IO模式精細講解: MSG_DONTWAIT 、 MSG_WAITALL


http://www.cnblogs.com/CBDoctor/archive/2012/08/12/2634350.html

基本概念:

阻塞IO::

socket 的阻塞模式意味着必須要做完IO 操作(包括錯誤)才會返回。

非阻塞IO::

非阻塞模式下無論操作是否完成都會立刻返回,需要通過其他方式來判斷具體操作是否成功。

 

IO模式設置:
一般對於一個socket 是阻塞模式還是非阻塞模式兩種方式::

 方法1、fcntl 設置;

方法2、recv,send 系列的參數。(讀取,發送時,臨時將sockfd或filefd設置為非阻塞)

 

方法一、fcntl 函數可以將一個socket 句柄設置成非阻塞模式:
flags = fcntl(sockfd, F_GETFL, 0); //獲取文件的flags值。

 fcntl(sockfd, F_SETFL, flags | O_NONBLOCK); //設置成非阻塞模式;

網絡編程語言

flags = fcntl(sockfd,F_GETFL,0);

fcntl(sockfd,F_SETFL,flags&~O_NUNBLOCK); //設置成阻塞模式;

設置之后每次的對於sockfd 的操作都是非阻塞的。

 

方法二、recv, send 函數的最后有一個flag 參數可以設置成MSG_DONTWAIT

臨時將sockfd 設置為非阻塞模式,而無論原有是阻塞還是非阻塞

recv(sockfd, buff, buff_size,MSG_DONTWAIT); //非阻塞模式的消息發送

send(scokfd, buff, buff_size, MSG_DONTWAIT); //非阻塞模式的消息接受

 

 

阻塞與非阻塞的區別: //阻塞和非阻塞的區別在於沒有數據到達的時候是否立刻返回.

讀(read/recv/msgrcv):

讀的本質來說其實不能是讀,在實際中, 具體的接管數據不是由這些調用來進行,是由於系統底層自動完成的。read 也好,recv 也好只負責把數據從底層緩沖copy 到我們指定的位置.

對於讀來說(read, 或者recv) ::

阻塞情況下::

在阻塞條件下,read/recv/msgrcv的行為::

1、如果沒有發現數據在網絡緩沖中會一直等待,

2、當發現有數據的時候會把數據讀到用戶指定的緩沖區,但是如果這個時候讀到的數據量比較少,比參數中指定的長度要小,read 並不會一直等待下去,而是立刻返回

read 的原則::數據在不超過指定的長度的時候有多少讀多少,沒有數據就會一直等待

所以一般情況下::我們讀取數據都需要采用循環讀的方式讀取數據,因為一次read 完畢不能保證讀到我們需要長度的數據,

read 完一次需要判斷讀到的數據長度再決定是否還需要再次讀取

非阻塞情況下::

在非阻塞的情況下,read 的行為::

1、如果發現沒有數據就直接返回,

2、如果發現有數據那么也是采用有多少讀多少的進行處理

所以::read 完一次需要判斷讀到的數據長度再決定是否還需要再次讀取

 

對於讀而言:: 阻塞和非阻塞的區別在於沒有數據到達的時候是否立刻返回.
recv 中有一個MSG_WAITALL 的參數::

recv(sockfd, buff, buff_size, MSG_WAITALL),
在正常情況下recv 是會等待直到讀取到buff_size 長度的數據,但是這里的WAITALL 也只是盡量讀全,在有中斷的情況下recv 還是可能會被打斷,造成沒有讀完指定的buff_size的長度。

所以即使是采用recv + WAITALL 參數還是要考慮是否需要循環讀取的問題在實驗中對於多數情況下recv (使用了MSG_WAITALL)還是可以讀完buff_size

所以相應的性能會比直接read 進行循環讀要好一些。

 

注意:: //使用MSG_WAITALL時,sockfd必須處於阻塞模式下,否則不起作用。

//所以MSG_WAITALL不能和MSG_NONBLOCK同時使用。

要注意的是使用MSG_WAITALL的時候,sockfd 必須是處於阻塞模式下,否則WAITALL不能起作用。

 

 

阻塞與非阻塞的區別: //
寫(send/write/msgsnd)::

寫的本質也不是進行發送操作,而是把用戶態的數據copy 到系統底層去,然后再由系統進行發送操作,send,write返回成功,只表示數據已經copy 到底層緩沖,而不表示數據已經發出,更不能表示對方端口已經接管到數據.
對於write(或者send)而言,

阻塞情況下:: //阻塞情況下,write會將數據發送完。(不過可能被中斷)

阻塞的情況下,是會一直等待,直到write 完,全部的數據再返回這點行為上與讀操作有所不同。

原因::

讀,究其原因主要是讀數據的時候我們並不知道對端到底有沒有數據,數據是在什么時候結束發送的,如果一直等待就可能會造成死循環,所以並沒有去進行這方面的處理;

寫,而對於write, 由於需要寫的長度是已知的,所以可以一直再寫,直到寫完.不過問題是write 是可能被打斷嗎,造成write 一次只write 一部分數據, 所以write 的過程還是需要考慮循環write, 只不過多數情況下一次write 調用就可能成功.

 

非阻塞寫的情況下:: //

非阻塞寫的情況下,是采用可以寫多少就寫多少的策略.與讀不一樣的地方在於,有多少讀多少是由網絡發送的那一端是否有數據傳輸到為標准,但是對於可以寫多少是由本地的網絡堵塞情況為標准的,在網絡阻塞嚴重的時候,網絡層沒有足夠的內存來進行寫操作,這時候就會出現寫不成功的情況,阻塞情況下會盡可能(有可能被中斷)等待到數據全部發送完畢, 對於非阻塞的情況就是一次寫多少算多少,沒有中斷的情況下也還是會出現write 到一部分的情況.


免責聲明!

本站轉載的文章為個人學習借鑒使用,本站對版權不負任何法律責任。如果侵犯了您的隱私權益,請聯系本站郵箱yoyou2525@163.com刪除。



 
粵ICP備18138465號   © 2018-2025 CODEPRJ.COM