Qt提供了一個類QPluginLoader來加載靜態庫和動態庫,在Qt中,Qt把動態庫和靜態庫都看成是一個插件,使用QPluginLoader來加載和卸載這些庫。由於在開發項目的過程中,要開發一套插件系統,就使用了Qt的這套類庫。
一 編寫插件
編寫一個Qt的插件需要以下步驟
1.聲明一個插件類,
2.定義一個類,實現這個插件類定義的接口,定義的這個類必須從QObject集成下來。
3.使用Q_INTERFACESQ_INTERFACES()告知Qt的元系統這個接口的存在
3.使用宏Q_EXPORT_PLUGIN2()來導出插件的接口
4.編寫插件類的.pro文件
下面是一個插件的例子
class FilterInterface
{
public:
virtual ~FilterInterface() {}
virtual QStringList filters() const = 0;
virtual QImage filterImage(const QString &filter, const QImage &image,
QWidget *parent) = 0;
};
注意:接口類必須是一個純虛函數
Q_DECLARE_INTERFACE(FilterInterface,"com.trolltech.PlugAndPaint.BrushInterface/1.0")
為了使得程序在運行時刻可以查詢一個插件是否實現了給定的接口,必須使用宏Q_DECLARE_INTERFACE()。他的第一個參數是這個接口的名字,第二個參數是一個確定接口的字符串。方便起見,使用了JAVA包的命名方法。如果后來我們改變接口,必須使用一個新的字符串來確認接口。否則,應用程序可能崩潰,所以包括一個版本號是一個不錯的方法。
#include <QObject>
#include <QStringList>
#include <QImage>
#include <plugandpaint/interfaces.h>
class ExtraFiltersPlugin : public QObject, public FilterInterface
{
Q_OBJECT
Q_INTERFACES(FilterInterface)
public:
QStringList filters() const;
QImage filterImage(const QString &filter, const QImage &image,
QWidget *parent);
};
實現這個接口類。實現接口的這個類必須從QObject派生下來,並且必須實現接口類里定義的虛函數。
Q_EXPORT_PLUGIN2(PlugExtraFilters, ExtraFiltersPlugin )
由於應用函數使用main()函數作為入口點,插件必須使用宏Q_EXPORT_PLUGIN2()來指定那個類提供插件。
這一行代碼可以出現在實現接口類的.cpp文件的任何一行。其中第一個參數為插件的名稱,第二個參數為插件類
二 使用插件
QPluginLoader loader(pluginsDir.absoluteFilePath(fileName));
QObject *plugin = loader.instance();
if (plugin) {
populateMenus(plugin);
pluginFileNames += fileName;
}
QPluginLoader類提供了一個函數loader來加載插件的實例,如果動態鏈接庫不是一個插件,或者編譯的Qt的版本庫不對,返回的
QObject對象的指針為空。】
使用unload函數來卸載插件。
三 .pro文件的編寫
TEMPLATE = lib
CONFIG += plugin
HEADERS = extrafiltersplugin.h
SOURCES = extrafiltersplugin.cpp
TARGET = pnp_extrafilters
DESTDIR = ../../plugandpaint/plugins
TEMPLATE的類型為lib.CONFIG的類型為plugin