyObject()
        {
            DoDispose();
        }
        void DoDispose()
        {
            if (_ValueDictionary != null)
                _ValueDictionary.Clear();
        }
        #endregion
    }
    public static class PropertyNotifyObjectEx
    {
        public static U GetValue<T, U>(this T t, Expression<Func<T, U>> exp) where T : PropertyNotifyObject
        {
            string _pN = MyCommMetoh.GetPropertyName(exp);
            return t.GetPropertyValue<U>(_pN);
        }

        public static void SetValue<T, U>(this T t, Expression<Func<T, U>> exp, U value) where T : PropertyNotifyObject
        {
            string _pN = MyCommMetoh.GetPropertyName(exp);
            t.SetPropertyValue<U>(_pN, value);
        }
    }

這是用一個字典把所有的存放了起來,看下面有一個擴展這個擴展就能讓我們實現

        public string Name
        {
            get
            {
                return this.GetValue(x => Name);
            }
            set
            {
                this.SetValue(x => x.Name, value);
            }
        }

的x => x.Name。這樣就能讓我們寫完x.后就能出現我們要的屬性

 

 

  


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