using System.Runtime.InteropServices; [DllImport("user32")] private static extern bool AnimateWindow(IntPtr hwnd, int dwTime, int dwFlags); //下面是可用的常量,按照不合的動畫結果聲明本身須要的 private const int AW_HOR_POSITIVE = 0 x0001;//自左向右顯示窗口,該標記可以在遷移轉變動畫和滑動動畫中應用。應用AW_CENTER標記時忽視該標記 private const int AW_HOR_NEGATIVE = 0 x0002;//自右向左顯示窗口,該標記可以在遷移轉變動畫和滑動動畫中應用。應用AW_CENTER標記時忽視該標記 private const int AW_VER_POSITIVE = 0 x0004;//自頂向下顯示窗口,該標記可以在遷移轉變動畫和滑動動畫中應用。應用AW_CENTER標記時忽視該標記 private const int AW_VER_NEGATIVE = 0 x0008;//自下向上顯示窗口,該標記可以在遷移轉變動畫和滑動動畫中應用。應用AW_CENTER標記時忽視該標記該標記 private const int AW_CENTER = 0 x0010;//若應用了AW_HIDE標記,則使窗口向內重疊;不然向外擴大 private const int AW_HIDE = 0 x10000;//隱蔽窗口 private const int AW_ACTIVE = 0 x20000;//激活窗口,在應用了AW_HIDE標記后不要應用這個標記 private const int AW_SLIDE = 0 x40000;//應用滑動類型動畫結果,默認為遷移轉變動畫類型,當應用AW_CENTER標記時,這個標記就被忽視 private const int AW_BLEND = 0 x80000;//應用淡入淡出結果 private void Form1_Load(object sender, EventArgs e) { int x = Screen.PrimaryScreen.WorkingArea.Right - this.Width; int y = Screen.PrimaryScreen.WorkingArea.Bottom - this.Height; this.Location = new Point(x, y);//設置窗體在屏幕右下角顯示 AnimateWindow(this.Handle, 1000, AW_SLIDE | AW_ACTIVE | AW_VER_NEGATIVE); } private void Form1_FormClosing(object sender, FormClosingEventArgs e) { AnimateWindow(this.Handle, 1000, AW_BLEND | AW_HIDE); } ///以下還有第二種方法 /// /// 窗體動畫函數 注意:要引用System.Runtime.InteropServices; /// /// 指定產生動畫的窗口的句柄 /// 指定動畫持續的時間 /// 指定動畫類型,可以是一個或多個標志的組合。 /// [DllImport("user32")] private static extern bool AnimateWindow(IntPtr hwnd, int dwTime, int dwFlags); //下面是可用的常量,根據不同的動畫效果聲明自己需要的 private const int AW_HOR_POSITIVE = 0x0001;//自左向右顯示窗口,該標志可以在滾動動畫和滑動動畫中使用。使用AW_CENTER標志時忽略該標志 private const int AW_HOR_NEGATIVE = 0x0002;//自右向左顯示窗口,該標志可以在滾動動畫和滑動動畫中使用。使用AW_CENTER標志時忽略該標志 private const int AW_VER_POSITIVE = 0x0004;//自頂向下顯示窗口,該標志可以在滾動動畫和滑動動畫中使用。使用AW_CENTER標志時忽略該標志 private const int AW_VER_NEGATIVE = 0x0008;//自下向上顯示窗口,該標志可以在滾動動畫和滑動動畫中使用。使用AW_CENTER標志時忽略該標志該標志 private const int AW_CENTER = 0x0010;//若使用了AW_HIDE標志,則使窗口向內重疊;否則向外擴展 private const int AW_HIDE = 0x10000;//隱藏窗口 private const int AW_ACTIVE = 0x20000;//激活窗口,在使用了AW_HIDE標志后不要使用這個標志 private const int AW_SLIDE = 0x40000;//使用滑動類型動畫效果,默認為滾動動畫類型,當使用AW_CENTER標志時,這個標志就被忽略 private const int AW_BLEND = 0x80000;//使用淡入淡出效果 private void FrmMsg_Load(object sender, EventArgs e) { int x = Screen.PrimaryScreen.WorkingArea.Right - this.Width; int y = Screen.PrimaryScreen.WorkingArea.Bottom - this.Height; this.Location = new Point(x, y);//設置窗體在屏幕右下角顯示 AnimateWindow(this.Handle, 1000, AW_SLIDE | AW_ACTIVE | AW_VER_NEGATIVE); } private void FrmMsg_FormClosing(object sender, FormClosingEventArgs e) { AnimateWindow(this.Handle, 1000, AW_BLEND | AW_HIDE); }