WPF的TextBox產生內存泄露的情況


前段時間參與了一個WPF編寫的項目,在該項目中有這樣一個場景:在程序運行過程中需要動態地產生大量文本信息,並追加WPF界面上的一個TextBox的Text中進行顯示。編寫完之后,運行該項目的程序,發現在產生大量信息之后,發現系統變慢了,打開任務管理器才發現,該項目的程序占用了將近1.5G的內存(天啊!!!這不是一般的耗內存啊!!!)。后來通過查資料和探索才發現了WPF的TextBox在追加Text顯示文本時會造成內存泄露。下面通過一個小Demo程序來展示一下這個內存泄露。

 

我的Demo程序很簡單,就是在界面上顯示一個TextBox和一個Button,點擊Button后就從0到9999進行for循環並將這些數字追加的TextBox的Text中進行顯示。代碼如下,

MainWindow.xaml
<Window x:Class="TextBoxMemoryLeak.MainWindow"
        xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
        xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
        Title="測試TextBox內存泄露" Height="350" Width="525"
        WindowStartupLocation="CenterScreen">
    <Grid Margin="5">
        <Grid.RowDefinitions>
            <RowDefinition Height="*" />
            <RowDefinition Height="35" />
        </Grid.RowDefinitions>
        <DockPanel Grid.Row="0">
            <TextBox Name="tbOutput" IsReadOnly="True" VerticalScrollBarVisibility="Auto"/>
        </DockPanel>
        <StackPanel Grid.Row="1"
                    FlowDirection="RightToLeft"
                    Orientation="Horizontal">
            <Button Name="btnStart" Content="開 始" Margin="5,4,5,4" Width="65" Click="btnStart_Click" />
        </StackPanel>
    </Grid>
</Window>
MainWindow.xaml.cs
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows;
using System.Windows.Controls;
using System.Windows.Data;
using System.Windows.Documents;
using System.Windows.Input;
using System.Windows.Media;
using System.Windows.Media.Imaging;
using System.Windows.Navigation;
using System.Windows.Shapes;

namespace TextBoxMemoryLeak
{
    /// <summary>
    /// MainWindow.xaml 的交互邏輯
    /// </summary>
    public partial class MainWindow : Window
    {
        public MainWindow()
        {
            InitializeComponent();
        }

        private void btnStart_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
        {
            this.btnStart.IsEnabled = false;
            this.tbOutput.Text = "";

            for (int i = 0; i < 10000; i++)
            {
                //使用此語句進行Textbox的追加會造成內存泄露
                //this.tbOutput.Text += string.Format("{0}\n", i);

                //使用此語句進行Textbox的追加可避免內存泄露
                this.tbOutput.AppendText(string.Format("{0}\n", i));
            }

            this.btnStart.IsEnabled = true;
        }
    }
}

界面如下所示:

 

內存泄露情況

最初我們采用的是TextBox的Text追加方式如下

this.tbOutput.Text += string.Format("{0}\n", i);

構建,啟動調試后,我們查看任務管理器,此時所占內存只有16M,

 

點擊【開始】按鈕之后,等到從0輸出到9999之后,我們再查看任務管理器,發現此時所占的內存飆到了600+M,

 

若此時再點擊【開始】按鈕,等循環結束,發現所占內存飆到了900+M,

 

再點擊【開始】按鈕的話,就要發生OutOfMemory異常的。當我們將循環改為從0到19999時,第一次點擊【開始】按鈕,我的機器就發生OutOfMemory異常了。

避免內存泄露的情況

將TextBox的Text追加方式改為下面語句

this.tbOutput.AppendText(string.Format("{0}\n", i));

構建,啟動調試,然后點擊界面的【開始】按鈕,等循環結束,我們查看任務管理器,測試Demo程序只占了29M內存(此時是從0到19999的循環)。

 


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