C# 溫故知新 基礎篇(5) 類<思維導圖>


  類時面向對象編程最基本的構造就是類或者本身,我們可以將類想象一個模板,它定義了一個零件的樣子。對象就是用這些模具創建的零件。從結構化的、基於控制流的程序轉向面向對象的程序,思維模式發生了根本性變化,因為面向對象編程提供了一個額外的組織層次。較小的程序得到了某種程度上的簡化,更重要的是,通過面向對象思想來編程提供了創建更大規模的程序,因為代碼得到了更好的組織。同時面向對象編程的關鍵優勢之一,就是不許要重新創建新的程序,可以在現有的一系列對象組裝到一起,用新的功能來擴展類,添加更多的類,然后重新組裝起來,以提供新的功能。

 

面向對象編程的主要特性

  1. 封裝:封裝可以隱藏細節
  2. 繼承:繼承允許你在相似又不同的物體之間建立“屬於”(is a)關系。
  3. 多態:一個方法或類型可以具有多種形式的實現。

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參考資料&進一步閱讀

《C#本質論》


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