說明:這個C語言專題,是學習iOS開發的前奏。也為了讓有面向對象語言開發經驗的程序員,能夠快速上手C語言。如果你還沒有編程經驗,或者對C語言、iOS開發不感興趣,請忽略
C語言的核心部分都說得七七八八了,相信大家已經對C語言的基本數據類型(char\int\float)、數組、指針都很熟悉了,今天來學習C語言中另外一種數據類型:結構體。在iOS開發中,結構體是經常用到的數據類型,使用頻率不亞於指針,所以需要重視,不過用法非常簡單。
一、什么是結構體
* 在第八講的時候已經介紹了C語言中的數組,用法跟其他語言差不多。當一個整體由多個數據構成時,我們可以用數組來表示這個整體,但是數組有個特點:內部的每一個元素都必須是相同類型的數據。
* 在實際應用中,我們通常需要由不同類型的數據來構成一個整體,比如學生這個整體可以由姓名、年齡、身高等數據構成,這些數據都具有不同的類型,姓名可以是字符串類型,年齡可以是整型,身高可以是浮點型。
* 為此,C語言專門提供了一種構造類型來解決上述問題,這就是結構體,它允許內部的元素是不同類型的。
二、結構體的定義
1.定義形式
結構體內部的元素,也就是組成成分,我們一般稱為"成員"。
結構體的一般定義形式為:
1 struct 結構體名{ 2 3 類型名1 成員名1; 4 5 類型名2 成員名2; 6 7 …… 8 9 類型名n 成員名n; 10 11 };
struct是關鍵字,是結構體類型的標志。
2.舉例
比如,我們定義一個學生
struct Student { char *name; // 姓名 int age; // 年齡 float height; // 身高 };
上面定義了一個叫做Student的結構體,共有name、age、height3個成員。呵呵,看到這里是否有點面向對象的味道呢,其實這跟面向對象完全是兩碼事,只能說感覺有點像。
三、結構體變量的定義
前面只是定義了名字為Student的結構體類型,並非定義了一個結構體變量,就像int一樣,只是一種類型。
接下來定義一個結構體變量,方式有好多種。
1.先定義結構體類型,再定義變量
1 struct Student { 2 char *name; 3 int age; 4 }; 5 6 struct Student stu;
第6行定義了一個結構體變量,變量名為stu。struct和Student是連着使用的。
2.定義結構體類型的同時定義變量
struct Student { char *name; int age; } stu;
結構體變量名為stu
3.直接定義結構體類型變量,省略類型名
struct { char *name; int age; } stu;
結構體變量名為stu
四、結構體的注意點
1.不允許對結構體本身遞歸定義
如下做法是錯誤的,注意第3行
1 struct Student { 2 int age; 3 struct Student stu; 4 };
2.結構體內可以包含別的結構體
1 struct Date { 2 int year; 3 int month; 4 int day; 5 }; 6 7 struct Student { 8 char *name; 9 struct Date birthday; 10 };
注意第9行
3.定義結構體類型,只是說明了該類型的組成情況,並沒有給它分配存儲空間,就像系統不為int類型本身分配空間一樣。只有當定義屬於結構體類型的變量時,系統才會分配存儲空間給該變量
1 struct Student { 2 char *name; 3 int age; 4 }; 5 6 struct Student stu;
第1~4行並沒有分配存儲空間,當執行到第6行時,系統才會分配存儲空間給stu變量。
4.結構體變量占用的內存空間是其成員所占內存之和,而且各成員在內存中按定義的順序依次排列
比如下面的Student結構體:
1 struct Student { 2 char *name; // 姓名 3 int age; // 年齡 4 float height; // 身高 5 };
在16位環境下,一個Student變量共占用內存:2 + 2 + 4 = 8字節。
五、結構體的初始化
將各成員的初值,按順序地放在一對大括號{}中,並用逗號分隔,一一對應賦值。
比如初始化Student結構體變量stu
1 struct Student { 2 char *name; 3 int age; 4 }; 5 6 struct Student stu = {"MJ", 27};
struct Student stu; stu = {"MJ", 27};
六、結構體的使用
1.一般對結構體變量的操作是以成員為單位進行的,引用的一般形式為:結構體變量名.成員名
1 struct Student { 2 char *name; 3 int age; 4 }; 5 6 struct Student stu; 7 8 // 訪問stu的age成員 9 stu.age = 27;
第9行對結構體的age成員進行了賦值。"."稱為成員運算符,它在所有運算符中優先級最高
2.如果某個成員也是結構體變量,可以連續使用成員運算符"."訪問最低一級成員
1 struct Date { 2 int year; 3 int month; 4 int day; 5 }; 6 7 struct Student { 8 char *name; 9 struct Date birthday; 10 }; 11 12 struct Student stu; 13 14 stu.birthday.year = 1986; 15 stu.birthday.month = 9; 16 stu.birthday.day = 10;
注意第14行以后的代碼
3.相同類型的結構體變量之間可以進行整體賦值
1 struct Student { 2 char *name; 3 int age; 4 }; 5 6 struct Student stu1 = {"MJ", 27}; 7 8 // 將stu1直接賦值給stu2 9 struct Student stu2 = stu1; 10 11 printf("age is %d", stu2.age);
注意第9行。輸出結果為:
七、結構體數組
1.定義
跟結構體變量一樣,結構體數組也有3種定義方式
struct Student { char *name; int age; }; struct Student stu[5]; //定義1
struct Student { char *name; int age; } stu[5]; //定義2
struct { char *name; int age; } stu[5]; //定義3
上面3種方式,都是定義了一個變量名為stu的結構體數組,數組元素個數是5
2.初始化
struct { char *name; int age; } stu[2] = { {"MJ", 27}, {"JJ", 30} };
也可以用數組下標訪問每一個結構體元素,跟普通數組的用法是一樣的
八、結構體作為函數參數
將結構體變量作為函數參數進行傳遞時,其實傳遞的是全部成員的值,也就是將實參中成員的值一一賦值給對應的形參成員。因此,形參的改變不會影響到實參。
1 #include <stdio.h> 2 3 // 定義一個結構體 4 struct Student { 5 int age; 6 }; 7 8 void test(struct Student stu) { 9 printf("修改前的形參:%d \n", stu.age); 10 // 修改實參中的age 11 stu.age = 10; 12 13 printf("修改后的形參:%d \n", stu.age); 14 } 15 16 int main(int argc, const char * argv[]) { 17 18 struct Student stu = {30}; 19 printf("修改前的實參:%d \n", stu.age); 20 21 // 調用test函數 22 test(stu); 23 24 25 printf("修改后的實參:%d \n", stu.age); 26 return 0; 27 }
* 首先在第4行定義了一個結構體類型Student
* 在第18行定義了一個結構體變量stu,並在第22行將其作為實參傳入到test函數
輸出結果為:,形參是改變了,但是實參一直沒有變過
九、指向結構體的指針
* 每個結構體變量都有自己的存儲空間和地址,因此指針也可以指向結構體變量
* 結構體指針變量的定義形式:struct 結構體名稱 *指針變量名
* 有了指向結構體的指針,那么就有3種訪問結構體成員的方式
- 結構體變量名.成員名
- (*指針變量名).成員名
- 指針變量名->成員名
1 #include <stdio.h> 2 3 int main(int argc, const char * argv[]) { 4 // 定義一個結構體類型 5 struct Student { 6 char *name; 7 int age; 8 }; 9 10 // 定義一個結構體變量 11 struct Student stu = {"MJ", 27}; 12 13 // 定義一個指向結構體的指針變量 14 struct Student *p; 15 16 // 指向結構體變量stu 17 p = &stu; 18 19 /* 20 這時候可以用3種方式訪問結構體的成員 21 */ 22 // 方式1:結構體變量名.成員名 23 printf("name=%s, age = %d \n", stu.name, stu.age); 24 25 // 方式2:(*指針變量名).成員名 26 printf("name=%s, age = %d \n", (*p).name, (*p).age); 27 28 // 方式3:指針變量名->成員名 29 printf("name=%s, age = %d \n", p->name, p->age); 30 31 return 0; 32 }
輸出結果: