創建運行在手機上的web app時,鑒於手機用戶的網絡情況,我們需要考慮到用戶離線使用的情況。
html5支持構建離線應用程序。使用它的本地緩存機制可以將應用所需的資源文件都緩存到本地,從而實現應用的離線使用。首先要說明的是,本地緩存和傳動的瀏覽器網頁緩存是不同的,網頁緩存基於網頁,也就是緩存一個網頁的內容,而不是整個app。同時網頁緩存並不可靠,我們不知道我們的app中哪個頁面已經緩存,該頁面的哪些資源已經緩存,而本地緩存對於緩存內容是完全可控的。
使用離線緩存,除了可以使應用可以離線使用外,還能幫助有效的加快網頁加載速度(本地的自然更快),同時降低服務器負載(只需要下載更新的內容)。
正如之前所提到的,本地緩存可以指定要緩存的內容,這同過配置manifest來實現。可以為整個app配置manifest,也可以為單獨某個頁面來配置。
簡單的manifest格式如下:
CACHE MANIFEST
index.html
stylesheet.css
images/logo.png
scripts/main.js
文件的第一行必須是CACHE MANIFEST。
該manifest聲明了需要緩存的html頁面,css,圖片以及js文件。
再看一個比較復雜的manifest文件:
CACHE MANIFEST
# 指定一個版本號
# version 1
# 該類別指定要緩存的資源文件
CACHE:
/favicon.ico
index.html
stylesheet.css
images/logo.png
scripts/main.js
# 指定不進行緩存的資源文件
NETWORK:
login.php
http://foocoder.com
# 每行指定兩個文件,第一個為在線時使用的資源,第二個是離線時使用的資源
FALLBACK:
/main.py /static.html
images/large/ images/offline.jpg
*.html /offline.html
其中#號開頭的為注釋。因為只有在manifest文件發生改變時才會更新,所以我們可以加個版本號方便控制。
從該文件中可以看到分為了三個類別:
CACHE類別指定需要被緩存的資源文件。
NETWORK類別指定不緩存的資源文件,即只在聯網的情況下才能訪問。
FALLBACK每一行都會指定兩個文件,第一個為在線時使用的資源,第二個為離線時使用的備用資源。其中*為通配符,表示在線時使用所有的.html文件。
配置好manifest文件之后,我們只需要在頁面上引用即可。如下,在html 標簽的manifest屬性下指定manifest文件的地址:
<html manifest="app.manifest"> ... </html>
該地址可以是絕對地址也可以是相對地址,但是該文件的嗎MIME 類型必須是text/cache-manifest,所以需要在服務器做相應配置對該類型添加支持,例如嗎,對於apache服務器,需要在配置mime.types中添加如下內容:
AddType text/cache-manifest .manifest
到這里為止,就完成了離線緩存的基本內容,在manifest文件發生變化時,瀏覽器會檢查manifest文件並更新緩存。
我們不得不考慮一個問題,瀏覽器如何處理本地緩存?當服務端更新了應用程序后,用戶打開時是不是會使用最新的資源了?答案是否定的。這需要了解下在使用離線緩存的情況下,瀏覽器與服務端的整個交互過程。
1.首次訪問
在首次訪問時,沒有什么特別,瀏覽器解析index.html,請求所有的資源文件。隨后就會處理manifest文件,請求所有的manifest中的資源文件,注意,即使之前已經請求過了所有的資源文件,這里必須進行重復請求。最后將這些文件緩存到本地。
2.再次訪問
再次訪問時,瀏覽器發現有本地緩存,所以會加載本地緩存內容。隨后會向服務端請求manifest文件,如果manifest文件未更新,返回304代碼,瀏覽器不做處理。如果manifest已經更新過,則請求所有manifest中的資源文件,重新對其緩存。
所以,即使服務端更新了manifest和其他資源,用戶打開時扔是之前的頁面。需要重新打開才能使用更新過后的資源。
有辦法立刻更新緩存么?是可以的。我們可以使用applicationCache對象做到這一點。但是也只是能做到立刻更新緩存,還是需要用戶重新打開也沒才會生效。接下來就看看如何用applicationCache對象立刻更新緩存。
window.applicationCache下有個status屬性。可以通過其知道當前的緩存狀態
var appCache = window.applicationCache; switch (appCache.status) { case appCache.UNCACHED: // UNCACHED == 0 return 'UNCACHED'; break; case appCache.IDLE: // IDLE == 1 return 'IDLE'; break; case appCache.CHECKING: // CHECKING == 2 return 'CHECKING'; break; case appCache.DOWNLOADING: // DOWNLOADING == 3 return 'DOWNLOADING'; break; case appCache.UPDATEREADY: // UPDATEREADY == 4 return 'UPDATEREADY'; break; case appCache.OBSOLETE: // OBSOLETE == 5 return 'OBSOLETE'; break; default: return 'UKNOWN CACHE STATUS'; break; };
既然可以獲得狀態,我們只需要請求更新,隨后在狀態為appCache.UPDATEREADY時更新緩存時即可。
applicationCache.update()方法會嘗試更新用戶緩存,而applicationCache.swapCache()方法會對本地緩存進行更新:
var appCache = window.applicationCache; appCache.update(); // 開始更新 if (appCache.status == window.applicationCache.UPDATEREADY) { appCache.swapCache(); // 更新緩存 }
正如之前所說的,即使更新了緩存,還是需要重新加載才能使用最新的資源,此時可以提示用戶更新。只需要監聽onUpdateReady事件,該事件在緩存被下載到本地后出發,從而可以在此時提示用戶:
window.addEventListener('load', function(e) { window.applicationCache.addEventListener('updateready', function(e) { if (window.applicationCache.status == window.applicationCache.UPDATEREADY) { //更新本地緩存 window.applicationCache.swapCache(); if (confirm('已經有新的版本,是否立刻切換到最新版?')) { window.location.reload(); } } else { } }, false); }, false);
applicationCache對象還提供了其他事件,分別為:
onchecking,onerror,onnoupdate,ondownloading,onprogress,onupdateready,oncached和onobsolete
在整個瀏覽器與服務端交互的過程中,所有的錯誤都會出發error事件,我們可以通過監聽error事件進行處理:
var appCache = window.applicationCache; appCache.addEventListener('error', handleCacheError, false); function handleCacheError(e) { alert('Error: Cache failed to update!'); };
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