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SQLite3是嵌入在iOS中的關系型數據庫,對於存儲大規模的數據很有效。SQLite3使得不必將每個對象都加到內存中。
基本操作:
sqlite 的方法
sqlite3 *db, 數據庫句柄,跟文件句柄FILE很類似
sqlite3_stmt *stmt, 這個相當於ODBC的Command對象,用於保存編譯好的SQL語句
sqlite3_open(), 打開數據庫,沒有數據庫時創建。
sqlite3_exec(), 執行非查詢的sql語句
Sqlite3_step(), 在調用sqlite3_prepare后,使用這個函數在記錄集中移動。
Sqlite3_close(), 關閉數據庫文件
還有一系列的函數,用於從記錄集字段中獲取數據,如
sqlite3_column_text(), 取text類型的數據。
sqlite3_column_blob(),取blob類型的數據
sqlite3_column_int(), 取int類型的數據
(1)打開或者創建數據庫
sqlite3 *database; int result = sqlite3_open("/path/databaseFile", &database);
如果/path/databaseFile不存在,則創建它,否則打開它。如果result的值是SQLITE_OK,則表明我們的操作成功。
注意上述語句中數據庫文件的地址字符串前面沒有@字符,它是一個C字符串。將NSString字符串轉成C字符串的方法是:
const char *cString = [nsString UTF8String];
(2)關閉數據庫
sqlite3_close(database);
(3)創建一個表格
char *errorMsg; const char *createSQL = "CREATE TABLE IF NOT EXISTS PEOPLE (ID INTEGER PRIMARY KEY AUTOINCREMENT, FIELD_DATA TEXT)"; int result = sqlite3_exec(database, createSQL, NULL, NULL, &errorMsg);
執行之后,如果result的值是SQLITE_OK,則表明執行成功;否則,錯誤信息存儲在errorMsg中。
sqlite3_exec這個方法可以執行那些沒有返回結果的操作,例如創建、插入、刪除等。
(4)查詢操作
NSString *query = @"SELECT ID, FIELD_DATA FROM FIELDS ORDER BY ROW"; sqlite3_stmt *statement; int result = sqlite3_prepare_v2(database, [query UTF8String], -1, &statement, nil);
如果result的值是SQLITE_OK,則表明准備好statement,接下來執行查詢:
while (sqlite3_step(statement) == SQLITE_ROW) { int rowNum = sqlite3_column_int(statement, 0); char *rowData = (char *)sqlite3_column_text(statement, 1); NSString *fieldValue = [[NSString alloc] initWithUTF8String:rowData]; // Do something with the data here } sqlite3_finalize(statement);
使用過其他數據庫的話應該很好理解這段語句,這個就是依次將每行的數據存在statement中,然后根據每行的字段取出數據。
(5)使用約束變量
實際操作時經常使用叫做約束變量的東西來構造SQL字符串,從而進行插入、查詢或者刪除等。
例如,要執行帶兩個約束變量的插入操作,第一個變量是int類型,第二個是C字符串:
char *sql = "insert into oneTable values (?, ?);"; sqlite3_stmt *stmt; if (sqlite3_prepare_v2(database, sql, -1, &stmt, nil) == SQLITE_OK) { sqlite3_bind_int(stmt, 1, 235); sqlite3_bind_text(stmt, 2, "valueString", -1, NULL); } if (sqlite3_step(stmt) != SQLITE_DONE) NSLog(@"Something is Wrong!"); sqlite3_finalize(stmt);
這里,sqlite3_bind_int(stmt, 1, 235);有三個參數:
第一個是sqlite3_stmt類型的變量,在之前的sqlite3_prepare_v2中使用的。
第二個是所約束變量的標簽index。
第三個參數是要加的值。
有一些函數多出兩個變量,例如
sqlite3_bind_text(stmt, 2, "valueString", -1, NULL);
這句,第四個參數代表第三個參數中需要傳遞的長度。對於C字符串來說,-1表示傳遞全部字符串。
第五個參數是一個回調函數,比如執行后做內存清除工作。
接下來,做個小例子吧!
1、運行Xcode 4.3,新建一個Single View Application,名稱為SQLite3 Test:
2、連接SQLite3庫:
按照下圖中的紅色數字的順序找到加號:
單擊這個加號,打開窗口,在搜索欄輸入sqlite3:
選擇libsqlite3.dylib,單擊Add,添加到工程。
3、進行界面設計。打開ViewController.xib,使用Interface Builder設計界面如下:
設置四個文本框的tag分別是1、2、3、4。
4、在ViewController.h中添加屬性和方法:
@property (copy, nonatomic) NSString *databaseFilePath; - (void)applicationWillResignActive:(NSNotification *)notification;
5、打開ViewController.m,向其中添加代碼:
5.1 在開頭添加代碼:
#import "sqlite3.h" #define kDatabaseName @"database.sqlite3"
5.2 在@implementation之后添加代碼:
@synthesize databaseFilePath;
5.3 在viewDidLoad方法中添加代碼:
- (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib. //獲取數據庫文件路徑 NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES); NSString *documentsDirectory = [paths objectAtIndex:0]; self.databaseFilePath = [documentsDirectory stringByAppendingPathComponent:kDatabaseName]; //打開或創建數據庫 sqlite3 *database; if (sqlite3_open([self.databaseFilePath UTF8String] , &database) != SQLITE_OK) { sqlite3_close(database); NSAssert(0, @"打開數據庫失敗!"); } //創建數據庫表 NSString *createSQL = @"CREATE TABLE IF NOT EXISTS FIELDS (TAG INTEGER PRIMARY KEY, FIELD_DATA TEXT);"; char *errorMsg; if (sqlite3_exec(database, [createSQL UTF8String], NULL, NULL, &errorMsg) != SQLITE_OK) { sqlite3_close(database); NSAssert(0, @"創建數據庫表錯誤: %s", errorMsg); } //執行查詢 NSString *query = @"SELECT TAG, FIELD_DATA FROM FIELDS ORDER BY TAG"; sqlite3_stmt *statement; if (sqlite3_prepare_v2(database, [query UTF8String], -1, &statement, nil) == SQLITE_OK) { //依次讀取數據庫表格FIELDS中每行的內容,並顯示在對應的TextField while (sqlite3_step(statement) == SQLITE_ROW) { //獲得數據 int tag = sqlite3_column_int(statement, 0); char *rowData = (char *)sqlite3_column_text(statement, 1); //根據tag獲得TextField UITextField *textField = (UITextField *)[self.view viewWithTag:tag]; //設置文本 textField.text = [[NSString alloc] initWithUTF8String:rowData]; } sqlite3_finalize(statement); } //關閉數據庫 sqlite3_close(database); //當程序進入后台時執行寫入數據庫操作 UIApplication *app = [UIApplication sharedApplication]; [[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self selector:@selector(applicationWillResignActive:) name:UIApplicationWillResignActiveNotification object:app]; }
5.4 在@end之前實現方法:
//程序進入后台時的操作,實現將當前顯示的數據寫入數據庫 - (void)applicationWillResignActive:(NSNotification *)notification { //打開數據庫 sqlite3 *database; if (sqlite3_open([self.databaseFilePath UTF8String], &database) != SQLITE_OK) { sqlite3_close(database); NSAssert(0, @"打開數據庫失敗!"); } //向表格插入四行數據 for (int i = 1; i <= 4; i++) { //根據tag獲得TextField UITextField *textField = (UITextField *)[self.view viewWithTag:i]; //使用約束變量插入數據 char *update = "INSERT OR REPLACE INTO FIELDS (TAG, FIELD_DATA) VALUES (?, ?);"; sqlite3_stmt *stmt; if (sqlite3_prepare_v2(database, update, -1, &stmt, nil) == SQLITE_OK) { sqlite3_bind_int(stmt, 1, i); sqlite3_bind_text(stmt, 2, [textField.text UTF8String], -1, NULL); } char *errorMsg = NULL; if (sqlite3_step(stmt) != SQLITE_DONE) NSAssert(0, @"更新數據庫表FIELDS出錯: %s", errorMsg); sqlite3_finalize(stmt); } //關閉數據庫 sqlite3_close(database); }
6、實現關閉鍵盤,參考《iOS開發4:關閉鍵盤》中的第2步。其中,backgroundTap方法如下:
//關閉鍵盤 - (IBAction)backgroundTap:(id)sender { for (int i = 1; i <= 4; i++) { UITextField *textField = (UITextField *)[self.view viewWithTag:i]; [textField resignFirstResponder]; } }
7、運行程序:
剛運行時顯示如下面左圖:
在各個文本框輸入內容,如上面右圖。然后按Home鍵,這樣,就執行了寫入數據的操作。
第一次運行程序時,在SandBox的Documents目錄下出現數據庫文件database.sqlite3:
此時退出程序,再次運行,則顯示的就是上次退出時的值。