在今天的課程中,我將向大家介紹如何使用css3創建3d的立方體。大家可以通過下面的鏈接瀏覽實際效果,操作上下左右鍵,實現立方體的翻轉效果。
demo地址:http://www.paulrhayes.com/experiments/cube-3d/
demo下載地址:animated-css3-cube.zip
下面我們開始介紹如何制作。
html:
<div id="experiment"> <div id="cube"> <div class="face one"> One face </div> <div class="face two"> Up, down, left, right </div> <div class="face three"> Lorem ipsum. </div> <div class="face four"> New forms of navigation are fun. </div> <div class="face five"> Rotating 3D cube </div> <div class="face six"> More content </div> </div> </div>
上面的html中,class為face的6個div分別代表立方體的6個面,使用one到six的class名字對他們加以區分。外部包含有id為cube和experiment的兩層容器,這兩層都是必須的,少了任何一個,3d效果都出不來。
其中experiment起到鏡頭的作用。對他設置焦距,這樣3d效果才能在內部元素上展示出來。
perspective屬性定義z軸平面的深度,同時也定義了平面上面和下面元素的相對尺寸。總的來說,perspective值越小,物體越大,離你也越近;perspective值越大,物體越小,離你也越遠。大家可以通過http://www.webkit.org/blog-files/3d-transforms/perspective-by-example.html查看效果。
perspective-origin屬性定義視角的原點。
css:
#experiment { -webkit-perspective: 800; -moz-perspective: 800; -o-perspective: 800; perspective: 800; -webkit-perspective-origin: 50% 200px; -moz-perspective-origin: 50% 200px; -o-perspective-origin: 50% 200px; perspective-origin: 50% 200px; }
cube設置的屬性中包含固定的寬度和高度,並將position設置為relative。固定的高度和寬度是必須的,這樣cube中的元素才能在限定的區域內執行3d動畫。如果將高度和寬度設置為100%,cube中的元素將在整個頁面范圍內運動。
transition用來設置動畫相關的屬性。transform-style: preserve-3d; 使得cube中的所有元素作為一個整體來產生3d效果。
大家可以瀏覽http://www.zhangxinxu.com/wordpress/2012/09/css3-3d-transform-perspective-animate-transition/,了解更多信息。
css:
#cube { position: relative; margin: 100px auto; height: 400px; width: 400px; -webkit-transition: -webkit-transform 2s linear; -moz-transition: -moz-transform 2s linear; -o-transition: -o-transform 2s linear; transition: transform 2s linear; -webkit-transform-style: preserve-3d; -moz-transform-style: preserve-3d; -o-transform-style: preserve-3d; transform-style: preserve-3d; }
接下來統一為立方體的6個面設置css屬性。
css:
.face { position: absolute; height: 360px; width: 360px; padding: 20px; background-color: rgba(50, 50, 50, 0.7); }
接下來但是設置6個面的3d相關屬性,使用rotateX或者rotateY來實現立方體表面朝向的翻轉,使用translateZ實現立方體表面在3維空間的位置移動。
css:
#cube .one { -webkit-transform: rotateX(90deg) translateZ(200px); -moz-transform: rotateX(90deg) translateZ(200px); -o-transform: rotateX(90deg) translateZ(200px); transform: rotateX(90deg) translateZ(200px); } #cube .two { -webkit-transform: translateZ(200px); -moz-transform: translateZ(200px); -o-transform: translateZ(200px); transform: translateZ(200px); } #cube .three { -webkit-transform: rotateY(90deg) translateZ(200px); -moz-transform: rotateY(90deg) translateZ(200px); -o-transform: rotateY(90deg) translateZ(200px); transform: rotateY(90deg) translateZ(200px); } #cube .four { -webkit-transform: rotateY(180deg) translateZ(200px); -moz-transform: rotateY(180deg) translateZ(200px); -o-transform: rotateY(180deg) translateZ(200px); transform: rotateY(180deg) translateZ(200px); } #cube .five { -webkit-transform: rotateY(-90deg) translateZ(200px); -moz-transform: rotateY(-90deg) translateZ(200px); -o-transform: rotateY(-90deg) translateZ(200px); transform: rotateY(-90deg) translateZ(200px); } #cube .six { -webkit-transform: rotateX(-90deg) translateZ(200px); -moz-transform: rotateX(-90deg) translateZ(200px); -o-transform: rotateX(-90deg) translateZ(200px); transform: rotateX(-90deg) translateZ(200px); }
最后要做的是為頁面綁定keydown事件,這樣當你按下上下左右鍵的時候,實現立方體的翻轉運動效果。
javascript:
var xAngle = 0, yAngle = 0; document.addEventListener('keydown', function(e) { switch(e.keyCode) { case 37: // left yAngle -= 90; break; case 38: // up xAngle += 90; break; case 39: // right yAngle += 90; break; case 40: // down xAngle -= 90; break; }; $('cube').style.webkitTransform = "rotateX("+xAngle+"deg) rotateY("+yAngle+"deg)"; }, false);
課程就講到這里,接下來大家可以動手嘗試一下。
原文地址:http://www.paulrhayes.com/2009-07/animated-css3-cube-interface-using-3d-transforms/