IOS開發中我們經常會用到模擬器調試,模擬器有個主要的好處就是程序啟動塊,最重要的是如果沒有證書的話,我們就只能在模擬器上調試了。使用模擬器調試時我們可能碰到需要從系統相冊選擇圖片的情況,特別是做圖片處理類相關的程序時,更是經常用到。
初始化情況下模擬器中的相冊中是空的,所以要想選擇,我們就得先導入一些圖片。通常的做法是將圖片直接拖拽到模擬器上,然后模擬器就會用safari打開,這個時候我們再長按圖片就會彈出保存到系統相冊的菜單了,這樣一個完整的圖片保存流程就完成了。但是這中方法有一個明顯的缺點就是效率太低,試想你要做圖片處理的話肯定得測試各種尺寸,各種比例的圖片,這樣一個個導入無疑是對程序員的一種摧殘。
那么如何才能批量的導入圖片呢?
我最開始的時候的想法是找到模擬器存放的目錄,然后定位到照片文件夾下面,直接把圖片拷貝進去不就搞定了。於是打開finder尋找到了模擬器的安裝路徑,比如6.1的模擬器的路徑就是: /Users/maple/Library/Application Support/iPhone Simulator/6.1/
我們使用命令行進入這個目錄,並找到照片文件夾的路徑: /Users/maple/Library/Application Support/iPhone Simulator/6.1/Media/DCIM,然后將照片拷貝進去。本以為大功告成,結果重啟了模擬器以后發現系統相冊較之前毫無變化,想一想應該只因為我們只把圖片拷貝進去了,卻沒有更新系統相冊對應的數據庫。如果能在拷貝圖片的同時,更新系統相冊對應的數據庫,我猜應該就能搞定了,只是代價比較大,所以只好放棄。
只好換別的方法了,記得以前做上一個項目的時候好像有一個API是可以保存圖片到系統相冊的,於是找到這個API: UIImageWriteToSavedPhotosAlbum。想着如果我建一個工程,把要加的圖片加到工程里面,然后在程序中通過遍歷這些圖片,一次調用UIImageWriteToSavedPhotosAlbum這個方法,所以的圖片不就全部導入到系統相冊了嗎?
說做就做,先寫了一個簡單的函數試了一下,的確可以達到目的,然后繼續完善思路,添加了監測拷貝進度的功能,做了一個簡單的進度界面。
關鍵的保存圖片的函數片段如下:
- (void)saveMediaToCameraRoll { // // traverse the main bundle to find out all image files NSMutableArray *picArray = [NSMutableArray arrayWithCapacity:3]; NSArray *jpgFiles = [[NSBundle mainBundle] pathsForResourcesOfType:@"jpg" inDirectory:nil]; [picArray addObjectsFromArray:jpgFiles]; NSArray *pngArray = [[NSBundle mainBundle] pathsForResourcesOfType:@"png" inDirectory:nil]; // exclude launch image of this project NSMutableArray *picExcludeDefault = [NSMutableArray arrayWithArray:pngArray]; for (NSString *path in pngArray) { NSArray *pathCom = [path pathComponents]; if ([pathCom containsObject:@"Default-568h@2x.png"] || [pathCom containsObject:@"Default.png"] || [pathCom containsObject:@"Default@2x.png"]) { [picExcludeDefault removeObject:path]; } } pngArray = picExcludeDefault; [picArray addObjectsFromArray:pngArray]; // traverse the main bundle to find out all mov files NSMutableArray *videoArray = [NSMutableArray arrayWithCapacity:3]; NSArray *movs = [[NSBundle mainBundle] pathsForResourcesOfType:@"mov" inDirectory:nil]; [videoArray addObjectsFromArray:movs]; _mediaItemCount = picArray.count + videoArray.count; if (delegate && [delegate respondsToSelector:@selector(saveToUtilStartCopy:)]) { [delegate saveToUtilStartCopy:_mediaItemCount]; } // save pic to camera roll for (id item in picArray) { UIImage *img = [[UIImage alloc] initWithContentsOfFile:item]; // Note:save to camera roll is async, so the later item may copy complete than previous item UIImageWriteToSavedPhotosAlbum(img, self, @selector(image:didFinishSavingWithError:contextInfo:), NULL); [img release]; } // save video to camera roll for (id item in videoArray) { if (UIVideoAtPathIsCompatibleWithSavedPhotosAlbum(item)) { // Note:save to camera roll is async, so the later item may copy complete than previous item UISaveVideoAtPathToSavedPhotosAlbum(item, self, @selector(video:didFinishSavingWithError:contextInfo:), NULL); } else { [self updateProcessWithError:[NSError errorWithDomain:@"copy video error" code:-1 userInfo:nil]]; } } }
忽略界面更新回調相關的邏輯,程序的主要流程如下:
1)找到當前程序包中所有的圖片文件,注意這塊兒要排除掉工程自帶的圖片如Default.png等;
2)對找到的所有圖片文件調用保存到系統相冊的函數。
經過測試本程序可以實現批量導入圖片到系統相冊的功能,於是想着更進一步視頻是否也可以批量導入呢?經過查找發現也有一個API: UISaveVideoAtPathToSavedPhotosAlbum,然后順便添加了批量導入視頻的功能,經過測試可以正常導入。
整個工程的代碼在github上,地址: https://github.com/smileEvday/SvSaveToCameraRoll
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