以前寫過一篇文章是實現界面與功能的分離,基於插件的方式,要實現一個功能需要實現一個類,該類繼承於:AbstractToolButtonCommand,而AbstractToolButtonCommand又繼承於:DevExpress.XtraBars.BarButtonItem類,這樣在覆寫父類的一些屬性和方法的時候,VS的提示功能會列出很多屬性,不方便開發,本次對整個結構進行了調整。AbstractToolButtonCommand類只實現了一些必要的接口如:
public abstract class AbstractToolButtonCommand : AbstractCommand, IMenuCommand, ICommand
{
private bool isEnabled = true;
private bool isVisible = true;
protected AbstractToolButtonCommand() { }
public virtual string GroupName { get; set; }
public virtual string PageName { get; set; }
private string caption = "按鈕";
public virtual string Caption
{
get { return this.caption; }
set { this.caption = value; }
}
public virtual Image smallImage { get; set; }
public virtual Image largeImage { get; set; }
public virtual bool IsEnabled
{
get
{
return this.isEnabled;
}
set
{
this.isEnabled = value;
}
}
public virtual bool IsVisible
{
get
{
return this.isVisible;
}
set
{
this.isVisible = value;
}
}
}
我們要實現一個功能則只需要定義一個類繼承於AbstractToolButtonCommand類且實現相應的屬性和Run函數即可。這樣在主窗口上就會自動加載一按鈕,點擊該按鈕執行相應的功能。將該類編譯成一個獨立的DLL,放置於主程序的相同目錄中,會自動將其反射出來加載:
public class AddOneSec : td.Core.AbstractToolButtonCommand
{
public override void Run()
{
var t = td.Core.WorkBenchSingleTon.WorkBench.GetActivteTabPage();
if (t is td.Core.ViewContent)
{
{
var control = (userControl)t.ViewContentControl;
((userControl)control).txtBox.Text = DateTime.Now.ToString();//設置主窗口中TextBox的值
}
}
}
public override string PageName //Ribbon界面中頁面的名字
{
get
{
return "Home";
}
set
{
base.PageName = value;
}
}
public override Image smallImage //設置圖標
{
get
{
try
{
return Image.FromFile(Application.StartupPath+"\\images\\Drafts_16x16.png");
}
catch (Exception ee)
{
return null;
}
}
set
{
base.smallImage = value;
}
}
public override System.Drawing.Image largeImage
{
get
{
try
{
return Image.FromFile(Application.StartupPath + "\\images\\Drafts_16x16.png");
}
catch (Exception ee)
{
return null;
}
}
set
{
base.largeImage = value;
}
}
public override bool IsEnabled //按鈕是否有效,這個可以用於權限的判斷,只要在這里設置好條件的判斷,系統會自動更新按鈕的狀態。在這里我是判斷C:\1.TXT是否存在,如果在運行過程中刪除了該文件,則按鈕會自動變成灰色。
{
get
{
return File.Exists("c:\\1.txt");
}
set
{
base.IsEnabled = value;
}
}
public override string GroupName //組名稱
{
get
{
return "--ok";
}
set
{
base.GroupName = value;
} }
public override string Caption //按鈕標題
{
get
{
return "增加1秒";
}
set
{
base.Caption = value;
}
}
}
在上 一篇博客中我據介紹了singleton模式,在這里就用到了,主界面使用singleton模式,保證只有一個實例,而且在整個軟件任何地方我都可以通過singleton所提供的workbench屬性訪問到主窗口中的屬性(當然要訪問到主窗口中的控件,需要將控件設置成public )。
在本例中Run函數首先通過workbench所提供的GetActivteTabPage函數獲取當前的頁面,然后轉換成對應的User控件,然后更改該控件上的textbox的值,(為了方便將頁面上所有的控件做成了一個用戶控件,這樣在VIEW中就只需要處理一個UserControl了,這樣就避免將所有的控件的操作放到workbench中,而是分解到了各自的模塊上。)
public override void Run()
{
var t = td.Core.WorkBenchSingleTon.WorkBench.GetActivteTabPage();
if (t is td.Core.ViewContent)
{
{
var control = (userControl)t.ViewContentControl;
((userControl)control).txtBox.Text = DateTime.Now.ToString();
}
}
}