ViewController詳解


一、生命周期

當一個視圖控制器被創建,並在屏幕上顯示的時候。 代碼的執行順序
1、 alloc                              創建對象,分配空間
2、init (initWithNibName)  初始化對象,初始化數據
3、loadView          從nib載入視圖 ,通常這一步不需要去干涉。除非你沒有使用xib文件創建視圖
4、viewDidLoad       載入完成,可以進行自定義數據以及動態創建其他控件
5、viewWillAppear                視圖將出現在屏幕之前,馬上這個視圖就會被展現在屏幕上了
6、viewDidAppear       視圖已在屏幕上渲染完成當一個視圖被移除屏幕並且銷毀的時候的執行順序,這個順序差不多和上面的相反
1、viewWillDisappear            視圖將被從屏幕上移除之前執行
2、viewDidDisappear     視圖已經被從屏幕上移除,用戶看不到這個視圖了
3、dealloc                            視圖被銷毀,此處需要對你在init和viewDidLoad中創建的對象進行釋放

關於viewDidUnload :在發生內存警告的時候如果本視圖不是當前屏幕上正在顯示的視圖的話,  viewDidUnload將會被執行,本視圖的所有子視圖將被銷毀,以釋放內存,此時開發者需要手動對viewLoad、viewDidLoad中創建 的對象釋放內存。 因為當這個視圖再次顯示在屏幕上的時候,viewLoad、viewDidLoad 再次被調用,以便再次構造視圖。

二、view的加載過程

文字說明在表述流程的時候總是很費力的,我又找到了如下的兩張圖

跟隨如下文字理解viewController對view加載過程:

1 先判斷子類是否重寫了loadView,如果有直接調用。之后調viewDidLoad完成View的加載。

2 如果是外部通過調用initWithNibName:bundle指定nib文件名的話,ViewController記載此nib來創建View。

3 如果initWithNibName:bundle的name參數為nil,則ViewController會通過以下兩個步驟找到與其關聯的nib。

A 如果類名包含Controller,例如ViewController的類名是MyViewController,則查找是否存在MyView.nib;

B 找跟ViewController類名一樣的文件,例如MyViewController,則查找是否存在MyViewController.nib。

4  如果子類沒有重寫的loadView,則ViewController會從StroyBoards中找或者調用其默認的loadView,默認的loadView返回一個空白的UIView對象。

注意第一步,ViewController是判斷子類是否重寫了loadView,而不是判斷調用子類的loadView之后 ViewController的View是否為空。就是說,如果子類重寫了loadView的話,不管子類在loadView里面能否獲取到 View,ViewController都會直接調viewDidLoad完成View的加載。

三、view卸載過程圖

跟隨以下文字理解卸載過程:

1 系統發出警告或者ViewController本身調用導致didReceiveMemoryWarning被調用

2 調用viewWillUnload之后釋放View

3 調用viewDidUnload

四、模擬器的調用順序

我構架了這樣一個環境,在該環境中有兩個viewController,姑且命名為A和B,tag分別為1和2,A控制程序啟動的時候即加載的界面,在A中放一個按鈕,按下后會通過segue來調用到界面B;B 中頁放一個按鈕,通過執行

[self dismissModalViewControllerAnimated:YES];

來返回界面A

然后檢測所有的函數調用,依次如下

加載A的時候依次調用

 

1 initWithCoder

1 loadView //如果說你進行了重寫,會在這里調用,這一步可以參考下文

1 viewDidLoad

1 viewWillAppear

1 viewWillLayoutSubviews

1 viewDidLayoutSubviews

1 viewDidAppear

 

切換至B的時候依次調用

 

2 initWithCoder             //先將2初始化

1 prepareForSegue       //調用1的准備過度的函數,所以在該函數中可以對界面B的一些相關屬性進行賦值

2 loadView    //如果這里進行了重寫

2 viewDidLoad              //2界面加載

1 viewWillDisappear

2 viewWillAppear

2 viewWillLayoutSubviews

2 viewDidLayoutSubviews

2 viewDidAppear

1 viewDidDisappear

 

從B切換回A的時候依次調用

 

2 viewWillDisappear

1 viewWillAppear

1 viewDidAppear

2 viewDidDisappear

2 dealloc

 

順序總結下來加載依次為:加載 - 顯示 - 布局

完成順序依次為:完成布局 - 完成顯示  - 完成加載

 

小注:-(void)loadView;函數如果重寫,下面是一個可能的demo

 

-(void)loadView

{

   CGRect applicationFrame = [[UIScreenmainScreen] applicationFrame];

   UIView *contentView = [[UIViewalloc] initWithFrame:applicationFrame];

   contentView.backgroundColor = [UIColordarkGrayColor];

   self.view = contentView;

   

   UILabel *lab = [[UILabelalloc]initWithFrame:CGRectMake(100, 100, 100, 100)];

   lab.text = @"HelloWorld";

   [self.viewaddSubview:lab];

}

 

loadView雖然返回值為空,但必須在函數體內對self.view進行賦值,否則會在建立該界面的時候收到如下的log信息:

Application windows are expected to have a root view controller at the end of application launch

具體執行順序為:代碼執行了initWithCoder之后直接調用了三次loadView函數,並且沒有調用其它函數(包括viewDidLoad 、viewWillDisappear、viewWillLayoutSubviews)

疑問:

暫不清楚為什么會調用三次,我的猜測是:上述三個函數分別檢測了一遍view是否存在,發現不存在,所以各自調用了一遍viewLoad,最后發現依然不存在,所以上述三個函數分別返回了失敗,加載完成

但矛盾的地方是:為什么上述三個函數本身沒有執行到?底層到底做了什么?

 

五、view和ViewController的創建階段,關於什么時候應該干什么

1、init

Allocating critical data structures required by your view controller

不要出現創建view的代碼。良好的設計,在init里應該只有相關數據的初始化,而且這些數據都是比較關鍵的數據。init里不要掉self.view,否則會導致viewcontroller創建view。(因為view是lazyinit的)。

2、loadView

Creating your view objects

只初始化view,一般用於創建比較關鍵的view如tableViewController的 tabView,UINavigationController的navgationBar,不可掉用view的getter(在掉super  loadView前),最好也不要初始化一些非關鍵的view。如果你是從nib文件中創建的viewController在這里一定要首先調用 super的loadView方法,但建議不要重載這個方法。

3、viewDidLoad 

Allocating or loading data to be displayed in your view

這時候view已經有了,最適合創建一些附加的view和控件了。有一點需要注意的是,viewDidLoad會調用多次(viewcontroller可能多次載入view,參見圖2)。

4、viewWillAppear 這個一般在view被添加到superview之前,切換動畫之前調用。在這里可以進行一些顯示前的處理。比如鍵盤彈出,一些特殊的過程動畫(比如狀態條和navigationbar顏色)。

5、viewDidAppear 一般用於顯示后,在切換動畫后,如果有需要的操作,可以在這里加入相關代碼。

6、viewDidUnload 

Releasing references to view objects

Releasing data that is not needed when your view is not displayed

這時候viewController的view已經是nil了。由於這一般發生在內存警告時,所以在這里你應該將那些不在顯示的view釋放了。比 如你在viewcontroller的view上加了一個label,而且這個label是viewcontroller的屬性,那么你要把這個屬性設置 成nil,以免占用不必要的內存,而這個label在viewDidLoad時會重新創建。

7、dealloc

Releasing critical data structures required by your view controller

六、幾點備注:

1、按結構可以對iOS的所有ViewController分成兩類:

1)、主要用於展示內容的ViewController,這種ViewController主要用於為用戶展示內容,並與用戶交互,如UITableViewController,UIViewController。

2)、用於控制和顯示其他ViewController的ViewController。這種ViewController一般都是一個 ViewController的容器。如UINavigationController,UITabbarController。它們都有一個屬 性:viewControllers。其中UINavigationController表示一種Stack式結構,push一個 ViewController或pop一次,因此后一個ViewController一般會依賴前一個ViewController。而 UITabbarController表示一個Array結構,各個ViewController是並列的。

第一種ViewController會經常被繼承,用來顯示不同的數據給用戶。而第二種很少被繼承,除非你真的需要自定義它。

 

2、當view被添加其他view中之前時,會調用viewWillAppear,而之后會調用viewDidAppear。

當view從其他view中移出之前時,會調用viewWillDisAppear,而之后會調用viewDidDisappear。

當view不在使用,而且是disappeared,受到內存警告時,那么viewController會將view釋放並將其指向nil。

 

3、由於Controller加載View時,會自動將一些View對象指向其對應的IBOutlet變量。

所以當view被卸載時我們必須在viewDidUnload將這些變量release掉,ViewController不會自動做這件事。

具體做法是將變量設置為空,(注意和dealloc中將變量release的區別)注意此時Controller的view屬性是空的。

 

 


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