libev是Marc Lehmann用C寫的高性能事件循環庫。通過libev,可以靈活地把各種事件組織管理起來,如:時鍾、io、信號等。libev在業界內也是廣受好評,不少項目都采用它來做底層的事件循環。node.js也是其中之一。 學習和分析libev庫,有助於理解node.js底層的工作原理,同時也可以學習和借鑒libev的設計思想。本文是最近在學習libev源碼的一些心得總結吧。
libev示例
先上一個例子,看看libev是怎么使用的吧。
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這是libev官網文檔的例子,其中libev的使用步驟還是比較清晰的。從main開始入手,可以發現代碼中主要做了這么幾件事情:
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獲取ev_loop實例。ev_loop,從名字上可以看出,它代表了一個事件循環,也是我們后面代碼的主要組織者。
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創建和初始化watcher。libev中定義了一系列的watcher,每類watcher負責一類特定的事件。一般可以通過ev_TYPE_init函數來創建一個watcher實例(TYPE是某一種watcher類型,如:io, timer等)。例子中分別創建了io和timer兩個watcher,並綁定了相應的回調函數。當感興趣的事件發生后,對應的回調函數將會被調用。
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將watcher注冊到ev_loop中。一般可以通過ev_TYPE_start函數來完成。注冊成功后,watcher便和loop關聯起來了,當loop中檢測到感興趣的事件發生,便會通知相關的watcher。
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啟動事件循環。 即后面的ev_run函數。事件循環啟動后,當前線程/進程將會被阻塞,直到循環被終止。
在上面的例子中,在兩個回調函數中的ev_break函數就是終止循環的地方。當5.5秒超時或是標准輸入有輸入事件,則會進入到相應的回調函數,然后會終止事件循環,退出程序。
libev工作原理
總的來看,libev其實是實現了Reactor模式。當中主要包含了這么幾個角色:watcher, ev_loop和ev_run。
watcher
watcher是Reactor中的Event Handler。一方面,它向事件循環提供了統一的調用接口(按類型區分);另一方面,它是外部代碼的注入口,維護着具體的watcher信息,如:綁定的回調函數,watcher的優先級,是否激活等。
在ev.h中我們可以看到各種watcher的定義,如:ev_io, ev_timer等。其中,watcher的公共屬性定義如下:
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其中的宏定義如下:
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active: 表示當前watcher是否被激活。ev_TYPE_start調用后置位,ev_TYPE_stop調用后復位;
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pending: 表示當前watcher有事件就緒,等待處理。pending的值其實就是當前watcher在pendings隊列中的下標;
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priority: 是當前watcher的優先級;
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data: 附加數據指針,用來在watcher中攜帶額外所需的數據;
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cb:是事件觸發后的回調函數定義。
具體的watcher再在此基礎上添加額外的屬性。 開發者可以根據需要,選擇特定類型的watcher,創建實例並進行初始化,然后將實例注冊到loop中即可。libev中定義了若干種類型的watcher,每類watcher負責解決某一特定領域的問題(如:io, timer, signal等),可以在ev.h中看到這些watcher的定義。
ev_loop
ev_loop則是一個Reactor的角色,是事件循環的上下文環境,就像一根竹簽,把前面的watcher實例像糖葫蘆一樣串起來。
ev_loop的定義
ev_loop的定義在ev.c中,具體如下:
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ev_vars.h中定義了ev_loop的各種屬性。在ev_wrap.h中則定義了與loop相關的各種宏,代碼中大多都是以宏的形式進行操作。
watcher的管理
在ev_loop中,watcher按各自的類型進行分類存儲。如:io的loop->anfds,timer的loop->timers。ev_TYPE_start在激活watcher后,便將它加入到相應的存儲結構中(具體的實現在后面介紹watcher的文章再分析)。
在事件循環中,有事件就緒的watcher會被挑揀出來,保存到ev_loop中。這些就緒的watcher主要由loop->pendings和loop->pendingcnt來維護(如下圖所示)。這兩個東西都是二維數組,第一維都是優先級。pendings中存的是ANPENDING實例,后者的做要作用就是維護就緒的watcher指針; 而pendingcnt中存的則是對應優先級上的pendings元素的數量。在每個就緒的watcher上也會有一個pending字段記錄它在pendings列表中的下標,這樣就可以通過watcher很方便的找到它在pendings列表中的位置了,這對刪除操作很有幫助。
在一輪事件循環結束后,則會根據優先級,依次觸發就緒的watcher。

bool ev_run(loop, flag)
ev_run函數是執行事件循環的引擎,即Reactor模式中的select方法。通過向ev_run函數傳遞一個ev_loop實例,便可以開啟一個事件循環。ev_run實際上是一個巨大的do-while循環,期間會檢查loop中注冊的各種watcher的事件。如果有事件就緒,則觸發相應的watcher。這個循環會一直持續到ev_break被調用或者無active的watcher為止。當然,也可以通過傳遞EVRUN_NOWAIT或EVRUN_ONCE等flag來控制循環的阻塞行為。
ev_run的工作內容,在官方文檔的API中有詳細說明,通過文檔有助於對ev_run的理解。具體的代碼有點長,在這里就不貼了,感興趣的同學可以在ev.c中查看ev_run的實現代碼。剔除掉條件檢查和一些無關緊要的代碼,主要的流程如下圖所示。

可以看到,ev_run的主要工作就是按watcher的分類,先后檢查各種類型的watcher上的事件,通過ev_feed_event函數將就緒的watcher加入到pending的數據結構中。最后調用ev_invoke_pending,觸發pending中的watcher。完了以后會檢查,是否還有active的watcher以及是否有ev_break調用過,然后決定是否要繼續下一輪循環。
總結
總的來看,libev的結構設計還是非常清晰。如果說,主循環ev_run是libev這棵大樹的主干,那么功能強大,數量繁多的watcher就是這棵大樹的樹葉,而循環上下文ev_loop則是連接主干和樹葉的樹枝,它們的分工與職責是相當明確的。作為大樹的主干,ev_run的代碼是非常穩定和干凈的,基本上不會摻雜外部開發者的邏輯代碼進來。作為葉子的watcher,它的定位也非常明確:專注於自己的領域,只解決某一個類型的問題。不同的watcher以及watcher和主循環之間並沒有太多的干擾和耦合,這也是libev能如此靈活擴展的原因。而中間的樹枝ev_loop的作用也是不言而喻的,正是因為它在中間的調和,前面兩位哥們才能活得這么有個性。
看到這里,libev的主體架構已經比較清楚了,但是似乎還沒看到與性能相關的關鍵代碼。與主干代碼不一樣,這些代碼更多的是隱藏在實現具體邏輯的地方,也就是watcher之中的。雖然watcher的使用接口都比較相似,但是不同的watcher,底層的數據結構和處理策略還是不一樣的。下面一篇文章我們就來探索一下libev中比較常用的幾種watcher的設計與實現。