要我直接說出泛型是個what我還真講不出來,這里先由一道問題引入:
定義一個坐標點類,要求能保存各種類型的數據,如:整形,浮點型,和字符串類型
既然變量類型起先不確定,那么很容易想到就是用所有類型的父類,也就是Object類來代替
不廢話了,用代碼來體現
實例1:用Object來實現不確定的數據類型輸入
//這是定義的坐標點類 class Point { private Object x; private Object y; //用Object來表示不確定的類型 public Point(Object x, Object y) { this.setX(x); this.setY(y); } public void setX(Object x) { this.x = x; } public Object getX() { return x; } public void setY(Object y) { this.y = y; } public Object getY() { return y; } } //測試類 public class Demo { public static void main(String[] args) { System.out.println("用浮點數表示坐標: "); Point p = new Point(12.23,23.21); //這里把Object類轉為Double類,然后自動拆箱,下面兩種一樣 System.out.println("X的坐標 " + (Double)p.getX()); System.out.println("Y的坐標 " + (Double)p.getY()); System.out.println(); System.out.println("用整數表示坐標: "); Point p2 = new Point(12, 23); System.out.println("X的坐標 " + (Integer)p2.getX()); System.out.println("Y的坐標 " + (Integer)p2.getY()); System.out.println(); System.out.println("用字符串表示坐標: "); Point p3 = new Point("北緯29度", "東經113度"); System.out.println("X的坐標 " + (String)p3.getX()); System.out.println("Y的坐標 " + (String)p3.getY()); } }
這樣就可以代入不同類型數據了,但你別忘了,此時的數據還是Object型,也就是所有類型的父類
你必須清醒的明白自己傳入的是什么類型,然后將其做向下轉型處理才能使用
雖然這樣做滿足了需求,不過卻隱含了一個不安全因素,為什么說是隱含呢?
比如我們用new Point(12.23,"北緯29度")來構造一個Point對象
然后都用(Double)將其向下轉型,會產生什么結果?
沒錯,編譯會通過,但是一旦運行則會發生類型轉換異常
要避免類轉換異常也很簡單,把Object聲明換成固定類型聲明(如:String x,String y)即可,這樣編譯時就會報錯
然后你就可以尋找出錯的地方進行修改
不過如此一來,我們就滿足不了需求了
為了達到不存在安全隱患和代入各種數據類型的目的,那些牛人們在JDK1.5當中引入了泛型這一概念
我們來看看如何用泛型改寫上面的代碼
實例2:泛型類
class Point<T> { //這里用T來表示不確定的類型 private T x; private T y; public Point(T x, T y) { this.setX(x); this.setY(y); } public T getX() { return x; } public void setX(T x) { this.x = x; } public T getY() { return y; } public void setY(T y) { this.y = y; } } public class Demo { public static void main(String[] args) { System.out.println("用浮點數表示坐標: "); //用泛型改寫后,使用數據無需再做向下轉型處理 Point<Double> p = new Point<Double>(12.23,23.21); System.out.println("X的坐標 " + p.getX()); System.out.println("Y的坐標 " + p.getY()); System.out.println(); System.out.println("用整數表示坐標: "); Point<Integer> p2 = new Point<Integer>(12, 23); System.out.println("X的坐標 " + p2.getX()); System.out.println("Y的坐標 " + p2.getY()); System.out.println(); System.out.println("用字符串表示坐標: "); Point<String> p3 = new Point<String>("北緯29度", "東經113度"); System.out.println("X的坐標 " + p3.getX()); System.out.println("Y的坐標 " + p3.getY()); } }
使用泛型過后,可減少安全隱患的存在
如果此時我們刻意傳入不一樣的數據類型:
Point<Double> p = new Point<Double>("北緯29度",12.22);
那么,在編譯時就會報錯
雖然定義了泛型,但如果你在構造函數中並未使用泛型機制的話,那么它便會把數據當作Object處理
這樣做的目的主要是為了兼容JDK1.4以前的老代碼,如
Point p = new Point(22.11,23.21);
最終運行結果是一樣的,但在編譯時卻會提示警告信息
實例3:泛型方法
由上面的例子可以看到,一旦在構造方法中明確對象類型,那么整個類中就將使用同一種類型
最典型的例子是運用在集合框架里面,如:ArrayList<Integer> al = new ArrayList<Integer>();
此時,al中操作的所有對象類型便都是Integer了
可是,有時候我們並不希望固定死操作的對象,而是希望更夠更加靈活的使用泛型技術
這個時候就可以嘗試泛型方法
//類名后面不再定義泛型 class Print { //在方法中定義泛型 public <T> void print(T t) { System.out.println(t); } public <E> void show(E e) { System.out.println(e); } } public class Demo { public static void main(String[] args) { Print p = new Print(); p.print(12); p.print("hello"); p.show(new Integer(33)); p.show(23); } }
其實這樣一來,與在方法中使用Object對象已經沒有什么太大區別了
何況,JDK1.5之后加入了自動拆裝箱功能,省去了需要向下轉型的麻煩
實例4:泛型接口
//定義一個泛型接口 interface Inter<T> { public void print(T t); } //實現方式一: class InterDemo1 implements Inter<String> { public void print(String t) { System.out.println("print: " + t); } } //實現方式二: class InterDemo2<T> implements Inter<T> { public void print(T t) { System.out.println("print: " + t); } } class Demo { public static void main(String[] args) { InterDemo1 id1 = new InterDemo1(); id1.print("hello"); InterDemo2<Integer> id2 = new InterDemo2<Integer>(); id2.print(new Integer(23)); } }
實現泛型接口的方式有兩種,一種是在實現的時候指定泛型類型
另一種是依然使用泛型,在構造的時候確定泛型類型