今天為了測試機器綁定多ip時socket client使用的ip和port,
因此查詢資料看了下如何獲取client的ip和port(系統自選而不是bind綁定)
主要是對連接的描述符通過getsockname 函數獲取client的地址信息,函數說明如下
#include <sys/socket.h>
int getsockname(int sockfd, struct sockaddr *localaddr, socklen_t *addrlen);
int getpeername(int sockfd, struct sockaddr *peeraddr, socklen_t *addrlen);
返回:0—OK,-1—出錯。
getsockname函數返回與套接口關聯的本地協議地址。
getpeername函數返回與套接口關聯的遠程協議地址。
addrlen是值-結果參數。
使用場合:
- 在不調用bind的TCP客戶,當connect成功返回后,getsockname返回分配給此連接的本地IP地址和本地端口號;
- 在以端口號為0調用bind后,使用getsockname返回內核分配的本地端口號;
- getsockname可用來獲取某套接口的地址族;
- 在捆綁了通配IP地址的TCP服務器上,當連接建立后,可以使用getsockname獲得分配給此連接的本地IP地址;
- 當一個服務器調用exec啟動后,他獲得客戶身份的唯一途徑是調用getpeername函數。
可以參見:http://www.kernel.org/doc/man-pages/online/pages/man2/getsockname.2.html
獲取地址之后就可以通過inet_ntop 將ip轉為字符串表示:
http://beej.us/guide/bgnet/output/html/multipage/inet_ntopman.html 可以看inet_ntop的使用
1: bool GetLocalIP(int fd, std::string* local_ip, int* port) {
2: struct sockaddr local_addr;
3: socklen_t len = sizeof(sockaddr);
4: if (getsockname(fd, &;local_addr, &len) == 0) {
5: struct sockaddr_in* sin = (struct sockaddr_in*)(&;local_addr);
6: *port = sin->;sin_port;
7: char addr_buffer[INET_ADDRSTRLEN];
8: void * tmp = &(sin->sin_addr);
9: if (inet_ntop(AF_INET, tmp, addr_buffer, INET_ADDRSTRLEN) == NULL){
10: cerr <;< "inet_ntop err";
11: return false;
12: }
13: cout <;< "addr:" << addr_buffer;
14: if (local_ip != NULL) {
15: local_ip->;assign(addr_buffer);
16: }
17: return true;
18: } else {
19: cerr <;< "getsockname err";
20: return false;
21: }