Windows Socket 編程_ 簡單的服務器/客戶端程序 .


一。程序運行效果圖

二。程序源代碼

三。程序設計相關基礎知識

    1.計算機網絡
    2.IP地址
    3.協議
    4.網絡體系結構
    5.TCP/IP體系結構與特點
    6.客戶機/服務器模式
    7.TCP/IP特點
    8.套接字的引入
    9.面向 連接/無連接 的套接字的系統調用時序圖/流程圖

 

一。程序運行效果圖

 

二。程序源代碼

  1. // server.cpp   
  2.   
  3. #include <iostream>   
  4. #include <cstdio>   
  5. #include <Winsock2.h>   
  6.   
  7. using namespace std;  
  8.   
  9. int main()  
  10. {  
  11. // 加載socket動態鏈接庫(dll)   
  12.     WORD wVersionRequested;  
  13.     WSADATA wsaData;    // 這結構是用於接收Wjndows Socket的結構信息的   
  14.     int err;  
  15.        
  16.     wVersionRequested = MAKEWORD( 1, 1 );   // 請求1.1版本的WinSock庫   
  17.        
  18.     err = WSAStartup( wVersionRequested, &wsaData );  
  19.     if ( err != 0 ) {  
  20.         return -1;          // 返回值為零的時候是表示成功申請WSAStartup   
  21.     }  
  22.        
  23.     if ( LOBYTE( wsaData.wVersion ) != 1 || HIBYTE( wsaData.wVersion ) != 1 ) {  
  24.         // 檢查這個低字節是不是1,高字節是不是1以確定是否我們所請求的1.1版本   
  25.         // 否則的話,調用WSACleanup()清除信息,結束函數   
  26.         WSACleanup( );  
  27.         return -1;   
  28.     }  
  29.       
  30. // 創建socket操作,建立流式套接字,返回套接字號sockSrv   
  31.     // SOCKET socket(int af, int type, int protocol);   
  32.     // 第一個參數,指定地址簇(TCP/IP只能是AF_INET,也可寫成PF_INET)   
  33.     // 第二個,選擇套接字的類型(流式套接字),第三個,特定地址家族相關協議(0為自動)   
  34.     SOCKET sockSrv = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);     
  35.   
  36. // 套接字sockSrv與本地地址相連   
  37.     // int bind(SOCKET s, const struct sockaddr* name, int namelen);   
  38.     // 第一個參數,指定需要綁定的套接字;   
  39.     // 第二個參數,指定該套接字的本地地址信息,該地址結構會隨所用的網絡協議的不同而不同   
  40.     // 第三個參數,指定該網絡協議地址的長度   
  41.     // PS: struct sockaddr{ u_short sa_family; char sa_data[14];};   
  42.     //                      sa_family指定該地址家族, sa_data起到占位占用一塊內存分配區的作用   
  43.     //     在TCP/IP中,可使用sockaddr_in結構替換sockaddr,以方便填寫地址信息   
  44.     //    
  45.     //     struct sockaddr_in{ short sin_family; unsigned short sin_port; struct in_addr sin_addr; char sin_zero[8];};   
  46.     //     sin_family表示地址族,對於IP地址,sin_family成員將一直是AF_INET。   
  47.     //     sin_port指定將要分配給套接字的端口。   
  48.     //     sin_addr給出套接字的主機IP地址。   
  49.     //     sin_zero[8]給出填充數,讓sockaddr_in與sockaddr結構的長度一樣。   
  50.     //     將IP地址指定為INADDR_ANY,允許套接字向任何分配給本地機器的IP地址發送或接收數據。   
  51.     //     如果想只讓套接字使用多個IP中的一個地址,可指定實際地址,用inet_addr()函數。   
  52.     SOCKADDR_IN addrSrv;  
  53.     addrSrv.sin_addr.S_un.S_addr = htonl(INADDR_ANY); // 將INADDR_ANY轉換為網絡字節序,調用 htonl(long型)或htons(整型)   
  54.     addrSrv.sin_family = AF_INET;  
  55.     addrSrv.sin_port = htons(6000);  
  56.   
  57.     bind(sockSrv, (SOCKADDR*)&addrSrv, sizeof(SOCKADDR)); // 第二參數要強制類型轉換   
  58.   
  59. // 將套接字設置為監聽模式(連接請求), listen()通知TCP服務器准備好接收連接   
  60.     // int listen(SOCKET s,  int backlog);   
  61.     // 第一個參數指定需要設置的套接字,第二個參數為(等待連接隊列的最大長度)   
  62.     listen(sockSrv, 10);  
  63.   
  64. // accept(),接收連接,等待客戶端連接   
  65.     // SOCKET accept(  SOCKET s,  struct sockaddr* addr,  int* addrlen);   
  66.     // 第一個參數,接收一個處於監聽狀態下的套接字   
  67.     // 第二個參數,sockaddr用於保存客戶端地址的信息   
  68.     // 第三個參數,用於指定這個地址的長度   
  69.     // 返回的是向與這個監聽狀態下的套接字通信的套接字   
  70.   
  71. // 客戶端與用戶端進行通信   
  72.   
  73.     // send(), 在套接字上發送數據   
  74.     // int send( SOCKET s,  const char* buf,  int len,  int flags);   
  75.     // 第一個參數,需要發送信息的套接字,   
  76.     // 第二個參數,包含了需要被傳送的數據,   
  77.     // 第三個參數是buffer的數據長度,   
  78.     // 第四個參數,一些傳送參數的設置   
  79.   
  80.     // recv(), 在套接字上接收數據   
  81.     // int recv(  SOCKET s,  char* buf,  int len,  int flags);   
  82.     // 第一個參數,建立連接后的套接字,   
  83.     // 第二個參數,接收數據   
  84.     // 第三個參數,接收數據的長度,   
  85.     // 第四個參數,一些傳送參數的設置   
  86.   
  87.     SOCKADDR_IN  addrClient;  
  88.     int len = sizeof(SOCKADDR);  
  89.   
  90.     while(true){    // 不斷等待客戶端請求的到來   
  91.         SOCKET sockConn = accept(sockSrv, (SOCKADDR*)&addrClient, &len);  
  92.           
  93.         char sendBuf[100];  
  94.         sprintf(sendBuf, "Welcome %s to the server program~ \nNow, let's start talking...\n", inet_ntoa(addrClient.sin_addr));  
  95.         send(sockConn, sendBuf, strlen(sendBuf)+1, 0);  // 發送顯示歡迎信息   
  96.   
  97.         char recvBuf[100];  
  98.         recv(sockConn, recvBuf, 100, 0);  
  99.         printf("%s\n", recvBuf);        // 接收第一次信息   
  100.   
  101.         char * sockConnName = "Client";  
  102.         printf("我們可以聊五句話");  
  103.         int n = 5;  
  104.         while(n--){  
  105.             printf("還剩%d次:\n", n+1);  
  106.             char recvBuf[100];  
  107.             recv(sockConn, recvBuf, 100, 0);  
  108.             printf("%s Says: %s\n", sockConnName, recvBuf);     // 接收信息   
  109.               
  110.             char talk[100];  
  111.             printf("Please enter what you want to say next(\"quit\"to exit):");  
  112.             gets(talk);  
  113.             send(sockConn, talk, strlen(talk)+1, 0);            // 發送信息   
  114.             printf("\n");  
  115.         }         
  116.         printf("\nEnd talking... \n");  
  117.         closesocket(sockConn);  
  118.     }  
  119.   
  120.     printf("\n");  
  121.     system("pause");  
  122.     return 0;  
  123. }  


 

  1. // client.cpp   
  2.   
  3. #include <iostream>   
  4. #include <cstdio>   
  5. #include <Winsock2.h>   
  6.   
  7. using namespace std;  
  8.   
  9. int main()  
  10. {  
  11. // 加載socket動態鏈接庫(dll)   
  12.     WORD wVersionRequested;  
  13.     WSADATA wsaData;    // 這結構是用於接收Wjndows Socket的結構信息的   
  14.     int err;  
  15.        
  16.     wVersionRequested = MAKEWORD( 1, 1 );   // 請求1.1版本的WinSock庫   
  17.        
  18.     err = WSAStartup( wVersionRequested, &wsaData );  
  19.     if ( err != 0 ) {  
  20.         return -1;          // 返回值為零的時候是表示成功申請WSAStartup   
  21.     }  
  22.        
  23.     if ( LOBYTE( wsaData.wVersion ) != 1 || HIBYTE( wsaData.wVersion ) != 1 ) {  
  24.         // 檢查這個低字節是不是1,高字節是不是1以確定是否我們所請求的1.1版本   
  25.         // 否則的話,調用WSACleanup()清除信息,結束函數   
  26.         WSACleanup( );  
  27.         return -1;   
  28.     }  
  29.       
  30. // 創建socket操作,建立流式套接字,返回套接字號sockClient   
  31.     // SOCKET socket(int af, int type, int protocol);   
  32.     // 第一個參數,指定地址簇(TCP/IP只能是AF_INET,也可寫成PF_INET)   
  33.     // 第二個,選擇套接字的類型(流式套接字),第三個,特定地址家族相關協議(0為自動)   
  34.     SOCKET sockClient = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);  
  35.   
  36. // 將套接字sockClient與遠程主機相連   
  37.     // int connect( SOCKET s,  const struct sockaddr* name,  int namelen);   
  38.     // 第一個參數:需要進行連接操作的套接字   
  39.     // 第二個參數:設定所需要連接的地址信息   
  40.     // 第三個參數:地址的長度   
  41.     SOCKADDR_IN addrSrv;  
  42.     addrSrv.sin_addr.S_un.S_addr = inet_addr("127.0.0.1");      // 本地回路地址是127.0.0.1;    
  43.     addrSrv.sin_family = AF_INET;  
  44.     addrSrv.sin_port = htons(6000);  
  45.     connect(sockClient, (SOCKADDR*)&addrSrv, sizeof(SOCKADDR));  
  46.   
  47.     char recvBuf[100];  
  48.     recv(sockClient, recvBuf, 100, 0);  
  49.     printf("%s\n", recvBuf);  
  50.   
  51.     send(sockClient, "Attention: A Client has enter...\n", strlen("Attention: A Client has enter...\n")+1, 0);  
  52.   
  53.     printf("我們可以聊五句話");  
  54.     int n = 5;  
  55.     do{  
  56.         printf("\n還剩%d次:", n);  
  57.         char talk[100];  
  58.         printf("\nPlease enter what you want to say next(\"quit\"to exit):");  
  59.         gets(talk);  
  60.         send(sockClient, talk, strlen(talk)+1, 0);          // 發送信息   
  61.   
  62.         char recvBuf[100];  
  63.         recv(sockClient, recvBuf, 100, 0);  
  64.         printf("%s Says: %s\n""Server", recvBuf);     // 接收信息   
  65.     }while(--n);  
  66.   
  67.     printf("End linking...\n");  
  68.     closesocket(sockClient);  
  69.     WSACleanup();   // 終止對套接字庫的使用   
  70.   
  71.     printf("\n");  
  72.     system("pause");  
  73.     return 0;  
  74. }  


 

三。程序設計相關基礎知識

1.計算機網絡
2.IP地址
3.協議
4.網絡體系結構


5.TCP/IP體系結構與特點


6.客戶機/服務器模式


7.TCP/IP特點

8.套接字的引入


9.面向 連接/無連接 的套接字的系統調用時序圖/流程圖

 

 

from:http://blog.csdn.net/neicole/article/details/7459021


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