最近在Socket編程的時候發現只能設置Send和Recieve的Timeout時間,而Connect方法的Timeout是固定的,大概有30-40s,如果用同步方法界面會卡死很長時間
下面介紹兩種通過異步的方式解決此問題的方法:
1.使用BeginConnect方法
IAsyncResult connResult = mySocket.BeginConnect(yourAddress, yourPort, null, null);
connResult.AsyncWaitHandle.WaitOne(2000, true); //等待2秒
if (!connResult.IsCompleted)
{
mySocket.Close();
//處理連接不成功的動作
}
else
{
//處理連接成功的動作
}
這種方法很好的控制了連接超時時間而且代碼非常簡單,但是界面仍然會有2秒的卡死產生。如果想解決該問題,則需要創建一個額外的線程來執行WaitOne方法。
2.使用ConnectAsync方法
SocketAsyncEventArgs e = new SocketAsyncEventArgs();
e.Completed += new EventHandler<SocketAsyncEventArgs>(AsyncConnected);
e.RemoteEndPoint = new IPEndPoint(IPAddress.Parse(yourAddress), yourPort);
mySocket.ConnectAsync(e);
這是一種事件觸發的方式,將連接成功后的動作放在Completed事件的處理過程中,從而使界面不會卡死。同時也可以創建一個額外線程來監視連接時間,從而達到控制連接超時的目的。