C# winform 右下角彈出窗口結果


using System.Runtime.InteropServices;

[DllImport("user32")]
private static extern bool AnimateWindow(IntPtr hwnd, int dwTime, int dwFlags);

//下面是可用的常量,按照不合的動畫結果聲明本身須要的
private const int AW_HOR_POSITIVE = 0 x0001;//自左向右顯示窗口,該標記可以在遷移轉變動畫和滑動動畫中應用。應用AW_CENTER標記時忽視該標記
private const int AW_HOR_NEGATIVE = 0 x0002;//自右向左顯示窗口,該標記可以在遷移轉變動畫和滑動動畫中應用。應用AW_CENTER標記時忽視該標記
private const int AW_VER_POSITIVE = 0 x0004;//自頂向下顯示窗口,該標記可以在遷移轉變動畫和滑動動畫中應用。應用AW_CENTER標記時忽視該標記
private const int AW_VER_NEGATIVE = 0 x0008;//自下向上顯示窗口,該標記可以在遷移轉變動畫和滑動動畫中應用。應用AW_CENTER標記時忽視該標記該標記
private const int AW_CENTER = 0 x0010;//若應用了AW_HIDE標記,則使窗口向內重疊;不然向外擴大
private const int AW_HIDE = 0 x10000;//隱蔽窗口
private const int AW_ACTIVE = 0 x20000;//激活窗口,在應用了AW_HIDE標記后不要應用這個標記
private const int AW_SLIDE = 0 x40000;//應用滑動類型動畫結果,默認為遷移轉變動畫類型,當應用AW_CENTER標記時,這個標記就被忽視
private const int AW_BLEND = 0 x80000;//應用淡入淡出結果

private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
{
    int x = Screen.PrimaryScreen.WorkingArea.Right - this.Width;
    int y = Screen.PrimaryScreen.WorkingArea.Bottom - this.Height;
    this.Location = new Point(x, y);//設置窗體在屏幕右下角顯示
    AnimateWindow(this.Handle, 1000, AW_SLIDE | AW_ACTIVE | AW_VER_NEGATIVE);
}

private void Form1_FormClosing(object sender, FormClosingEventArgs e)
{
    AnimateWindow(this.Handle, 1000, AW_BLEND | AW_HIDE);
}
///以下還有第二種方法

///
/// 窗體動畫函數 注意:要引用System.Runtime.InteropServices;
///

/// 指定產生動畫的窗口的句柄 /// 指定動畫持續的時間 /// 指定動畫類型,可以是一個或多個標志的組合。 ///
[DllImport("user32")]
private static extern bool AnimateWindow(IntPtr hwnd, int dwTime, int dwFlags);
//下面是可用的常量,根據不同的動畫效果聲明自己需要的
private const int AW_HOR_POSITIVE = 0x0001;//自左向右顯示窗口,該標志可以在滾動動畫和滑動動畫中使用。使用AW_CENTER標志時忽略該標志
private const int AW_HOR_NEGATIVE = 0x0002;//自右向左顯示窗口,該標志可以在滾動動畫和滑動動畫中使用。使用AW_CENTER標志時忽略該標志
private const int AW_VER_POSITIVE = 0x0004;//自頂向下顯示窗口,該標志可以在滾動動畫和滑動動畫中使用。使用AW_CENTER標志時忽略該標志
private const int AW_VER_NEGATIVE = 0x0008;//自下向上顯示窗口,該標志可以在滾動動畫和滑動動畫中使用。使用AW_CENTER標志時忽略該標志該標志
private const int AW_CENTER = 0x0010;//若使用了AW_HIDE標志,則使窗口向內重疊;否則向外擴展
private const int AW_HIDE = 0x10000;//隱藏窗口
private const int AW_ACTIVE = 0x20000;//激活窗口,在使用了AW_HIDE標志后不要使用這個標志
private const int AW_SLIDE = 0x40000;//使用滑動類型動畫效果,默認為滾動動畫類型,當使用AW_CENTER標志時,這個標志就被忽略
private const int AW_BLEND = 0x80000;//使用淡入淡出效果

private void FrmMsg_Load(object sender, EventArgs e)
{
    int x = Screen.PrimaryScreen.WorkingArea.Right - this.Width;
    int y = Screen.PrimaryScreen.WorkingArea.Bottom - this.Height;
    this.Location = new Point(x, y);//設置窗體在屏幕右下角顯示
    AnimateWindow(this.Handle, 1000, AW_SLIDE | AW_ACTIVE | AW_VER_NEGATIVE);
}
private void FrmMsg_FormClosing(object sender, FormClosingEventArgs e)
{
    AnimateWindow(this.Handle, 1000, AW_BLEND | AW_HIDE);
} 

 


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