Adobe Edge Animate --音頻文件的添加和播放控制


Adobe Edge Animate --音頻文件的添加和播放控制

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使用Edge制作動畫的時候,會遇到以下問題,聲音文件怎么加載進來呢?即使加載進來了,發布的時候聲音又沒有了,這個該怎么辦呢?以下將為大家講解如何解決上述問題。

為工程添加音頻文件:

1.如圖,首先將音頻放置到工程文件目錄下sound文件夾,當然你也可以用audio之類的別的名字:

2.在時間線上0秒處,插入觸發器(Insert Trigger),填寫你的代碼

var au_to_play=new Audio();  //申請一個動態內存存放音頻文件,這個變量已經成為全局變量,你可以在時間線上任意一個時間點上對它進行修改,包括播放暫停、文件名更改、音量更改等等,十分方便。

一般在這里申請完變量內存就好了,下面的代碼可以在時間線上其他時間點設置觸發器來添加,目的在於在播放不同動畫的時候使用不同的音頻文件,可控性較強。
au_to_play.src="sound/filename.mp3";  //指定文件名,這里使用的是相對路徑
au_to_play.volume=0.1;     //設置音頻播放時候的音量大小
au_to_play.play();   //讓文件開始播放

au_to_play.stop();    //讓文件暫停播放

本文地址:

http://www.cnblogs.com/adobeedge/archive/2012/11/27/Adobe_Edge_Animate_Audio_Control.html

作者:北京聯友天下科技發展有限公司 肖偉民


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