DDD~概念中的DDD


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概念中的DDD

DDD: 領域驅動設計,它是對面向對象的的分析和設計(OOAD,Object Orient Analysis Design)的一個補充,對技術框架進行了分層規划,同時對每個類進行了策略和類型划分。領域模型是領域驅動的核心 ,采用DDD的設計思想,業務邏輯不再集中在幾個大型的類上,而是在大量相對小的領域對象上,這些類具有自己的狀態和行為,每個類都是完成的獨立的,並與現實領域的業務對象形成一種映射。基於DDD的架構設計,保證了系統的可維護性,擴展性和敏捷性,在處理復雜業務邏輯方面有着明顯的優勢!

編程世界觀的改變

以下信息是從http://www.jdon.com/ddd.html上拷貝的,寫的很好,這確實是一種編程世界觀的改變,而傳傳統編程觀念完全不同

過去需求分析和系統設計都是分離的,正如我們國家“系統分析師” 和“系統設計師” 兩種職稱考試一樣,這樣割裂的結果導致,需求分析的結果無法直接進行設計編程,而能夠進行編程運行的代碼卻扭曲需求,導致客戶運行軟件后才發現很多功能不是自己想要的,而且軟件不能快速跟隨需求變化

  DDD則打破了這種隔閡,提出了領域模型概念,統一了分析和設計編程,使得軟件能夠更靈活快速跟隨需求變化。

  DDD革命性在於:領域模型准確反映了業務語言,而傳統的分層架構只關心數據, 這些數據對象除了簡單讀、寫操作外,沒有任何業務方法,被比喻成失血模型,那么領域模型這種帶有業務方法的充血模型到底好在哪里?

看到領域模型代碼,就看到業務需求,沒有翻譯沒有轉換,保證軟件真正實現“拷貝不走樣”。

DDD最大的好處是:接觸到需求第一步就是考慮領域模型,而不是將其切割成數據和行為,然后數據用數據庫實現,行為使用服務實現,最后造成需求的首肢分離。DDD讓你首先考慮的是業務語言,而不是數據。重點不同導致編程世界觀不同。

DDD的特點

  • 分層架構
  1. 成熟,清晰的分層架構
  2. 領域對象與世界的業務映射
  3. 明確的職責划分
  • 復用性
  1. 領域對象是核心
  2. 領域對象復用:完整的業務對象描述
  3. 設計利用:設計基於領域對象而非基於數據庫的
  • 適用場合
  1. 具備復雜業務邏輯的軟件開發
  2. 對設計和開發人員要求較高
  3. 不適合普通的CURD操作
  4. 系統的維護性與擴展性較高

對於DDD系統架構的分層

不使用DDD思想進行系統設計時,一般會分為3層,如數據層,業務層和表現層,而使用DDD這后,分層的方式發生了一些改變,先來看一下

  1. 表現層:也叫WEB層,UI層,一般體現出來的是頁面的布局,可以用web mvc,web form,win form等去實現
  2. 應用層:用來協調應用活動,它不包含業務邏輯,它不保留業務對象的狀態,但它保存應用任務的進度狀態
  3. 領域層:包含領域信息,這是業務軟件的核心,它保留業務對象的狀態,對業務對象和它們狀態的持久化工作委托給基礎設施層
  4. 基礎設施層:是其它層的基礎,實現對業務對象的持久化,還對WEB層可以引用本層

DDD中的幾個核心對象

Entities:這不是簡單的poco實體,而是具備了業務邏輯的實體

Factories:工廠類,用來生產對象

Respositories:持久化,它本身就是DAO (Data Access Objects) 數據訪問對象

Services:服務層,為上層提供了操作的接口,負責對象領域對象進行調試和封裝,同時提供了各種形式的服務  

 

OK,今天這講先說到這里,只是概念,要求我們去理解它,事實上,這種理解確實有別於之前的架構思想,它是一種與傳統方式截然不同的,需要我們用心去體會!

感謝您的閱讀

 

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