代碼示例
1 var intervalBody = function(){
2 console.log('interval');
3 }
4
5 var startInterval = function(){
6 setInterval(intervalBody,1000);
7 }
8
9 var timeoutBody = function(){
10 console.log('timeout');
11 }
12
13 var startTimeout = function(){
14 setTimeout(timeoutBody,1000);
15 }
16
17 var sleep = function(second){
18 var current = new Date().setSeconds(new Date().getSeconds() + second);
19 while(new Date() < current){ }
20 }
21
22 startInterval();
23 startTimeout();
24 sleep(2);
25 console.log('sleep once');
26 sleep(2);
27 console.log('sleep again');
執行結果

發生了什么事情

執行規則
規則1
事件驅動的單線程模型,所有javascript的代碼都在一個線程中執行,javascript線程從事件隊列中一次取出一個事件進行執行。
規則2
宿主中除了javascript線程外,還有定時器線程(setInterval和setTimeout會觸發這兩個線程執行)、瀏覽器事件觸發線程(這個線程會觸發onclick、onmousemove和其它瀏覽器事件)、AJAX請求線程;所有這些線程觸發的事件(回調)都會加入到事件隊列的尾部。
規則3
當瀏覽器加載完html文檔后,會將當前html的所有的js代碼作為事件隊列的第一個事件,其它線程觸發的事件(回調)都會加入到事件隊列的尾部。

規則4
setTimeout和setInterval中的回調的執行時間肯定是大於為其指定的秒數。
瀏覽器渲染線程
假如javascript執行線程執行了A事件,在A事件執行的過程中修改了DOM,這些DOM的修改不會立即反應到界面上,而是當A事件執行完畢后,javascript線程會被阻塞,這時瀏覽器渲染線程會渲染DOM的修改結果,等瀏覽器渲染線程執行完畢后,javascript線程才繼續運行。
代碼示例
1 var sleep = function(second){
2 var current = new Date().setSeconds(new Date().getSeconds() + second);
3 while(new Date() < current){ }
4 }
5
6 document.body.innerHTML = '段光偉';
7 sleep(5);
備注
暈暈乎乎了5年,看完nodejs以后才知道javascript是單線程事件驅動的執行模型,我感覺我現在理解的還不夠深刻,找個時間一定要讀讀Ecma-262規范。
