今天看見一位園友寫了一篇非常詳細的文章《ArrayList源碼分析》,很佩服寫的如此仔細和詳細。
在看這篇文章時,我也和.net的List<T>做了對比,因為我非常熟悉List<T>的實現,就寫了此篇文章說明各自實現的差異。
- 存儲
//Java private transient Object[] elementData;
Java的此類雖然對外是泛型的,但內部卻不是使用泛型的數組存儲,沒有.net好;
//.net private T[] _items;
- 默認構造
//Java public ArrayList() { this(10);
Java默認構建了大小為10的數組,事實上,很多的時候我們開始根本不存儲數據,而.net默認是0,而且使用一個靜態的0數組實例,.net要聰明的多。
//.net public List() { this._items = List<T>._emptyArray; }
- 添加數據
//java public boolean add(E e) { ensureCapacity(size + 1); // Increments modCount!! elementData[size++] = e; return true; }
顯然,無論數組是否大小夠用,java都會嘗試調用ensureCapacity方法,雖然此方法大多數並不會擴大數組(足夠空間),但這造成了多調用一次方法。.net在這一塊非常的小心。
//.net public void Add(T item) { if (this._size == this._items.Length) { this.EnsureCapacity(this._size + 1); } this._items[this._size++] = item; this._version++; }
在擴充多大的問題上,大家的意見似乎不一致,
//Java public void ensureCapacity(int minCapacity) { modCount++; int oldCapacity = elementData.length; if (minCapacity > oldCapacity) { Object oldData[] = elementData; int newCapacity = (oldCapacity * 3)/2 + 1; if (newCapacity < minCapacity) newCapacity = minCapacity; // minCapacity is usually close to size, so this is a win: elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity); } }
Java使用奇怪的比例,增加2/3大小,而.net似乎很簡單,增加2倍,具體誰更科學,我還做不出判斷。
//.net private void EnsureCapacity(int min) { if (this._items.Length < min) { int num = (this._items.Length == 0) ? 4 : (this._items.Length * 2); if (num > 2146435071) { num = 2146435071; } if (num < min) { num = min; } this.Capacity = num; } }
- 添加一批數據
//java public boolean addAll(int index, Collection<? extends E> c) { if (index > size || index < 0) throw new IndexOutOfBoundsException( "Index: " + index + ", Size: " + size); Object[] a = c.toArray(); int numNew = a.length; ensureCapacity(size + numNew); // Increments modCount int numMoved = size - index; if (numMoved > 0) System.arraycopy(elementData, index, elementData, index + numNew, numMoved); System.arraycopy(a, 0, elementData, index, numNew); size += numNew; return numNew != 0; }
添加一批數據時,在擴充大小時,java首先做一次復制(toArray)到臨時數組,然后再復制到實際數組elementData。
//.net ICollection<T> collection2 = collection as ICollection<T>; if (collection2 != null) { int count = collection2.Count; if (count > 0) { this.EnsureCapacity(this._size + count); if (index < this._size) { Array.Copy(this._items, index, this._items, index + count, this._size - index); } if (this == collection2) { Array.Copy(this._items, 0, this._items, index, index); Array.Copy(this._items, index + count, this._items, index * 2, this._size - index); } else { T[] array = new T[count]; collection2.CopyTo(array, 0); array.CopyTo(this._items, index); } this._size += count; } }
.net 的代碼我看起來非常的奇怪,理論上,他可以調用collection2的copyto直接存入this._items的指定位置,這樣就減少了一次復制,但不知道為什么他沒有這樣做。
- 其他的不同
判斷項目相等,java用的是對象的相等方法,而.net用的是泛型版本的相等運算,效率更高。Clear時清除數據內容時使用for循環,而.net調用了Array的快速方法。
還有其他的不同嘛?我目前沒有找到,感覺大部分的時候差別不大,可能.net稍微細致一些,你覺得呢?