我對錘子ROM 功能的看法——功能篇——高效整理桌面圖標
高效整理桌面圖標
老羅:“錘子Rom的Launcher執行效率超過iPhone連到電腦上的5個屏幕。”
在一個頁面中移動一個圖標,這個功能在所有的Android ROM中都已經實現,但錘子ROM把動態效果做得非常漂亮。
重要的是:
第一個圖片顯示的是:“36宮或81宮一屏顯示,拖動單個圖標,在屏幕之間切換應用。” 此功能具有顛覆性,以前的任何ROM中都沒有這個功能,而且都做的很費勁,也就是老羅說的,“要移動一個圖標,需要將其拖動到一旁苦苦地等待。。。”而錘子ROM徹底解決了這個煩人的做法。更加厲害的是第二個圖片顯示的是一次性移動多個屏幕中的多個圖標功能,這個功能高效是前無古人的,以前我遇到這個問題時,總是默默的忍受,相信整理過很多桌面圖標的人都是知道的。
你應該也注意到了上面兩張圖片中兩個界面的不同:第一個界面中每個九宮格的上面都是沒有加標題欄,而第二個界面中則加入了標題欄,在標題欄的兩側分別加入了“鎖頭”和“眼睛”按鈕。通過按界面底端中間的功能鍵(齒輪)圖標來切換。
這兩個界面有什么不同功能呢?
第一個界面的功能:能夠很輕松地通過拖動來移動某一個圖標到任何一個九宮格,同時還可以通過單擊圖標來啟動APP。
第二個界面的功能則是:一次性移動一個或多個圖標到任何一個九宮格,同時還可以按住某個九宮格上面的標題欄(上面有“眼睛”圖標和“鎖頭”圖標的橫條)來移動整個九宮格排列到任何一個位置(這里的“眼睛”和“鎖頭”按鈕的功能在稍后進行討論)。
這兩個界面的功能極大的提高了操作效率!在這里,我有一個問題:為什么不把這兩個界面的功能合二為一呢?全部集成到第二個界面來操作,這樣就不用總是按下面的切換按鈕,同時省去切換按鈕讓出相應的空間。
下面請看我分析如何合二為一?
1.說明兩個界面的功能的操作方式:
對於第一個界面:
移動功能:通過長按並拖動某一個圖標來對圖標進行移動操作;
啟動APP:通過單擊APP 圖標來啟動APP。
對於第二個界面:
移動一個或多個圖標功能(事實上卡片也隨着一起移動):每單擊一個圖標(或卡片)時,該卡片和圖標一起上浮(就是上面第二張圖片中我們看到的那種效果),點擊了幾個圖標后,它們就都上浮動着,等待你的處理,此時的處理方式有兩種:第一是點擊並長按界面的任何一個位置,此時所用浮動圖標瞬間聚攏(以一種很好看的動畫方式移動)到你手指按住的地方,此時你可以通過移動手指來一次性拖動這些圖標移動到你想移動到的位置,請看下圖:
第二是單擊某個已經浮動了的圖標或卡片,此時該圖標和卡片會恢復到原來(平放着的)狀態,即取消了對其進行操作。
移動整個九宮格:長按並拖動某個九宮格上面的標題欄(即橫條)即可實現。
2.將這兩個界面中的功能合二為一:
一、第一個界面中的移動一個圖標的功能在第二個界面中已經實現,只不過是操作方式不同而已,而在第二個界面的操作中沒有和第一個界面中移動一個圖標的操作方式相同的操作,所以可以直接將這個操作直接加入到第二個界面中實現快速移動一個圖標的功能。
二、第一個界面中通過單擊來啟動APP的單擊操作方式在第二個界面中已經被(單擊使某圖標和卡片上浮等待操作)占用,所以如果要將這個功能在第二個界面中實現,就需要增加某種操作方式(這個操作方式也需要簡單)來解決。不知你是否注意到了,以上所有的功能都沒有以(快速)雙擊圖標的操作方式來實現的,所以我們可以將第一個界面中通過單擊來啟動APP的功能添加到第二個界面中並且以雙擊圖標的方式來 實現。這樣我們就不用總是在第一和第二個界面中頻繁的切換,同時可以得到界面底端中間功能按鈕的空間來做其他的事情或放置其他的按鍵從而實現其他功能。本 來的錘子ROM中存在的三個操作界面(主界面+上面第一張圖片中的界面+上面第二張圖片中的界面)現在就僅剩下兩個了(主界面+第二張圖片中的界面),會 讓用戶感覺操作清爽簡單很多——因為沒有了那么多的切換界面!(補充一點:這么做之后“眼睛”和“鎖頭”兩按鈕的功能也就可以直接進行操作,無需切換—— 表現出來的就是:只要你從主界面切換到另外的界面,即可以進行所有的操作)
將雙擊圖標事件加入到第二個界面后,你可能會注意到一個稍微的操作沖突, 即:第二界面,當你點擊一個圖標后,它就會浮動等待你的操作,而此時如果你點錯了圖標想取消對它的操作讓它恢復到原來平放着的狀態,你就會再次單擊它。如 果這兩次單擊事件中間的間隔時間很短時,它就和雙擊操作沖突了。這是理論上的分析,事實會不會常常出現這種情況呢?——很少!請聽我分析:
一、 錘子ROM操作界面圖標都很大,要點擊錯誤是比較困難的。就算你真的點擊錯誤了,你也要等它浮動上來之后看清楚並且發現你點錯了才會動手再次點擊使它恢復 原狀,因為在發現並看清楚你點錯了圖標之前你不知道你點錯了,所以這段發現並操作的反應時間是比較長的。考慮到了這兩個情況,就可以知道操作沖突的概率太 小了。
二、另一種可 能發生沖突的情況是:你開始時單擊選中了圖標,但是點完了圖標浮動上來了你一看,你不想移動它了(不是點錯了,而是改變注意了),所以你再次單擊它讓它恢 復到原來狀態。在這個過程中,間隔的時間也是相對比較長的——你中間還要經過改變主意的過程,當然,你在做這個操作的時候常常都是處以輕松或正常的心理條 件下(因為你不可能在心情暴躁的時候還有心思來整理界面),所以改變主意的時候心情也是比較輕松越快的,不是緊張的。另外,觸發雙擊事件的兩個單擊事件幾 乎是連續的,中間的間隔時間不超過0.1秒,而我們會在0.1秒內完成升起手指同時思考出自己已經選中的圖標不想移動它了並且再次單擊來取消它的過程嗎? 顯然這種情況幾乎不可能發生。(如果還不行的話,我們可以將雙擊事件兩次單擊事件間隔的時間縮短一點。)
經過以上分析,我覺得完全可以將這兩個界面合二為一。
說一點不是很重要的:發布會時老羅在演示以上功能界面時他也出現了誤操作的情況(就是在老羅以為手機死了但事實上沒死的時候)。這些操作是老羅他們設計的,連試用了上千遍的老羅都會出現誤操作,可想而知這種界面的切換操作不是最好的!