Android 進程生命周期 Process Lifecycle
進程的生命周期
Android系統會盡力保持應用的進程,但是有時為了給新的進程和更重要的進程回收一些內存空間,它會移除一些舊的進程。
為了決定哪些進程留下,哪些進程被殺死,系統根據在進程中在運行的組件及組件的狀態,為每一個進程分配了一個優先級等級。
優先級最低的進程首先被殺死。
這個進程重要性的層次結構有五個等級,下面就列出這五種進程,按照重要性來排列,最重要的放在最前。
一.前台進程 Foreground process
前台進程是用戶當前做的事所必須的進程,如果滿足下面各種情況中的一種,一個進程被認為是在前台:
1.進程持有一個正在與用戶交互的Activity(Activity正處於onResume()的狀態)。
2.進程持有一個Service,這個Service和用戶正在交互的Activity綁定。
3.進程持有一個Service,這個Service是在前台運行的,即它調用了 startForeground()
。
4.進程持有一個Service,這個Service正在執行它的生命周期回調函數(onCreate()
, onStart()
, or onDestroy()
)。
5.進程持有一個BroadcastReceiver,這個BroadcastReceiver正在執行它的 onReceive()
方法。
殺死前台進程需要用戶交互,因為前台進程的優先級是最高的。
二.可見進程 Visible process
如果一個進程不含有任何前台的組件,但是仍然影響着用戶在屏幕上可以看到的內容,就是可見進程。
可見進程滿足下列情況之一:
1.進程持有一個Activity,這個Activity不在前台,但是仍然被用戶可見(處於onPause()調用后又沒有調用onStop()的狀態)。
這種情況發生在,比如,前台的activity打開了一個對話框,這樣activity就會在其后可見。
2.進程持有一個Service,這個Service和一個可見的(或者前台的)Activity綁定。
可見的進程也被認為是很重要的,一般不會被銷毀,除非是為了保證所有前台進程的運行而不得不殺死可見進程的時候。
三.服務進程 Service process
如果一個進程中運行着一個service,這個service是通過 startService()
開啟的,並且不屬於上面兩種較高優先級的情況,這個進程就是一個服務進程。
盡管服務進程沒有和用戶可以看到的東西綁定,但是它們一般在做的事情是用戶關心的,比如后台播放音樂,后台下載數據等。
四.后台進程 Background process
如果進程不屬於上面三種情況,但是進程持有一個用戶不可見的activity(activity的onStop()被調用,但是onDestroy()沒有調用的狀態),就認為進程是一個后台進程。
后台進程不直接影響用戶體驗,系統會為了前台進程、可見進程、服務進程而任意殺死后台進程。
通常會有很多個后台進程存在,它們會被保存在一個LRU (least recently used)列表中,這樣就可以確保用戶最近使用的activity最后被銷毀,即最先銷毀時間最遠的activity。
五.空進程
如果一個進程不包含任何活躍的應用組件,則認為是空進程。
保存這種進程的唯一理由是為了緩存的需要,為了加快下次要啟動這個進程中的組件時的啟動時間。
系統為了平衡進程緩存和底層內核緩存的資源,經常會殺死空進程。
相關說明
1.Android會盡可能地把進程放在高的優先級。
比如,一個進程擁有一個可見狀態的activity和一個service,這個進程會被認為是可見進程,而不是服務進程。
2.一個進程的等級有可能會因為其他進程的依賴而提高,一個進程服務於另一個進程,則它的優先級不會比它服務的進程優先級低。
比如,A進程中的一個content provider向B進程中的一個客戶提供服務,或A進程中的一個service被綁定在B進程中的一個組件上,則A進程的優先級至少和B進程的優先級一樣高。
3.因為服務進程的優先級比后台進程的優先級高,所以對於一個需要啟動一個長時間操作的activity來說,開啟一個service比創建一個工作線程的方法更好,尤其是對於操作將很可能超出activity的持續時間時。
比如要上傳一個圖片文件,應該開啟一個service來進行上傳工作,這樣在用戶離開activity時工作仍在進行。使用service將會保證操作至少有服務進程的優先級。
參考資料
Sandy Zhang Android深入淺出 視頻教程——進程生命周期。
API Guides: Processes and Threads
http://developer.android.com/guide/components/processes-and-threads.html