C++中L和_T()之區別


字符串前面加L表示該字符串是Unicode字符串。
_T是一個宏,如果項目使用了Unicode字符集(定義了UNICODE宏),則自動在字符串前面加上L,否則字符串不變。因此,Visual C++里邊定義字符串的時候,用_T來保證兼容性。VC支持ascii和unicode兩種字符類型,用_T可以保證從ascii編碼類型轉換到unicode編碼類型的時候,程序不需要修改。
以下是別人的總結:
一、在字符串前加一個L作用: 
如 L"我的字符串" 表示將ANSI字符串轉換成unicode的字符串,就是每個字符占用兩個字節。 
strlen("asd") = 3; 
strlen(L"asd") = 6; 
二、 _T宏可以把一個引號引起來的字符串,根據你的環境設置,使得編譯器會根據編譯目標環境選擇合適的(Unicode還是ANSI)字符處理方式 
如果你定義了UNICODE,那么_T宏會把字符串前面加一個L。這時 _T("ABCD") 相當於 L"ABCD" ,這是寬字符串。 
如果沒有定義,那么_T宏不會在字符串前面加那個L,_T("ABCD") 就等價於 "ABCD" 
三、TEXT,_TEXT 和_T 一樣的 
如下面三語句: 
TCHAR szStr1[] = TEXT("str1"); 
char szStr2[] = "str2"; 
WCHAR szStr3[] = L("str3"); 
那么第一句話在定義了UNICODE時會解釋為第三句話,沒有定義時就等於第二句話。 
但二句話無論是否定義了UNICODE都是生成一個ANSI字符串,而第三句話總是生成UNICODE字符串。 
為了程序的可移植性,建議都用第一種表示方法。但在某些情況下,某個字符必須為ANSI或UNICODE,那就用后兩種方法。
別人的總結2:
你要確定你需要的字符串是寬字符還是窄字符。_T("")是說如果你定義了UNICODE 那么就是L"",沒有定義就是"";以下情況用_T()比較好,其他情況最好別用:
1,用THCAR,LPTSTR,LPCTSTR等tchar數據類型的時候
2,用_tprintf之類的_t版本運行時函數時候
3,像下面這樣有w和a版本的api,調用CreateFile的時候
#ifdef UNICODE
#define CreateFile CreateFileW
#else
#define CreateFile CreateFileA
#endif // !UNICODE  


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