在C#中,如何將一個int轉換成一個byte array,又如何將一個byte array轉換成一個int
至少可以通過三種方法來進行轉換。在.NET Framework類庫的System名字空間中有個叫做BitConverter的類,它是專門用來進行這種轉換的。它有一個GetBytes方法,對於大多數簡單的類型來說,該方法都被重載了,它可以返回一個byte array來保存你傳遞的值。它也有幾個ToTypeName方法用來將一個byte array轉換成一個基本類型(primitive type):byte[] b = BitConverter.GetBytes( 0xba5eba11 ); //{0x11,0xba,0x5e,0xba} uint u = BitConverter.ToUInt32( new byte[] {0xfe, 0x5a, 0x11, 0xfa},0 ); // 0xfa115afe
在運用BitConverter類時,要記住的一個重點是它的行為取決於硬件架構(代碼在該硬件架構上運行)的字節順序(endianness)——就是 說,integer字節在內存中的存儲順序。如果你將bit保存為可以在許多不同平台上讀取的一個文件格式,那么就會出問題。BitConverter有 一個公有的IsLittleEndian字段,你可以查看它是如何運行的,但遺憾的是,你並不能改變它。
也可以不用BitConverter類,而通過手動位移(bit shifting)來進行轉換: b = new byte[] {0xfe,0x5a,0x11,0xfa}; u = (uint)(b[0] | b[1] << 8 | b[2] << 16 | b[3] << 24); b[0] = (byte)(u); b[1] = (byte)(u >> 8); b[2] = (byte)(u >> 16); b[3] = (byte)(u >> 24); 用這種方法就可以避免字節順序問題,因為可以完全控制字節的位置。
最后——如果不介意用不安全的代碼——可以通過直接的內存拷貝來實現轉換,把一個指向byte array的指針(pointer)轉換成一個指向integer類型的指針,然后取它的值(dereference):unsafe { fixed ( byte* pb = b ) u = *((uint*)pb); }
同BitConverter一樣,這個方法的運行結果取決於代碼在何種硬件上運行。
如果要進行很多這種轉換——比如說在一個循環中——而且想得到最佳性能,那么建議用最后兩種方法中的一種。BitConverter有些慢,盡管區別不大。