一。程序運行效果圖
二。程序源代碼
三。程序設計相關基礎知識
1.計算機網絡
2.IP地址
3.協議
4.網絡體系結構
5.TCP/IP體系結構與特點
6.客戶機/服務器模式
7.TCP/IP特點
8.套接字的引入
9.面向 連接/無連接 的套接字的系統調用時序圖/流程圖
一。程序運行效果圖
二。程序源代碼
- // server.cpp
- #include <iostream>
- #include <cstdio>
- #include <Winsock2.h>
- using namespace std;
- int main()
- {
- // 加載socket動態鏈接庫(dll)
- WORD wVersionRequested;
- WSADATA wsaData; // 這結構是用於接收Wjndows Socket的結構信息的
- int err;
- wVersionRequested = MAKEWORD( 1, 1 ); // 請求1.1版本的WinSock庫
- err = WSAStartup( wVersionRequested, &wsaData );
- if ( err != 0 ) {
- return -1; // 返回值為零的時候是表示成功申請WSAStartup
- }
- if ( LOBYTE( wsaData.wVersion ) != 1 || HIBYTE( wsaData.wVersion ) != 1 ) {
- // 檢查這個低字節是不是1,高字節是不是1以確定是否我們所請求的1.1版本
- // 否則的話,調用WSACleanup()清除信息,結束函數
- WSACleanup( );
- return -1;
- }
- // 創建socket操作,建立流式套接字,返回套接字號sockSrv
- // SOCKET socket(int af, int type, int protocol);
- // 第一個參數,指定地址簇(TCP/IP只能是AF_INET,也可寫成PF_INET)
- // 第二個,選擇套接字的類型(流式套接字),第三個,特定地址家族相關協議(0為自動)
- SOCKET sockSrv = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
- // 套接字sockSrv與本地地址相連
- // int bind(SOCKET s, const struct sockaddr* name, int namelen);
- // 第一個參數,指定需要綁定的套接字;
- // 第二個參數,指定該套接字的本地地址信息,該地址結構會隨所用的網絡協議的不同而不同
- // 第三個參數,指定該網絡協議地址的長度
- // PS: struct sockaddr{ u_short sa_family; char sa_data[14];};
- // sa_family指定該地址家族, sa_data起到占位占用一塊內存分配區的作用
- // 在TCP/IP中,可使用sockaddr_in結構替換sockaddr,以方便填寫地址信息
- //
- // struct sockaddr_in{ short sin_family; unsigned short sin_port; struct in_addr sin_addr; char sin_zero[8];};
- // sin_family表示地址族,對於IP地址,sin_family成員將一直是AF_INET。
- // sin_port指定將要分配給套接字的端口。
- // sin_addr給出套接字的主機IP地址。
- // sin_zero[8]給出填充數,讓sockaddr_in與sockaddr結構的長度一樣。
- // 將IP地址指定為INADDR_ANY,允許套接字向任何分配給本地機器的IP地址發送或接收數據。
- // 如果想只讓套接字使用多個IP中的一個地址,可指定實際地址,用inet_addr()函數。
- SOCKADDR_IN addrSrv;
- addrSrv.sin_addr.S_un.S_addr = htonl(INADDR_ANY); // 將INADDR_ANY轉換為網絡字節序,調用 htonl(long型)或htons(整型)
- addrSrv.sin_family = AF_INET;
- addrSrv.sin_port = htons(6000);
- bind(sockSrv, (SOCKADDR*)&addrSrv, sizeof(SOCKADDR)); // 第二參數要強制類型轉換
- // 將套接字設置為監聽模式(連接請求), listen()通知TCP服務器准備好接收連接
- // int listen(SOCKET s, int backlog);
- // 第一個參數指定需要設置的套接字,第二個參數為(等待連接隊列的最大長度)
- listen(sockSrv, 10);
- // accept(),接收連接,等待客戶端連接
- // SOCKET accept( SOCKET s, struct sockaddr* addr, int* addrlen);
- // 第一個參數,接收一個處於監聽狀態下的套接字
- // 第二個參數,sockaddr用於保存客戶端地址的信息
- // 第三個參數,用於指定這個地址的長度
- // 返回的是向與這個監聽狀態下的套接字通信的套接字
- // 客戶端與用戶端進行通信
- // send(), 在套接字上發送數據
- // int send( SOCKET s, const char* buf, int len, int flags);
- // 第一個參數,需要發送信息的套接字,
- // 第二個參數,包含了需要被傳送的數據,
- // 第三個參數是buffer的數據長度,
- // 第四個參數,一些傳送參數的設置
- // recv(), 在套接字上接收數據
- // int recv( SOCKET s, char* buf, int len, int flags);
- // 第一個參數,建立連接后的套接字,
- // 第二個參數,接收數據
- // 第三個參數,接收數據的長度,
- // 第四個參數,一些傳送參數的設置
- SOCKADDR_IN addrClient;
- int len = sizeof(SOCKADDR);
- while(true){ // 不斷等待客戶端請求的到來
- SOCKET sockConn = accept(sockSrv, (SOCKADDR*)&addrClient, &len);
- char sendBuf[100];
- sprintf(sendBuf, "Welcome %s to the server program~ \nNow, let's start talking...\n", inet_ntoa(addrClient.sin_addr));
- send(sockConn, sendBuf, strlen(sendBuf)+1, 0); // 發送顯示歡迎信息
- char recvBuf[100];
- recv(sockConn, recvBuf, 100, 0);
- printf("%s\n", recvBuf); // 接收第一次信息
- char * sockConnName = "Client";
- printf("我們可以聊五句話");
- int n = 5;
- while(n--){
- printf("還剩%d次:\n", n+1);
- char recvBuf[100];
- recv(sockConn, recvBuf, 100, 0);
- printf("%s Says: %s\n", sockConnName, recvBuf); // 接收信息
- char talk[100];
- printf("Please enter what you want to say next(\"quit\"to exit):");
- gets(talk);
- send(sockConn, talk, strlen(talk)+1, 0); // 發送信息
- printf("\n");
- }
- printf("\nEnd talking... \n");
- closesocket(sockConn);
- }
- printf("\n");
- system("pause");
- return 0;
- }
- // client.cpp
- #include <iostream>
- #include <cstdio>
- #include <Winsock2.h>
- using namespace std;
- int main()
- {
- // 加載socket動態鏈接庫(dll)
- WORD wVersionRequested;
- WSADATA wsaData; // 這結構是用於接收Wjndows Socket的結構信息的
- int err;
- wVersionRequested = MAKEWORD( 1, 1 ); // 請求1.1版本的WinSock庫
- err = WSAStartup( wVersionRequested, &wsaData );
- if ( err != 0 ) {
- return -1; // 返回值為零的時候是表示成功申請WSAStartup
- }
- if ( LOBYTE( wsaData.wVersion ) != 1 || HIBYTE( wsaData.wVersion ) != 1 ) {
- // 檢查這個低字節是不是1,高字節是不是1以確定是否我們所請求的1.1版本
- // 否則的話,調用WSACleanup()清除信息,結束函數
- WSACleanup( );
- return -1;
- }
- // 創建socket操作,建立流式套接字,返回套接字號sockClient
- // SOCKET socket(int af, int type, int protocol);
- // 第一個參數,指定地址簇(TCP/IP只能是AF_INET,也可寫成PF_INET)
- // 第二個,選擇套接字的類型(流式套接字),第三個,特定地址家族相關協議(0為自動)
- SOCKET sockClient = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
- // 將套接字sockClient與遠程主機相連
- // int connect( SOCKET s, const struct sockaddr* name, int namelen);
- // 第一個參數:需要進行連接操作的套接字
- // 第二個參數:設定所需要連接的地址信息
- // 第三個參數:地址的長度
- SOCKADDR_IN addrSrv;
- addrSrv.sin_addr.S_un.S_addr = inet_addr("127.0.0.1"); // 本地回路地址是127.0.0.1;
- addrSrv.sin_family = AF_INET;
- addrSrv.sin_port = htons(6000);
- connect(sockClient, (SOCKADDR*)&addrSrv, sizeof(SOCKADDR));
- char recvBuf[100];
- recv(sockClient, recvBuf, 100, 0);
- printf("%s\n", recvBuf);
- send(sockClient, "Attention: A Client has enter...\n", strlen("Attention: A Client has enter...\n")+1, 0);
- printf("我們可以聊五句話");
- int n = 5;
- do{
- printf("\n還剩%d次:", n);
- char talk[100];
- printf("\nPlease enter what you want to say next(\"quit\"to exit):");
- gets(talk);
- send(sockClient, talk, strlen(talk)+1, 0); // 發送信息
- char recvBuf[100];
- recv(sockClient, recvBuf, 100, 0);
- printf("%s Says: %s\n", "Server", recvBuf); // 接收信息
- }while(--n);
- printf("End linking...\n");
- closesocket(sockClient);
- WSACleanup(); // 終止對套接字庫的使用
- printf("\n");
- system("pause");
- return 0;
- }
三。程序設計相關基礎知識
1.計算機網絡
2.IP地址
3.協議
4.網絡體系結構
5.TCP/IP體系結構與特點
6.客戶機/服務器模式
7.TCP/IP特點
8.套接字的引入
9.面向 連接/無連接 的套接字的系統調用時序圖/流程圖