DXF庫(dxflib)使用指南
作者:Andrew Mustun
版權:2004-2005 RibbonSoft公司. 保留所有權利。
日期:2005年3月
原文:http://www.ribbonsoft.com/dxflib/manual.pdf
源碼:http://www.ribbonsoft.com/archives/dxflib/dxflib-2.0.4.8-2.src.tar.gz
翻譯:柴樹杉(http://sites.google.com/site/chaishushan/)
目錄
- 第一章 簡介
- 第二章 編譯dxflib庫
- 第三章 讀DXF文件
- 第四章 寫DXF文件
- 附錄參考
第一章 簡介
dxflib是一個用來讀寫DXF文件的C++庫。當讀DXF文件的時候,dxflib分析文件並且調用用戶自己定義的函數來添加實體、層、等。
需要注意的是,dxflib並不保存任何實體或者信息。它只是從DXF文件中分析可以識別的實體以及其他的對象。
使用dxflib庫讀DXF文件並不需要知道所有的DXF格式信息。當然,像實體、屬性、層、段等基本概念還是需要了解的。如果是用dxflib庫寫DXF文件,則需要知道DXF文件是如何組織的。
dxflib完全基於C/C++標准庫實現,不依賴任何其他的庫。
第二章 編譯dxflib庫
Unix/Linux
在Unix/Linux系統中編譯dxflib庫,需要輸入以下命令:
./configure
make
該命令生成一個"./lib/dxflib.a"靜態庫。如果需要創建一個動態連接庫,需要用"make shared"代替前面的"make"命令。這樣就生成一個"./lib/libdxf.so.2.0.x.x"文件,然后再創建一個"./lib/libdxf.so"連接到"./lib/libdxf.so.2.0.x.x"。
如果不使用"make install"命令,你也可以直接將頭文件和生成的庫文件復制到你需要的目錄中。
Windows
在windows系統中編譯dxflib庫可以有多中選擇,你可以使用VC、Borland C++、GCC以及其他各種編譯器。
在這里我們采用cygwin和gcc編譯:
./configure
MinGW32-make
第三章 讀DXF文件

工作原理:dxflib分析DXF文件,然后調用用戶定義的回調函數。用戶可以在回調函數中處理各種實體,或者將它們保存到容器中。
實現Creation接口
用戶操作DXF的類,需要由DL_CreationInterface或者DL_CreationAdapter派生。在一般情況下DL_CreationAdapter是一個常用的選擇,因為它並不強迫子類實現所有的虛函數。
1 class MyDxfFilter : public DL_CreationAdapter 2 { 3 virtual void addLine(const DL_LineData& d); 4 ... 5 }
在重新實現的虛函數addLine中,用戶可以選擇將實體保存到容器,也可以選擇其他的方式處理。
1 void MyDxfFilter::addLine(const DL_LineData& d) 2 { 3 std::cout << "Line: " << d.x1 << "/" << d.y1 4 << " " << d.x2 << "/" << d.y2 << std::endl; 5 }
讀DXF文件的時候,你只需要將自己派生的類傳遞給分析器就可以了。
1 MyDxfFilter f; 2 DL_Dxf dxf; 3 if (!dxf.in("drawing.dxf", &f)) 4 { 5 std::cerr << "drawing.dxf could not be opened.\n"; 6 }
第四章 寫DXF文件
為了寫DXF文件,你可能需要反復嵌套調用dxflib的許多函數。dxflib本身並不存儲任何entities,你需要到達entities的位置,並且對每個entities調用相應的寫函數。你必須確保以正確的順序調用dxflib的函數,否則生成的DXF文件可能不符合標准。
4.1 創建一個Writer對象
為了創建Writer,你需要指定DXF文件的版本號。目前只有兩種可用的DXF版本:R12和DXF 2000/2002。R12對應的dxflib編碼是DL_CodesAC1009,DXF 2000/2002對應的是DL_CodesAC1015。
用兩種API接口可以用於寫DXF文件。DL_WriterA接口提供一種相對底層的操作key/value元祖的方式。用DL_WriterA接口創建一個有效的DXF文件是很繁瑣的。因此,還有一個相對高級的DL_Dxf接口可以再不了解key/value的前提下直接寫入整條線。
下面的代碼創建並以寫方式打開一個DXF 2000/2002文件:
1 DL_Dxf dxf; 2 DL_Codes::version exportVersion = DL_Codes::AC1015; 3 DL_WriterA* dw = dxf.out("myfile.dxf", exportVersion); 4 if (dw==NULL) 5 { 6 printf("Cannot open file 'myfile.dxf' \ 7 for writing."); 8 // abort function e.g. with return 9 }
4.2 寫DXF Header
4.2.1 打開DXF Header
DXF Header包含了DXF文件的版本信息。因此,必須用dxf.writeHeader(*dw)再最開始寫入DXF Header。下面的列表顯示了一個DXF Header的典型布局:
999 dxflib 2.0.4.8 0 SECTION 2 HEADER 9 $ACADVER 1 AC1015 9 $HANDSEED 5 FFFF
如你所見,writeHeader()函數並不關閉header。這是因為你可能需要再header中存儲一些變量。如果你需要存儲變量,可以再這個時候進行。如果不存儲變量,可以直接關閉header。
4.2.2 存儲附加的變量
DXF header中的變量用於保存DXF文件對應圖形的元信息。如果像了解DXF所支持的全部變量,可以參考DXF的文檔。
下面的代碼片段顯示了如果存儲不同類型的變量。你可以存儲很多變量,但是你必須確保以創建時變量的順序來支持它。
1 // int variable: 2 dw->dxfString(9, "$INSUNITS"); 3 dw->dxfInt(70, 4); 4 // real (double, float) variable: 5 dw->dxfString(9, "$DIMEXE"); 6 dw->dxfReal(40, 1.25); 7 // string variable: 8 dw->dxfString(9, "$TEXTSTYLE"); 9 dw->dxfString(7, "Standard"); 10 // vector variable: 11 dw->dxfString(9, "$LIMMIN"); 12 dw->dxfReal(10, 0.0); 13 dw->dxfReal(20, 0.0);
4.2.3 關閉Header
使用下面的函數可以關閉DXF header(結束當前的Section):
dw->sectionEnd();
4.3 寫Tables Section
4.3.1 打開Tables Section
DXF文件的tables section包含了tables的一些定義,如viewports、linestyles、layers等信息。可以用下面的函數打開tables section:
dw->sectionTables();
4.3.2 寫Viewports
Viewports再dxflib還沒有得到很好的支持。但是它對於一個有效的DXF文件卻是必須的。不過我們可以使用下面的函數寫入一個標准的viewports:
dxf.writeVPort(*dw);
4.3.3 寫Linetypes
其實DXF文件中只有linetypes是必須定義的。你可以用dxflib簡單低存儲全部的linetypes,如下面的代碼:
1 dw->tableLineTypes(25); 2 dxf.writeLineType(*dw, DL_LineTypeData("BYBLOCK", 0)); 3 dxf.writeLineType(*dw, DL_LineTypeData("BYLAYER", 0)); 4 dxf.writeLineType(*dw, DL_LineTypeData("CONTINUOUS", 0)); 5 dxf.writeLineType(*dw, DL_LineTypeData("ACAD_ISO02W100", 0)); 6 dxf.writeLineType(*dw, DL_LineTypeData("ACAD_ISO03W100", 0)); 7 dxf.writeLineType(*dw, DL_LineTypeData("ACAD_ISO04W100", 0)); 8 dxf.writeLineType(*dw, DL_LineTypeData("ACAD_ISO05W100", 0)); 9 dxf.writeLineType(*dw, DL_LineTypeData("BORDER", 0)); 10 dxf.writeLineType(*dw, DL_LineTypeData("BORDER2", 0)); 11 dxf.writeLineType(*dw, DL_LineTypeData("BORDERX2", 0)); 12 dxf.writeLineType(*dw, DL_LineTypeData("CENTER", 0)); 13 dxf.writeLineType(*dw, DL_LineTypeData("CENTER2", 0)); 14 dxf.writeLineType(*dw, DL_LineTypeData("CENTERX2", 0)); 15 dxf.writeLineType(*dw, DL_LineTypeData("DASHDOT", 0)); 16 dxf.writeLineType(*dw, DL_LineTypeData("DASHDOT2", 0)); 17 dxf.writeLineType(*dw, DL_LineTypeData("DASHDOTX2", 0)); 18 dxf.writeLineType(*dw, DL_LineTypeData("DASHED", 0)); 19 dxf.writeLineType(*dw, DL_LineTypeData("DASHED2", 0)); 20 dxf.writeLineType(*dw, DL_LineTypeData("DASHEDX2", 0)); 21 dxf.writeLineType(*dw, DL_LineTypeData("DIVIDE", 0)); 22 dxf.writeLineType(*dw, DL_LineTypeData("DIVIDE2", 0)); 23 dxf.writeLineType(*dw, DL_LineTypeData("DIVIDEX2", 0)); 24 dxf.writeLineType(*dw, DL_LineTypeData("DOT", 0)); 25 dxf.writeLineType(*dw, DL_LineTypeData("DOT2", 0)); 26 dxf.writeLineType(*dw, DL_LineTypeData("DOTX2", 0)); 27 dw->tableEnd();
4.3.4 寫Layers
Layers對於很多DXF圖形而言是一個比較重要的部分。繪圖中所涉及到的所有layers需要在table section中定義。下面的實例代碼在DXF文件中創建了3個layers,分別命名為:"0"、"mainlayer"和"anotherlayer"。需要注意的是,在寫layers的時候你需要指明總共會需要多少個layers。Layer "0"是一個默認的layer,不能省略。
1 int numberOfLayers = 3; 2 3 dw->tableLayers(numberOfLayers); 4 5 dxf.writeLayer(*dw, 6 DL_LayerData("0", 0), 7 DL_Attributes( 8 std::string(""), // leave empty 9 DL_Codes::black, // default color 10 100, // default width 11 "CONTINUOUS")); // default line style 12 13 dxf.writeLayer(*dw, 14 DL_LayerData("mainlayer", 0), 15 DL_Attributes( 16 std::string(""), 17 DL_Codes::red, 18 100, 19 "CONTINUOUS")); 20 21 dxf.writeLayer(*dw, 22 DL_LayerData("anotherlayer", 0), 23 DL_Attributes( 24 std::string(""), 25 DL_Codes::black, 26 100, 27 "CONTINUOUS")); 28 29 dw->tableEnd();
默認的line width單位為1/100mm。DL_Codes命名空間的color枚舉(enum)類型定義了許多常見的顏色。
4.3.5 寫其他的Tables
這些tables並不是必須的。如果像了解具體細節,可以參考DXF文檔。
1 dxf.writeStyle(*dw); 2 dxf.writeView(*dw); 3 dxf.writeUcs(*dw); 4 5 dw->tableAppid(1); 6 dw->tableAppidEntry(0x12); 7 dw->dxfString(2, "ACAD"); 8 dw->dxfInt(70, 0); 9 dw->tableEnd();
4.3.6 寫Dimension Styles
Dimension Styles定義了外觀尺度。
dxf.writeDimStyle(*dw,
arrowSize,
extensionLineExtension,
extensionLineOffset,
dimensionGap,
dimensionTextSize);
4.3.7 寫Block Records
Block records定義了DXF文件中用到的blocks。下面的代碼定義了"myblock1"和"myblock2"兩個blocks。第一行調用是必須的,它打開blocks table,並且可能寫入一些和DXF版本相關的信息。
1 dxf.writeBlockRecord(*dw); 2 dxf.writeBlockRecord(*dw, "myblock1"); 3 dxf.writeBlockRecord(*dw, "myblock2"); 4 dw->tableEnd();
4.3.8 結束Tables Section
dw->sectionEnd();
4.4 寫Blocks Section
Blocks section定義了每個block中的一些實體(entities).
1 dw->sectionBlocks(); 2 3 dxf.writeBlock(*dw, 4 DL_BlockData("*Model_Space", 0, 0.0, 0.0, 0.0)); 5 dxf.writeEndBlock(*dw, "*Model_Space"); 6 7 dxf.writeBlock(*dw, 8 DL_BlockData("*Paper_Space", 0, 0.0, 0.0, 0.0)); 9 dxf.writeEndBlock(*dw, "*Paper_Space"); 10 11 dxf.writeBlock(*dw, 12 DL_BlockData("*Paper_Space0", 0, 0.0, 0.0, 0.0)); 13 dxf.writeEndBlock(*dw, "*Paper_Space0"); 14 15 dxf.writeBlock(*dw, 16 DL_BlockData("myblock1", 0, 0.0, 0.0, 0.0)); 17 18 // ... 19 // write block entities e.g. with dxf.writeLine(), .. 20 // ... 21 dxf.writeEndBlock(*dw, "myblock1"); 22 23 dxf.writeBlock(*dw, 24 DL_BlockData("myblock2", 0, 0.0, 0.0, 0.0)); 25 26 // ... 27 // write block entities e.g. with dxf.writeLine(), .. 28 // ... 29 dxf.writeEndBlock(*dw, "myblock2"); 30 31 dw->sectionEnd();
4.5 寫Entities Section
Entities section定義了entities的一些信息。下面代碼中的兩個entities使用了它們layer的一些屬性(256 = layer的顏色, -1 = layer的line width, "BYLAYER" = layer的line style)。
1 dw->sectionEntities(); 2 3 // write all your entities.. 4 5 dxf.writePoint(*dw, 6 DL_PointData(10.0, 45.0, 0.0), 7 DL_Attributes("mainlayer", 256, -1, "BYLAYER")); 8 9 dxf.writeLine(*dw, 10 DL_LineData(25.0, 30.0, 0.0, // start point 11 100.0, 120.0, 0.0), // end point 12 DL_Attributes("mainlayer", 256, -1, "BYLAYER")); 13 dw->sectionEnd();
4.6 寫Objects Section
dxf.writeObjects(*dw);
dxf.writeObjectsEnd(*dw);
4.7 結束並且關閉文件
dw->dxfEOF(); dw->close(); delete dw;
附錄參考
[DXF]
http://www.autodesk.com/techpubs/autocad/acad2000/dxf
Autodesk DXF Reference
[CYGWIN]
http://www.cygwin.com
cygwin - a Linux-like environment for Windows.
Generated at Thu Aug 14 14:14:47 2008 by
