SWFUpload是一個客戶端文件上傳工具,最初由Vinterwebb.se開發,它通過整合Flash與JavaScript技術為WEB開發者提供了一個具有豐富功能繼而超越傳統<input type="file" />標簽的文件上傳模式。另一個Flash插件用起來比較簡單,支持截圖、本地攝像頭拍照上傳,但flash中有版權聲明,不適合商業開發。這是官網地址:http://www.hdfu.net/
關於SWFUpload的介紹,可以查看百度百科,博客園中也有SWFUpload2.5的中文翻譯文檔。
http://www.cnblogs.com/youring2/archive/2012/07/13/2590010.html
SWFUpload .Net安裝包和官方Demo:
http://download.csdn.net/detail/qq14039056961/5246596
關於這兩個插件的介紹,都可以通過以上網址了解,下面提供三個Demo介紹插件的使用。
Demo下載http://pan.baidu.com/share/link?shareid=445745&uk=3627406265

一、swfupload實現上傳:
網盤下載文件解壓后,SWFUpload_v250_beta_3_samples\SWFUpload_v250_beta_3_samples\demos\applicationdemo.net路徑中有一個Default.aspx文件。我們可以拷貝里面的代碼,復制到我們新建的UploadImg.aspx文件中。
注意事項:
1、文件引用:
<script src="../JS/handlers.js" type="text/javascript"></script> <script src="../JS/jquery-1.8.2.js" type="text/javascript"></script> <script src="../JS/swfupload.js" type="text/javascript"></script>
將解壓后整理好的swfuploadv250.Net開發包文件夾中的兩個JS以及Jquery復制到項目中,注意引用路徑
2、swfu=new SWFUpload{}中,我們需要修改upload_url(執行上傳操作的一般處理程序或aspx),比如我修改為upload_url: "UploadImg.ashx"
3、修改flash插件的引用路徑:
// Flash Settings //在這里修改flash插件的引用路徑 flash_url: "/Flash/swfupload.swf", // Relative to this file flash9_url: "/Flash/swfupload_FP9.swf", // Relative to this file
4、上傳成功后,我們希望通過得到后台返回的路徑,顯示剛上傳的圖片,添加一個ShowData方法,並將這個方法綁定到 upload_success_handler中。修改為upload_success_handler: ShowData,
//上傳成功后執行,將img標簽的src設置為返回的圖片保存好的路徑 function ShowData(file, serverData) { $("#imgSrc").attr("src", serverData); };
5、其他的一些關於圖片類型限制大小限制怎么修改,可以查看官方文檔
UploadImg.aspx
1 <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> 2 <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> 3 <head> 4 <title></title> 5 <script src="../JS/handlers.js" type="text/javascript"></script> 6 <script src="../JS/jquery-1.8.2.js" type="text/javascript"></script> 7 <script src="../JS/swfupload.js" type="text/javascript"></script> 8 <script type="text/javascript"> 9 var swfu; 10 window.onload = function () { 11 swfu = new SWFUpload({ 12 // Backend Settings 13 //修改執行上傳操作的文件(aspx或ashx) 14 upload_url: "UploadImg.ashx", 15 post_params: { 16 "ASPSESSID": "<%=Session.SessionID %>" 17 }, 18 19 // File Upload Settings 20 file_size_limit: "2 MB", 21 file_types: "*.jpg", 22 file_types_description: "JPG Images", 23 file_upload_limit: 0, // Zero means unlimited 24 25 // Event Handler Settings - these functions as defined in Handlers.js 26 // The handlers are not part of SWFUpload but are part of my website and control how 27 // my website reacts to the SWFUpload events. 28 swfupload_preload_handler: preLoad, 29 swfupload_load_failed_handler: loadFailed, 30 file_queue_error_handler: fileQueueError, 31 file_dialog_complete_handler: fileDialogComplete, 32 upload_progress_handler: uploadProgress, 33 upload_error_handler: uploadError, 34 //指定圖片上傳成功后執行的方法為我們自己定義的ShowData 35 upload_success_handler: ShowData, 36 upload_complete_handler: uploadComplete, 37 38 // Button settings 39 button_image_url: "images/XPButtonNoText_160x22.png", 40 button_placeholder_id: "spanButtonPlaceholder", 41 button_width: 160, 42 button_height: 22, 43 button_text: '<span class="button">Select Images <span class="buttonSmall">(2 MB Max)</span></span>', 44 button_text_style: '.button { font-family: Helvetica, Arial, sans-serif; font-size: 14pt; } .buttonSmall { font-size: 10pt; }', 45 button_text_top_padding: 1, 46 button_text_left_padding: 5, 47 48 // Flash Settings 49 //在這里修改flash插件的引用路徑 50 flash_url: "/Flash/swfupload.swf", // Relative to this file 51 flash9_url: "/Flash/swfupload_FP9.swf", // Relative to this file 52 53 custom_settings: { 54 upload_target: "divFileProgressContainer" 55 }, 56 57 // Debug Settings 58 debug: false 59 }); 60 } 61 //上傳成功后執行,將img標簽的src設置為返回的圖片保存好的路徑 62 function ShowData(file, serverData) { 63 $("#imgSrc").attr("src", serverData); 64 }; 65 </script> 66 67 68 </head> 69 <body> 70 <form> 71 <div id="content"> 72 <div id="swfu_container" style="margin: 0px 10px;"> 73 <div> 74 <span id="spanButtonPlaceholder"></span> 75 </div> 76 <div id="divFileProgressContainer" style="height: 75px;"></div> 77 <div id="thumbnails"></div> 78 </div> 79 </div> 80 <img id="imgSrc" /> 81 82 </form> 83 84 </body> 85 </html>
前台的工作已經完成,然后我們需要寫一個后台,接收上傳的圖片,保存到文件夾中。這里我建的是一個一般處理程序UploadImg.ashx。
UploadImg.ashx
1 public void ProcessRequest(HttpContext context) 2 { 3 context.Response.ContentType = "text/plain"; 4 HttpPostedFile file = context.Request.Files["Filedata"];//接受文件 5 string fileName = Path.GetFileName(file.FileName);//獲取文件名 6 string fileExt = Path.GetExtension(fileName);//獲取文件類型 7 if (fileExt.Equals(".jpg", StringComparison.InvariantCultureIgnoreCase)) 8 { 9 //構建一個路徑,網站根目錄/UploadImg/年份/月/ 10 string dircStr = "/UploadImg/" + DateTime.Now.Year + "/" + DateTime.Now.Month + "/"; 11 //在服務器的物理路徑創建一個文件夾,不能寫Path.GetDirectoryName(dircStr),這樣獲取到的是虛擬路徑 12 Directory.CreateDirectory(Path.GetDirectoryName(context.Server.MapPath(dircStr))); 13 //為避免圖片重名,使用guid重命名圖片 14 string fileLoadName = dircStr + Guid.NewGuid().ToString() + fileExt; 15 //保存圖片到服務器的物理路徑 16 file.SaveAs(context.Server.MapPath(fileLoadName)); 17 //響應報文返回路徑名,已便於前台顯示 18 context.Response.Write(fileLoadName); 19 20 } 21 22 }
這樣子我們的前后台都完成了。總結一下實現思路:
前台:根據提供的demo,添加需要用到的JS、Flash,修改執行上傳操作的文件路徑、JS的引用路徑、Flash的引用路徑,添加上傳成功后的方法(上傳成功后執行,將img標簽的src設置為返回的圖片保存好的路徑),
並綁定到upload_success_handler中。
后台:使用context.Request.Files["Filedata"]接收文件,判斷文件類型后,根據服務器物理路徑創建一個文件夾,為避免重名,使用Guid重命名后,保存圖片,並在響應報文中返回路徑名。
二、我們剛才只是實現了簡單的上傳功能,下面我們用GDI+做一下截圖功能。
效果圖:
1、在剛才的基礎上,添加一個DIV divContent,將截圖前圖片設置為該DIV的背景。在該DIV中,添加一個小DIV divCut,
用於選擇截圖范圍。
<div id="divContent" style="width:300px;height:300px"> <div id="divCut" style="width:100px;height:100px;border:solid 1px red"></div> </div>
2、divContent的寬高是可以根據上傳圖片的大小動態確定的,而圖片的寬高我們可以通過后台獲取,獲取后,在前台設置即可。
var d;//保存上傳成功圖片的路徑信息 function ShowData(file, serverData) { d = serverData.split(":"); if (d[0] == "ok") { $("#divContent").css("backgroundImage","url("+d[1]+")").css("width",d[2]+"px").css("height",d[3]+"px"); } };
2、我們希望小DIV能夠移動並調整大小,方便我們選擇截圖范圍,這時候我們可以使用JQueryUI來實現。JqueryUI的安裝包請另行下載。
使用JqueryUI前,我們需要引入jquery.ui.all.css和jquery-ui-1.8.2.custom.min.js。
這里我們用到兩個方法draggable移動層,resizable調整層大小。
代碼只有一句:
$("#divCut").draggable({ containment: 'parent' }).resizable({ containment: '#divContent' });
3、這時候我們發現可以移動層和調整層大小了,但這並不是對圖片做截圖操作,我們希望根據divCut和divContent的位置,確定所選截取圖片的位置,將這些信息返回到后台,通過GDI+截圖。
這里我們可以在截圖按鈕事件中添加一個方法,異步將位置信息返回后台:
$("#btnCut").click(function () {
var y = $("#divCut").offset().top - $("#divContent").offset().top;
var x = $("#divCut").offset().top - $("#divContent").offset().top;
var width = $("#divCut").width();
var height = $("#divCut").height();
$.post("cutPhoto.ashx", { "action": "cut", "x": parseInt(x), "y": parseInt(y), "width": parseInt(width), "height": parseInt(height), "imgSrc": d[1] }, function (data) {
$("#imgSrc").attr("src",data);
});
});
4、這樣前台的事情就做好了,下面我們看一下后台該怎么寫:
后台cutPhoto.ashx需要處理兩個工作,利用SWFUpload插件點擊上傳按鈕時,地址欄參數action設為up,執行上傳操作,並返回文件名、寬高,用於設置DivContent的大小和背景。
if (action == "up")//表示上傳 { HttpPostedFile file = context.Request.Files["Filedata"];//接收文件. string fileName = Path.GetFileName(file.FileName);//獲取文件名。 string fileExt = Path.GetExtension(fileName);//獲取文件類型. if (fileExt.Equals(".jpg",StringComparison.InvariantCultureIgnoreCase)) { using (Image img = Image.FromStream(file.InputStream))//根據上傳的文件創建一個Image. { file.SaveAs(context.Server.MapPath("/UploadImg/" + fileName)); context.Response.Write("ok:/UploadImg/" + fileName + ":" + img.Width + ":" + img.Height); } } }
在點擊截圖按鈕時,異步提交的地址參數action設為cut,執行圖片截取操作,並返回圖片路徑
else if (action == "cut")//頭像截取 { int x = Convert.ToInt32(context.Request.Form["x"]); int y = Convert.ToInt32(context.Request.Form["y"]); int width = Convert.ToInt32(context.Request.Form["width"]); int height = Convert.ToInt32(context.Request.Form["height"]); string imgSrc = context.Request.Form["imgSrc"];//獲取上傳成功的圖片路徑 //根據傳遞過來的范圍,將該范圍的圖片畫到畫布上,將畫布保存。 using (Bitmap map = new Bitmap(width, height)) { using (Graphics g = Graphics.FromImage(map))//為畫布創建畫筆. { using (Image img = Image.FromFile(context.Server.MapPath(imgSrc)))//創建img { //將圖片畫到畫布上 //第一:對哪張圖片進行操作 //二:畫多么大 //三:畫哪部分 g.DrawImage(img, new Rectangle(0, 0, width, height), new Rectangle(x, y, width, height), GraphicsUnit.Pixel); string newfile = Guid.NewGuid().ToString(); map.Save(context.Server.MapPath("/UploadImg/" + newfile + ".jpg"));//將畫布上的圖片按照GUID命名保存 context.Response.Write("/UploadImg/" + newfile + ".jpg"); } } } }
到此我們利用SWFUpload做頭像截圖上傳就完成了。
三、SWFUpload自定義性很強,非常適合做上傳操作,但有時候我們只也可以用一些做好的f更簡單的falsh完成這一功能。
下面我們就用一個比較簡單的插件,效果如下
學習一個插件,我們可以先熟悉它提供的Demo。
1、Demo中,avatar.swf是執行上傳的flash文件,default.jpg是默認顯示的圖片,demo.html是demo,可以直接復制里面的代碼,upfile.aspx是執行上傳的后台文件,其實我們可以用一般處理程序代替,沒必要寫aspx,xml的實際作用不了解無需修改。
2、demo.html中,有兩個層,altContent存放flash,里面的東西最好不要修改,我們只需修改里面引用flash的路徑及默認圖片,avatar_priview用於顯示上傳成功后的圖片,可以刪除。JS中uploadevent上傳成功后執行,status表示響應報文值,返回1則表示成功,執行
var time = new Date().getTime(); document.getElementById('avatar_priview').innerHTML = "頭像1 : <img src='1.png?" + time + "'/> <br/> 頭像2: <img src='2.png?" + time + "'/><br/> 頭像3: <img src='3.png?" + time + "'/>" ;
這段代碼只是用於顯示上傳成功后的圖片,可以刪除。我修改后的demo.html.
demo.html
1 <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Strict//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-strict.dtd"> 2 <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" lang="en" xml:lang="en"> 3 <head> 4 <title>flash上傳頭像組件演示</title> 5 <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" /> 6 <meta name="Keywords" content="flash頭像上傳組件,仿新浪微博頭像上傳組件,頭像圖片剪裁" /> 7 <meta name="Description" content="flash 上傳頭像,用戶體驗好,頭像剪裁,預覽組件" /> 8 <style type="text/css" media="screen"> 9 html, body { height:100%; background-color: #ffffff;} 10 #flashContent { width:100%; height:100%; } 11 </style> 12 13 <script type="text/javascript"> 14 function uploadevent(status){ 15 //alert(status); 16 status += ''; 17 switch(status){ 18 case '1': 19 var time = new Date().getTime(); 20 //這里用於顯示剛上傳的圖片,但圖片地址是固定的,不是后天接收到的路徑 21 document.getElementById('avatar_priview').innerHTML = "頭像1 : <img src='1.png?" + time + "'/> <br/> 頭像2: <img src='2.png?" + time + "'/><br/> 頭像3: <img src='3.png?" + time + "'/>" ; 22 23 break; 24 break; 25 case '-1': 26 window.location.reload(); 27 break; 28 default: 29 window.location.reload(); 30 } 31 } 32 </script> 33 </head> 34 <body> 35 <div id="altContent"> 36 37 38 <OBJECT classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" 39 codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0" 40 WIDTH="650" HEIGHT="450" id="myMovieName"> 41 <!---這里修改flash路徑--> 42 <PARAM NAME=movie VALUE="/Flash/avatar.swf"> 43 <PARAM NAME=quality VALUE=high> 44 <PARAM NAME=bgcolor VALUE=#FFFFFF> 45 <!----./default.jpg修改默認圖片路徑,=./upfile.aspx修改后台執行頁面的路徑-------------> 46 <param name="flashvars" value="imgUrl=/UploadImg/default.jpg&uploadUrl=upfile.ashx&uploadSrc=false&pSize=162|162|48|48|20|20" /> 47 <!----./default.jpg修改默認圖片路徑,=./upfile.aspx修改后台執行頁面的路徑-------------> 48 <!---這里修改flash路徑--> 49 <EMBED src="/Flash/avatar.swf" quality=high bgcolor=#FFFFFF WIDTH="650" HEIGHT="450" wmode="transparent" flashVars="imgUrl=/UploadImg/default.jpg&uploadUrl=upfile.ashx&uploadSrc=false&pSize=162|162|48|48|20|20" 50 NAME="myMovieName" ALIGN="" TYPE="application/x-shockwave-flash" allowScriptAccess="always" 51 PLUGINSPAGE="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer"> 52 </EMBED> 53 </OBJECT> 54 55 56 </div> 57 <!--這個div用於演示剛上傳的圖片,可以刪除 ---> 58 <div id="avatar_priview"></div> 59 60 </body> 61 </html>
我們大概了解了前台做了什么操作,下面我們看一下后台。
后台很簡單,獲取原圖和修改大小后的三張圖片:
String pic = Request.Form["pic"]; String pic1 = Request.Form["pic1"]; String pic2 = Request.Form["pic2"]; String pic3 = Request.Form["pic3"];
並通過File保存,當然,我們如果只需要一張圖片,可以刪除多余代碼,也可以修改保存圖片的地址。有了圖片的地址,我們可以直接在這里將圖片地址保存到數據庫中。
這里要注意的是,返回響應報文
Response.Write("{\"status\":1}");是不能修改的,如果改為其他值,比如圖片路徑,那么后台執行上傳是可以成功的,但前台無法響應上傳成功,不能彈出上傳成功的框。
如果我們需要把后台處理后的路徑返回前台,可以用Session或靜態變量在后台保存值。
upfile.ashx
1 public void ProcessRequest(HttpContext context) 2 { 3 String pic = context.Request.Form["pic"]; 4 String pic1 = context.Request.Form["pic1"]; 5 String pic2 = context.Request.Form["pic2"]; 6 String pic3 = context.Request.Form["pic3"]; 7 8 //原圖 9 if (pic.Length == 0) 10 { 11 } 12 else 13 { 14 byte[] bytes = Convert.FromBase64String(pic); //將2進制編碼轉換為8位無符號整數數組 15 16 string url = "./src.png"; 17 FileStream fs = new FileStream(context.Server.MapPath(url), System.IO.FileMode.Create); 18 fs.Write(bytes, 0, bytes.Length); 19 fs.Close(); 20 } 21 22 byte[] bytes1 = Convert.FromBase64String(pic1); //將2進制編碼轉換為8位無符號整數數組. 23 byte[] bytes2 = Convert.FromBase64String(pic2); //將2進制編碼轉換為8位無符號整數數組. 24 byte[] bytes3 = Convert.FromBase64String(pic3); //將2進制編碼轉換為8位無符號整數數組. 25 26 27 28 //圖1, 29 string url1 = "./1.png";//需要修改圖片保存地址,否則每次都是1.png,第二次會覆蓋,為避免重名,可以使用guid:string fileLoadName =Guid.NewGuid().ToString() + ".png"; 30 FileStream fs1 = new FileStream(context.Server.MapPath(url1), System.IO.FileMode.Create); 31 fs1.Write(bytes1, 0, bytes1.Length); 32 fs1.Close(); 33 34 //圖2 35 string url2 = "./2.png"; 36 FileStream fs2 = new FileStream(context.Server.MapPath(url2), System.IO.FileMode.Create); 37 fs2.Write(bytes2, 0, bytes2.Length); 38 fs2.Close(); 39 40 //圖3 41 string url3 = "./3.png"; 42 FileStream fs3 = new FileStream(context.Server.MapPath(url3), System.IO.FileMode.Create); 43 fs3.Write(bytes3, 0, bytes3.Length); 44 fs3.Close(); 45 //這里響應的是1,前台接收到json數組{status:1},如果返回圖片地址,如改為context.Response.Write("{\"status\":"+url1+"}");則前台頁面無法執行uploadevent方法,只能按固定格式{\"status\":1}。 46 //如果想返回圖片路徑,可以用靜態類或session等方式。 47 context.Response.Write("{\"status\":1}"); 48 }
至此我們的截圖上傳功能就完成了。



