代碼示例
1 var intervalBody = function(){ 2 console.log('interval'); 3 } 4 5 var startInterval = function(){ 6 setInterval(intervalBody,1000); 7 } 8 9 var timeoutBody = function(){ 10 console.log('timeout'); 11 } 12 13 var startTimeout = function(){ 14 setTimeout(timeoutBody,1000); 15 } 16 17 var sleep = function(second){ 18 var current = new Date().setSeconds(new Date().getSeconds() + second); 19 while(new Date() < current){ } 20 } 21 22 startInterval(); 23 startTimeout(); 24 sleep(2); 25 console.log('sleep once'); 26 sleep(2); 27 console.log('sleep again');
執行結果
發生了什么事情
執行規則
規則1
事件驅動的單線程模型,所有javascript的代碼都在一個線程中執行,javascript線程從事件隊列中一次取出一個事件進行執行。
規則2
宿主中除了javascript線程外,還有定時器線程(setInterval和setTimeout會觸發這兩個線程執行)、瀏覽器事件觸發線程(這個線程會觸發onclick、onmousemove和其它瀏覽器事件)、AJAX請求線程;所有這些線程觸發的事件(回調)都會加入到事件隊列的尾部。
規則3
當瀏覽器加載完html文檔后,會將當前html的所有的js代碼作為事件隊列的第一個事件,其它線程觸發的事件(回調)都會加入到事件隊列的尾部。
規則4
setTimeout和setInterval中的回調的執行時間肯定是大於為其指定的秒數。
瀏覽器渲染線程
假如javascript執行線程執行了A事件,在A事件執行的過程中修改了DOM,這些DOM的修改不會立即反應到界面上,而是當A事件執行完畢后,javascript線程會被阻塞,這時瀏覽器渲染線程會渲染DOM的修改結果,等瀏覽器渲染線程執行完畢后,javascript線程才繼續運行。
代碼示例
1 var sleep = function(second){ 2 var current = new Date().setSeconds(new Date().getSeconds() + second); 3 while(new Date() < current){ } 4 } 5 6 document.body.innerHTML = '段光偉'; 7 sleep(5);
備注
暈暈乎乎了5年,看完nodejs以后才知道javascript是單線程事件驅動的執行模型,我感覺我現在理解的還不夠深刻,找個時間一定要讀讀Ecma-262規范。