HTML5延遲加載原理


這是很多大型網站都使用了的方法,比如淘寶、拍拍等等。這次在游戲官網里做一個嘗試,效果不錯,初期為首頁節省了幾十K的下載量,因為不同顯示器分辨率不同,所以第一屏高度不一樣,這個數據有所浮動。 首先,將圖片的路徑存儲在img標簽的一個非src屬性中,LOL首頁是存儲在rel屬性中的,此舉是避免頁面直接加載圖片。然后使用JS的監聽方法(IE是attachEvent,其他瀏覽器是addEventListener),監聽頁面的scroll事件。一旦頁面滾動,就會執行一個編寫的函數,來判斷圖片是否處於瀏覽器的當前一屏內,如果是,將rel屬性內的地址賦值給src屬性,如果不是,繼續監聽。當板塊內的所有圖片都被加載后,取消監聽。LOL官網首頁的活動板塊和媒體合作板塊均使用了這種技術,大大減少了頁面的加載量。


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