如何控制C#Socket的連接超時時間


最近在Socket編程的時候發現只能設置Send和Recieve的Timeout時間,而Connect方法的Timeout是固定的,大概有30-40s,如果用同步方法界面會卡死很長時間

下面介紹兩種通過異步的方式解決此問題的方法:

1.使用BeginConnect方法

IAsyncResult connResult = mySocket.BeginConnect(yourAddress, yourPort, null, null);

connResult.AsyncWaitHandle.WaitOne(2000, true);  //等待2秒

if (!connResult.IsCompleted)

{

  mySocket.Close();

  //處理連接不成功的動作

}
else
{


  //處理連接成功的動作

}


這種方法很好的控制了連接超時時間而且代碼非常簡單,但是界面仍然會有2秒的卡死產生。如果想解決該問題,則需要創建一個額外的線程來執行WaitOne方法。

2.使用ConnectAsync方法

SocketAsyncEventArgs e = new SocketAsyncEventArgs();

e.Completed += new EventHandler<SocketAsyncEventArgs>(AsyncConnected);

e.RemoteEndPoint = new IPEndPoint(IPAddress.Parse(yourAddress), yourPort);

mySocket.ConnectAsync(e);

這是一種事件觸發的方式,將連接成功后的動作放在Completed事件的處理過程中,從而使界面不會卡死。同時也可以創建一個額外線程來監視連接時間,從而達到控制連接超時的目的。


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