IOS:批量導入圖片和視頻到模擬器的相冊


批量導入圖片和視頻到模擬器的相冊

 

  IOS開發中我們經常會用到模擬器調試,模擬器有個主要的好處就是程序啟動塊,最重要的是如果沒有證書的話,我們就只能在模擬器上調試了。使用模擬器調試時我們可能碰到需要從系統相冊選擇圖片的情況,特別是做圖片處理類相關的程序時,更是經常用到。

  初始化情況下模擬器中的相冊中是空的,所以要想選擇,我們就得先導入一些圖片。通常的做法是將圖片直接拖拽到模擬器上,然后模擬器就會用safari打開,這個時候我們再長按圖片就會彈出保存到系統相冊的菜單了,這樣一個完整的圖片保存流程就完成了。但是這中方法有一個明顯的缺點就是效率太低,試想你要做圖片處理的話肯定得測試各種尺寸,各種比例的圖片,這樣一個個導入無疑是對程序員的一種摧殘。

  那么如何才能批量的導入圖片呢?

  我最開始的時候的想法是找到模擬器存放的目錄,然后定位到照片文件夾下面,直接把圖片拷貝進去不就搞定了。於是打開finder尋找到了模擬器的安裝路徑,比如6.1的模擬器的路徑就是: /Users/maple/Library/Application Support/iPhone Simulator/6.1/

  我們使用命令行進入這個目錄,並找到照片文件夾的路徑: /Users/maple/Library/Application Support/iPhone Simulator/6.1/Media/DCIM,然后將照片拷貝進去。本以為大功告成,結果重啟了模擬器以后發現系統相冊較之前毫無變化,想一想應該只因為我們只把圖片拷貝進去了,卻沒有更新系統相冊對應的數據庫。如果能在拷貝圖片的同時,更新系統相冊對應的數據庫,我猜應該就能搞定了,只是代價比較大,所以只好放棄。

  只好換別的方法了,記得以前做上一個項目的時候好像有一個API是可以保存圖片到系統相冊的,於是找到這個API: UIImageWriteToSavedPhotosAlbum。想着如果我建一個工程,把要加的圖片加到工程里面,然后在程序中通過遍歷這些圖片,一次調用UIImageWriteToSavedPhotosAlbum這個方法,所以的圖片不就全部導入到系統相冊了嗎?

  說做就做,先寫了一個簡單的函數試了一下,的確可以達到目的,然后繼續完善思路,添加了監測拷貝進度的功能,做了一個簡單的進度界面。

  關鍵的保存圖片的函數片段如下:

- (void)saveMediaToCameraRoll
{
    // // traverse the main bundle to find out all image files
    NSMutableArray *picArray = [NSMutableArray arrayWithCapacity:3];
    
    NSArray *jpgFiles = [[NSBundle mainBundle] pathsForResourcesOfType:@"jpg" inDirectory:nil];
    [picArray addObjectsFromArray:jpgFiles];
    
    NSArray *pngArray = [[NSBundle mainBundle] pathsForResourcesOfType:@"png" inDirectory:nil];
    
    // exclude launch image of this project
    NSMutableArray *picExcludeDefault = [NSMutableArray arrayWithArray:pngArray];
    for (NSString *path in pngArray) {
        NSArray *pathCom = [path pathComponents];
        if ([pathCom containsObject:@"Default-568h@2x.png"]
            || [pathCom containsObject:@"Default.png"]
            || [pathCom containsObject:@"Default@2x.png"]) {
            [picExcludeDefault removeObject:path];
        }
    }
    pngArray = picExcludeDefault;
    [picArray addObjectsFromArray:pngArray];
    
    // traverse the main bundle to find out all mov files
    NSMutableArray *videoArray = [NSMutableArray arrayWithCapacity:3];
    
    NSArray *movs = [[NSBundle mainBundle] pathsForResourcesOfType:@"mov" inDirectory:nil];
    [videoArray addObjectsFromArray:movs];
    
    _mediaItemCount = picArray.count + videoArray.count;
    
    if (delegate && [delegate respondsToSelector:@selector(saveToUtilStartCopy:)]) {
        [delegate saveToUtilStartCopy:_mediaItemCount];
    }
    
    // save pic to camera roll
    for (id item in picArray) {
        UIImage *img = [[UIImage alloc] initWithContentsOfFile:item];
        
        // Note:save to camera roll is async, so the later item may copy complete than previous item 
        UIImageWriteToSavedPhotosAlbum(img, self, @selector(image:didFinishSavingWithError:contextInfo:), NULL);
        [img release];
    }
    
    // save video to camera roll
    for (id item in videoArray) {
        if (UIVideoAtPathIsCompatibleWithSavedPhotosAlbum(item)) {
            
            // Note:save to camera roll is async, so the later item may copy complete than previous item
            UISaveVideoAtPathToSavedPhotosAlbum(item, self, @selector(video:didFinishSavingWithError:contextInfo:), NULL);
        }
        else {
            [self updateProcessWithError:[NSError errorWithDomain:@"copy video error" code:-1 userInfo:nil]];
        }
    }
}

  忽略界面更新回調相關的邏輯,程序的主要流程如下:

  1)找到當前程序包中所有的圖片文件,注意這塊兒要排除掉工程自帶的圖片如Default.png等;

  2)對找到的所有圖片文件調用保存到系統相冊的函數。

  經過測試本程序可以實現批量導入圖片到系統相冊的功能,於是想着更進一步視頻是否也可以批量導入呢?經過查找發現也有一個API:  UISaveVideoAtPathToSavedPhotosAlbum,然后順便添加了批量導入視頻的功能,經過測試可以正常導入。

  整個工程的代碼在github上,地址: https://github.com/smileEvday/SvSaveToCameraRoll

  

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