移動Web開發之- 移動化用戶體驗設計


本文是關於我們在開發中要考慮的,移動化用戶體驗的諸多特點。當然,不僅局限於移動Web,同樣包括App等所有移動應用。那么移動中的用戶體驗重點在哪里呢?與傳統的桌面程序有什么重大的不同?

移動的是人,而不是設備

如果說我們是給那些移動設備做開發的話,不如說是給移動的人做開發。看看那些移動設備的使用場合吧,地鐵、機場、休息室,無不代表了一個移動中的人。如果說用戶體驗是主觀的話,顯然要受用戶這種移動的狀態的影響,具體來說:

1,移動=正在做、繁忙、分心

意味着用戶可能手頭有其他的事情,即使是在休息室,他們也可能需要聽着醫生的召喚,或者等着孩子從補習班出來,亦或在嘈雜的環境中想進行電話會議。這帶給我們的設計啟示是什么呢?你的設計必須是簡單且容易識別的,容易閱讀、抓住注意力或者支持用戶進行其他的操作。如果你正被別的事情打擾,你用來找東西的大腦細胞是會大大減少的。

2, 移動 = 放松

這里的放松是用戶需要一種放松的狀態,當然最貼切的場景就是在家里使用移動設備娛樂。所以也要考慮這樣的用戶體驗:用戶想要的是放松,不想把太多精力投入到移動設備中去,所以如果這些需要太多操作,過於復雜或者干擾性,就可能引發用戶的反感。

3, 移動=任務

需要考慮的另外一個心理狀態是,人們使用移動設備和閱讀內容都是面向任務的。無論用戶在路上或是家里,他們一般都關注於完成一項任務。如果任務很長,我們應該想些什么辦法?

開始你的移動設計之前,我們要離開現有的網站,與我們的客戶好好聊聊,

  • 網站使用者會在什么情況下使用移動網站?
  • 他們使用的環境是怎樣的?
  • 他們期待完成什么樣的任務?

你也許會認為某些內容很重要,但這很可能是錯的,永遠正確的人是用戶。在一個小小的屏幕中,約束和限制會更加嚴格。此時用戶的需求比以往任何時候都更有決定作用。

需求分析方法

可以使用撰寫用戶故事的方法,換言之就是一個典型的用戶場景。比如:周末我想帶孩子去公園,想在開車前查詢一下開車路線,我拿出智能手機,打開手機上的互聯網瀏覽器,訪問公園的網站,試圖找到路線相關的信息....

用戶故事應該僅限於描述用戶的動作,以及他們使用網站或應用程序過程中的行為和反應。通過高度關注這些活動,發現更多的細節,不過一定要保持在用戶行為上,而不是設計的細節和功能上,最初的移動設計准則就應該關注於用戶的需求和目的。

獲得用戶故事后,就可以進一步將這些故事分解為可行性的需求,比如,提供那些功能,讓用戶可以快速的打開網站。還要對這些需求進行分類,划分優先級。

下一篇我們將開始技術之旅,介紹響應式設計Responsive Web Design。

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