c++對象初始化中 ZeroMemory、memset、直接賦0的區別


首先是ZeroMemory和memset的區別:

1、ZeroMemory是微軟的SDK提供的,memset屬於C Run-time  Library提供的。因此ZeroMemory只能用於Windows系統,而memset還可用於其他系統。

2、ZeroMemory是一個宏,只是用於把一段內存的內容置零,內部其實是用 memset實現的,而memset除了對內存進行清零操作,還可以將內存置成別的字符。

3、如果程序是Win32程序而且不想連接C運行時庫,那就用ZeroMemory,如果需要跨平台,那就用memset。所以如果ZeroMemory和memset用於清零操作,其本質是一樣的。

然后說說ZeroMemory和 “={0}”的區別:

4、ZeroMemory會將結構中所有字節置0,而“={0}”只會將成員置0,其中填充字節不變。

5、一個struct有構造函數或虛函數時,ZeroMemory可以編譯通過,而“={0}”會產生編譯錯誤。其中,“={0}”的編譯錯誤起到了一定的保護作用,因為對一個有虛函數的對象使用ZeroMemory時,會將其虛函數的指針置0,這是非常危險的(調用虛函數時,空指針很可能引起程序崩潰)。

參看如下代碼:

  1. ///////////////////////////////////////////////////// 
  2. // Test.cpp 
  3. // 
  4. struct SPerson 
  5.    char c; 
  6.     float s; 
  7. }; 
  8. class CTestVirtual 
  9. public
  10.     CTestVirtual() 
  11.     { 
  12.     } 
  13.     // 虛函數 
  14.     virtual int Draw() 
  15.     { 
  16.         return 10; 
  17.     } 
  18.     int a; 
  19. }; 
  20. int main(int argc, char* argv[]) 
  21.     char sztmp[20]; 
  22.     // 安全操作 
  23.     ZeroMemory(sztmp, sizeof(sztmp)); 
  24.     // 安全操作 
  25.     SPerson sTest = {0}; 
  26.     int i = sizeof(SPerson); 
  27.     // 會引起編譯錯誤! 
  28.     //CTestVirtual otv = {0}; 
  29.     CTestVirtual tv; 
  30.     // 危險操作! 
  31.     ZeroMemory(&tv, sizeof(tv)); 
  32.     // 因為對象沒有使用虛指針調用函數,所以程序運行到這里不會崩潰 
  33.     tv.Draw(); 
  34.     // 將對象地址賦給指針 
  35.     CTestVirtual *pTv = &tv; 
  36.     //虛函數的指針已經被清零,因此程序運行到這里會引起崩潰! 
  37.     //錯誤信息:Unhandled exception at 0x004010b1 in Solution.exe: 
  38.     //0xC0000005: Access violation reading location 0x00000000. 
  39.     pTv->Draw(); 
  40.     return 0; 

 

因此,在windows平台下,數組或純結構使用ZeroMemory是安全的,而類(class)就使用構造函數進行初始化,不要調用ZeroMemory。

另外,如果一個類的結構中包含STL模板(Vector、List、Map等等),那么使用ZeroMemory對這個類的對象中進行清零操作也會引起一系列的崩潰問題(指針指向內存錯誤、迭代器越界訪問等)。
所以,再次強烈建議:類(class)只使用構造函數進行初始化,不要調用ZeroMemory進行清零操作。


免責聲明!

本站轉載的文章為個人學習借鑒使用,本站對版權不負任何法律責任。如果侵犯了您的隱私權益,請聯系本站郵箱yoyou2525@163.com刪除。



 
粵ICP備18138465號   © 2018-2025 CODEPRJ.COM