using namespace std;
void main()
{
// 第一種初始化方法
char **p = new char *[ 10];
// 賦值后正常使用
p[ 0] = " aaa ";
cout<<p[ 0]<<endl;
// 值可以改變
p[ 0] = " bbb ";
// 未賦值使用會崩。編譯能過。
// cout<<p[1]<<endl;
// 越界賦值,編譯能過,運行能過,輸出時崩。
// p[100] = "ccc";
// cout<<p[100]<<endl;
// 第二種初始化方法
unsigned int i = 0;
char** pP = NULL;
pP = ( char**)calloc( 128, sizeof( char*));
for (i = 0; i < 128; ++i)
{
pP[i] = ( char*)calloc( 128, sizeof( char));
}
// 這種初始化方法,好像不存在越界。
pP[ 1000] = " ddd ";
cout<<pP[ 1000]<<endl;
}
說點題外話,學習編程應該是先學會用,在使用的過程中慢慢領悟。
對於有點難度的知識點,一下子可能沒有辦法完全搞清楚。
新手需要源碼,留下郵箱索取。
int main(int argc, char **argv)中兩個參考的用法
argc,argv 用命令行編譯程序時有用。
主函數main中變量(int argc,char *argv[ ])的含義
有些編譯器允許將main()的返回類型聲明為void,這已不再是合法的C++
main(int argc, char *argv[ ], char *env[ ])才是UNIX和Linux中的標准寫法。
argc: 整數,用來統計你運行程序時送給main函數的命令行參數的個數
* argv: 字符串數組,用來存放指向你的字符串參數的指針數組,每一個元素指向一個參數
argv[0] 指向程序運行的全路徑名
argv[1] 指向在DOS命令行中執行程序名后的第一個字符串
argv[2] 指向執行程序名后的第二個字符串
比如我們編譯好了的程序叫hello,你運行./hello ni hao
那么 argc 就是3,
argv[0] ---> ./hello
argv[1] -----> ni
argv[2] -----> hao
也就是說他們是運行程序時所傳的參數個數,和參數。
記住了,argv[0] 是程序路徑名,就是程序本身,從 argv[1]開始才是參數
const char*, char const*, char*const的區別問題幾乎是C++面試中每次都會有的題目。 這個知識易混點之前是看過了,今天做Linux上寫GTK程序時又出現個Warning,發散一下又想到這個問題,於是翻起來重嚼一下。
事實上這個概念誰都有只是三種聲明方式非常相似:
Bjarne在他的The C++ Programming Language里面給出過一個助記的方法:
把一個聲明從右向左讀。
char * const cp; ( * 讀成 pointer to ) cp is a const pointer to char
const char * p; p is a pointer to const char;
char const * p; 同上因為C++里面沒有const*的運算符,所以const只能屬於前面的類型。
C++標准規定,const關鍵字放在類型或變量名之前等價的。
const int n=5; //same as below
int const m=10
結論:
char * const cp : 定義一個指向字符的指針常數,即const指針
const char* p : 定義一個指向字符常數的指針
char const* p : 等同於const char* p
const char **是一個指向指針的指針,那個指針又指向一個字符串常量。
char **也是一個指向指針的指針,那個指針又指向一個字符串變量。
string和CString均是字符串模板類,string為標准模板類(STL)定義的字符串類,已經納入C++標准之中;
CString(typedef CStringT<TCHAR, StrTraitMFC<TCHAR>> CString)為Visual C++中最常用的字符串類,繼承自CSimpleStringT類,主要應用在MFC和ATL編程中,主要數據類型有char(應用於ANSI),wchar_t(unicode),TCHAR(ANSI與unicode均可);
char*為C編程中最常用的字符串指針,一般以’/0’為結束標志;
(二) 構造
² string是方便的,可以從幾乎所有的字符串構造而來,包括CString和char*;
² CString次之,可以從基本的一些字符串變量構造而來,包括char*等;
² char*沒有構造函數,僅可以賦值;
² 舉例:
char* psz = “joise”;
CString cstr( psz );
string str( cstr );
(三) 運算符重載
a) operator=
² string是最方便的,幾乎可以直接用所有的字符串賦值,包括CString和char*;
² CString次之,可以直接用些基本的字符串賦值,包括char*等;
² char*只能由指針賦值,並且是極危險的操作,建議使用strcpy或者memcpy,而且char*在聲明的時候如未賦初值建議先設為NULL,以避免野指針,令你抓狂;
² 舉例:
char *psz = NULL;
psz = new char[10]; //當然,以上的直接寫成char *psz = new char[10];也是一樣
memset( psz, 0, 10 );
strcpy( psz, “joise” );
CString cstr;
cstr = psz;
string str;
str = psz;
str = cstr;
delete []psz;
b) operator+
² string與CString差不多,可以直接與char*進行加法,但不可以相互使用+運算符,即string str = str + cstr是非法的,須轉換成char*;
² char*沒有+運算,只能使用strcat把兩個指針連在一起;
² 舉例:
char* psz = “joise”;
CString cstr = psz;
cstr = cstr + psz;
string str = psz;
str = str + str + psz;
strcat( psz, psz );
strcat( psz, cstr );//合法
strcat( psz, str );//非法,由此可見,CString可自動轉換為const char*,而string不行
c) operator +=
² string是最強大的,幾乎可以與所有的字符串變量+=,包括CString和char*;
² CString次之,可以與基本的一些字符串變量進行+=而來,包括char*等;
² char*沒有+=運算符,只能使用strcat把兩個指針連在一起;
d) operator[]
² CString最好,當越界時會拋出斷言異常;
² string與char*下標越界結果未定義;
² 舉例:
char* psz = “joise”;
CString cstr = psz;
cout << cstr[8];
string str = psz;
cout << str[8];
cout << psz[8];
e) operator== 、operator!=、operator> 、operator< 、operator>= 、perator<=
² CString與string之間不可以進行比較,但均可以與char*進行比較,並且比較的是值,而不是地址;
cout << ( psz == cstr );
cout << ( psz == str );
cout << ( str == psz );
cout << ( cstr == psz );//以上代碼返回均為1
1 string 使用
1.1 充分使用string 操作符
1.2 眼花繚亂的string find 函數
1.3 string insert, replace, erase 2 string 和 C風格字符串
3 string 和 Charactor Traits
4 string 建議
5 小結
6 附錄前言: string 的角色
C++ 語言是個十分優秀的語言,但優秀並不表示完美。還是有許多人不願意使用C或者C++,為什么?原因眾多,其中之一就是C/C++的文本處理功能太麻煩,用起來很不方便。以前沒有接觸過其他語言時,每當別人這么說,我總是不屑一顧,認為他們根本就沒有領會C++的精華,或者不太懂C++,現在我接觸perl, php, 和Shell腳本以后,開始理解了以前為什么有人說C++文本處理不方便了。
舉例來說,如果文本格式是:用戶名 電話號碼,文件名name.txt
Tom 23245332
Jenny 22231231
Heny 22183942
Tom 23245332
...
現在我們需要對用戶名排序,且只輸出不同的姓名。
那么在shell 編程中,可以這樣用:
awk '{print $1}' name.txt | sort | uniq
簡單吧?
如果使用C/C++ 就麻煩了,他需要做以下工作:
先打開文件,檢測文件是否打開,如果失敗,則退出。
聲明一個足夠大得二維字符數組或者一個字符指針數組
讀入一行到字符空間
然后分析一行的結構,找到空格,存入字符數組中。
關閉文件
寫一個排序函數,或者使用寫一個比較函數,使用qsort排序
遍歷數組,比較是否有相同的,如果有,則要刪除,copy...
輸出信息
你可以用C++或者C語言去實現這個流程。如果一個人的主要工作就是處理這種類似的文本(例如做apache的日志統計和分析),你說他會喜歡C/C++么?
當然,有了STL,這些處理會得到很大的簡化。我們可以使用 fstream來代替麻煩的fopen fread fclose, 用vector 來代替數組。最重要的是用 string來代替char * 數組,使用sort排序算法來排序,用unique 函數來去重。聽起來好像很不錯 。看看下面代碼(例程1):
#i nclude <string>
#i nclude <iostream>
#i nclude <algorithm>
#i nclude <vector>
#i nclude <fstream>
using namespace std;
int main(){
ifstream in("name.txt");
string strtmp;
vector<string> vect;
while(getline(in, strtmp, '/n'))
vect.push_back(strtmp.substr(0, strtmp.find(' ')));
sort(vect.begin(), vect.end());
vector<string>::iterator it=unique(vect.begin(), vect.end());
copy(vect.begin(), it, ostream_iterator<string>(cout, "/n"));
return 0;
}
也還不錯吧,至少會比想象得要簡單得多!(代碼里面沒有對錯誤進行處理,只是為了說明問題,不要效仿).
當然,在這個文本格式中,不用vector而使用map會更有擴充性,例如,還可通過人名找電話號碼等等,但是使用了map就不那么好用sort了。你可以用map試一試。
這里string的作用不只是可以存儲字符串,還可以提供字符串的比較,查找等。在sort和unique函數中就默認使用了less 和equal_to函數, 上面的一段代碼,其實使用了string的以下功能:
存儲功能,在getline() 函數中
查找功能,在find() 函數中
子串功能,在substr() 函數中
string operator < , 默認在sort() 函數中調用
string operator == , 默認在unique() 函數中調用
總之,有了string 后,C++的字符文本處理功能總算得到了一定補充,加上配合STL其他容器使用,其在文本處理上的功能已經與perl, shell, php的距離縮小很多了。 因此掌握string 會讓你的工作事半功倍。
1 string 使用
其實,string並不是一個單獨的容器,只是basic_string 模板類的一個typedef 而已,相對應的還有wstring, 你在string 頭文件中你會發現下面的代碼:
extern "C++" {
typedef basic_string <char> string;
typedef basic_string <wchar_t> wstring;
} // extern "C++"
由於只是解釋string的用法,如果沒有特殊的說明,本文並不區分string 和 basic_string的區別。
string 其實相當於一個保存字符的序列容器,因此除了有字符串的一些常用操作以外,還有包含了所有的序列容器的操作。字符串的常用操作包括:增加、刪除、修改、查找比較、鏈接、輸入、輸出等。詳細函數列表參看附錄。不要害怕這么多函數,其實有許多是序列容器帶有的,平時不一定用的上。
如果你要想了解所有函數的詳細用法,你需要查看basic_string,或者下載STL編程手冊。這里通過實例介紹一些常用函數。
1.1 充分使用string 操作符
string 重載了許多操作符,包括 +, +=, <, =, , [], <<, >>等,正式這些操作符,對字符串操作非常方便。先看看下面這個例子:tt.cpp(例程2)
#i nclude <string>
#i nclude <iostream>
using namespace std;
int main(){
string strinfo="Please input your name:";
cout << strinfo ;
cin >> strinfo;
if( strinfo == "winter" )
cout << "you are winter!"<<endl;
else if( strinfo != "wende" )
cout << "you are not wende!"<<endl;
else if( strinfo < "winter")
cout << "your name should be ahead of winter"<<endl;
else
cout << "your name should be after of winter"<<endl;
strinfo += " , Welcome to China!";
cout << strinfo<<endl;
cout <<"Your name is :"<<endl;
string strtmp = "How are you? " + strinfo;
for(int i = 0 ; i < strtmp.size(); i ++)
cout<<strtmp[i];
return 0;
}
下面是程序的輸出
-bash-2.05b$ make tt
c++ -O -pipe -march=pentiumpro tt.cpp -o tt
-bash-2.05b$ ./tt
Please input your name:Hero
you are not wende!
Hero , Welcome to China!
How are you? Hero , Welcome to China!
有了這些操作符,在STL中仿函數都可以直接使用string作為參數,例如 less, great, equal_to 等,因此在把string作為參數傳遞的時候,它的使用和int 或者float等已經沒有什么區別了。例如,你可以使用:
map<string, int> mymap;
//以上默認使用了 less<string>
有了 operator + 以后,你可以直接連加,例如:
string strinfo="Winter";
string strlast="Hello " + strinfo + "!";
//你還可以這樣:
string strtest="Hello " + strinfo + " Welcome" + " to China" + " !";
看見其中的特點了嗎?只要你的等式里面有一個 string 對象,你就可以一直連續"+",但有一點需要保證的是,在開始的兩項中,必須有一項是 string 對象。其原理很簡單:
系統遇到"+"號,發現有一項是string 對象。
系統把另一項轉化為一個臨時 string 對象。
執行 operator + 操作,返回新的臨時string 對象。
如果又發現"+"號,繼續第一步操作。
由於這個等式是由左到右開始檢測執行,如果開始兩項都是const char* ,程序自己並沒有定義兩個const char* 的加法,編譯的時候肯定就有問題了。
有了操作符以后,assign(), append(), compare(), at()等函數,除非有一些特殊的需求時,一般是用不上。當然at()函數還有一個功能,那就是檢查下標是否合法,如果是使用:
string str="winter";
//下面一行有可能會引起程序中斷錯誤
str[100]='!';
//下面會拋出異常:throws: out_of_range
cout<<str.at(100)<<endl;
了解了嗎?如果你希望效率高,還是使用[]來訪問,如果你希望穩定性好,最好使用at()來訪問。
1.2 眼花繚亂的string find 函數
由於查找是使用最為頻繁的功能之一,string 提供了非常豐富的查找函數。其列表如下:
函數名 描述 find 查找 rfind 反向查找 find_first_of 查找包含子串中的任何字符,返回第一個位置 find_first_not_of 查找不包含子串中的任何字符,返回第一個位置 find_last_of 查找包含子串中的任何字符,返回最后一個位置 find_last_not_of 查找不包含子串中的任何字符,返回最后一個位置 以上函數都是被重載了4次,以下是以find_first_of 函數為例說明他們的參數,其他函數和其參數一樣,也就是說總共有24個函數 :
size_type find_first_of(const basic_string& s, size_type pos = 0)
size_type find_first_of(const charT* s, size_type pos, size_type n)
size_type find_first_of(const charT* s, size_type pos = 0)
size_type find_first_of(charT c, size_type pos = 0)
所有的查找函數都返回一個size_type類型,這個返回值一般都是所找到字符串的位置,如果沒有找到,則返回string::npos。有一點需要特別注意,所有和string::npos的比較一定要用string::size_type來使用,不要直接使用int 或者unsigned int等類型。其實string::npos表示的是-1, 看看頭文件:
template <class _CharT, class _Traits, class _Alloc>
const basic_string<_CharT,_Traits,_Alloc>::size_type
basic_string<_CharT,_Traits,_Alloc>::npos
= basic_string<_CharT,_Traits,_Alloc>::size_type) -1;
find 和 rfind 都還比較容易理解,一個是正向匹配,一個是逆向匹配,后面的參數pos都是用來指定起始查找位置。對於find_first_of 和find_last_of 就不是那么好理解。
find_first_of 是給定一個要查找的字符集,找到這個字符集中任何一個字符所在字符串中第一個位置。或許看一個例子更容易明白。
有這樣一個需求:過濾一行開頭和結尾的所有非英文字符。看看用string 如何實現:
#i nclude <string>
#i nclude <iostream>
using namespace std;
int main(){
string strinfo=" //*---Hello Word!......------";
string strset="ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZabcdefghijklmnopqrstuvwxyz";
int first = strinfo.find_first_of(strset);
if(first == string::npos) {
cout<<"not find any characters"<<endl;
return -1;
}
int last = strinfo.find_last_of(strset);
if(last == string::npos) {
cout<<"not find any characters"<<endl;
return -1;
}
cout << strinfo.substr(first, last - first + 1)<<endl;
return 0;
}
這里把所有的英文字母大小寫作為了需要查找的字符集,先查找第一個英文字母的位置,然后查找最后一個英文字母的位置,然后用substr 來的到中間的一部分,用於輸出結果。下面就是其結果:
Hello Word
前面的符號和后面的符號都沒有了。像這種用法可以用來查找分隔符,從而把一個連續的字符串分割成為幾部分,達到 shell 命令中的 awk 的用法。特別是當分隔符有多個的時候,可以一次指定。例如有這樣的需求:
張三|3456123, 湖南
李四,4564234| 湖北
王小二, 4433253|北京
...
我們需要以 "|" ","為分隔符,同時又要過濾空格,把每行分成相應的字段。可以作為你的一個家庭作業來試試,要求代碼簡潔。
1.3 string insert, replace, erase
了解了string 的操作符,查找函數和substr,其實就已經了解了string的80%的操作了。insert函數, replace函數和erase函數在使用起來相對簡單。下面以一個例子來說明其應用。
string只是提供了按照位置和區間的replace函數,而不能用一個string字串來替換指定string中的另一個字串。這里寫一個函數來實現這個功能:
void string_replace(string & strBig, const string & strsrc, const string &strdst) {
string::size_type pos=0;
string::size_type srclen=strsrc.size();
string::size_type dstlen=strdst.size();
while( (pos=strBig.find(strsrc, pos)) != string::npos){
strBig.replace(pos, srclen, strdst);
pos += dstlen;
}
}看看如何調用:
#i nclude <string>
#i nclude <iostream>
using namespace std;
int main() {
string strinfo="This is Winter, Winter is a programmer. Do you know Winter?";
cout<<"Orign string is :/n"<<strinfo<<endl;
string_replace(strinfo, "Winter", "wende");
cout<<"After replace Winter with wende, the string is :/n"<<strinfo<<endl;
return 0;
}其輸出結果:
Orign string is :
This is Winter, Winter is a programmer. Do you know Winter?
After replace Winter with wende, the string is :
This is wende, wende is a programmer. Do you know wende?如果不用replace函數,則可以使用erase和insert來替換,也能實現string_replace函數的功能:
void string_replace(string & strBig, const string & strsrc, const string &strdst) {
string::size_type pos=0;
string::size_type srclen=strsrc.size();
string::size_type dstlen=strdst.size();
while( (pos=strBig.find(strsrc, pos)) != string::npos){
strBig.erase(pos, srclen);
strBig.insert(pos, strdst);
pos += dstlen;
}
}當然,這種方法沒有使用replace來得直接。
2 string 和 C風格字符串
現在看了這么多例子,發現const char* 可以和string 直接轉換,例如我們在上面的例子中,使用
string_replace(strinfo, "Winter", "wende");來代用
void string_replace(string & strBig, const string & strsrc, const string &strdst) 在C語言中只有char* 和 const char*,為了使用起來方便,string提供了三個函數滿足其要求:
const charT* c_str() const
const charT* data() const
size_type copy(charT* buf, size_type n, size_type pos = 0) const 其中:
c_str 直接返回一個以/0結尾的字符串。
data 直接以數組方式返回string的內容,其大小為size()的返回值,結尾並沒有/0字符。
copy 把string的內容拷貝到buf空間中。
你或許會問,c_str()的功能包含data(),那還需要data()函數干什么?看看源碼:
const charT* c_str () const
{ if (length () == 0) return ""; terminate (); return data (); }原來c_str()的流程是:先調用terminate(),然后在返回data()。因此如果你對效率要求比較高,而且你的處理又不一定需要以/0的方式結束,你最好選擇data()。但是對於一般的C函數中,需要以const char*為輸入參數,你就要使用c_str()函數。
對於c_str() data()函數,返回的數組都是由string本身擁有,千萬不可修改其內容。其原因是許多string實現的時候采用了引用機制,也就是說,有可能幾個string使用同一個字符存儲空間。而且你不能使用sizeof(string)來查看其大小。詳細的解釋和實現查看Effective STL的條款15:小心string實現的多樣性。
另外在你的程序中,只在需要時才使用c_str()或者data()得到字符串,每調用一次,下次再使用就會失效,如:
string strinfo("this is Winter");
...
//最好的方式是:
foo(strinfo.c_str());
//也可以這么用:
const char* pstr=strinfo.c_str();
foo(pstr);
//不要再使用了pstr了, 下面的操作已經使pstr無效了。
strinfo += " Hello!";
foo(pstr);//錯誤!會遇到什么錯誤?當你幸運的時候pstr可能只是指向"this is Winter Hello!"的字符串,如果不幸運,就會導致程序出現其他問題,總會有一些不可遇見的錯誤。總之不會是你預期的那個結果。
3 string 和 Charactor Traits
了解了string的用法,該詳細看看string的真相了。前面提到string 只是basic_string的一個typedef。看看basic_string 的參數:
template <class charT, class traits = char_traits<charT>,
class Allocator = allocator<charT> >
class basic_string
{
//...
}char_traits不僅是在basic_string 中有用,在basic_istream 和 basic_ostream中也需要用到。
就像Steve Donovan在過度使用C++模板中提到的,這些確實有些過頭了,要不是系統自己定義了相關的一些屬性,而且用了個typedef,否則還真不知道如何使用。
但復雜總有復雜道理。有了char_traits,你可以定義自己的字符串類型。當然,有了char_traits < char > 和char_traits < wchar_t > 你的需求使用已經足夠了,為了更好的理解string ,咱們來看看char_traits都有哪些要求。
如果你希望使用你自己定義的字符,你必須定義包含下列成員的結構: 表達式 描述
char_type 字符類型
int_type int 類型
pos_type 位置類型
off_type 表示位置之間距離的類型
state_type 表示狀態的類型
assign(c1,c2) 把字符c2賦值給c1
eq(c1,c2) 判斷c1,c2 是否相等
lt(c1,c2) 判斷c1是否小於c2
length(str) 判斷str的長度
compare(s1,s2,n) 比較s1和s2的前n個字符
copy(s1,s2, n) 把s2的前n個字符拷貝到s1中
move(s1,s2, n) 把s2中的前n個字符移動到s1中
assign(s,n,c) 把s中的前n個字符賦值為c
find(s,n,c) 在s的前n個字符內查找c
eof() 返回end-of-file
to_int_type(c) 將c轉換成int_type
to_char_type(i) 將i轉換成char_type
not_eof(i) 判斷i是否為EOF
eq_int_type(i1,i2) 判斷i1和i2是否相等
想看看實際的例子,你可以看看sgi STL的char_traits結構源碼.
現在默認的string版本中,並不支持忽略大小寫的比較函數和查找函數,如果你想練練手,你可以試試改寫一個char_traits , 然后生成一個case_string類, 也可以在string 上做繼承,然后派生一個新的類,例如:ext_string,提供一些常用的功能,例如:
定義分隔符。給定分隔符,把string分為幾個字段。
提供替換功能。例如,用winter, 替換字符串中的wende
大小寫處理。例如,忽略大小寫比較,轉換等
整形轉換。例如把"123"字符串轉換為123數字。
這些都是常用的功能,如果你有興趣可以試試。其實有人已經實現了,看看Extended STL string。如果你想偷懶,下載一個頭文件就可以用,有了它確實方便了很多。要是有人能提供一個支持正則表達式的string,我會非常樂意用。
4 string 建議
使用string 的方便性就不用再說了,這里要重點強調的是string的安全性。
string並不是萬能的,如果你在一個大工程中需要頻繁處理字符串,而且有可能是多線程,那么你一定要慎重(當然,在多線程下你使用任何STL容器都要慎重)。
string的實現和效率並不一定是你想象的那樣,如果你對大量的字符串操作,而且特別關心其效率,那么你有兩個選擇,首先,你可以看看你使用的STL版本中string實現的源碼;另一選擇是你自己寫一個只提供你需要的功能的類。
string的c_str()函數是用來得到C語言風格的字符串,其返回的指針不能修改其空間。而且在下一次使用時重新調用獲得新的指針。
string的data()函數返回的字符串指針不會以'/0'結束,千萬不可忽視。
盡量去使用操作符,這樣可以讓程序更加易懂(特別是那些腳本程序員也可以看懂)
5 小結
難怪有人說:
string 使用方便功能強,我們一直用它!
6 附錄
string 函數列表 函數名 描述
begin 得到指向字符串開頭的Iterator
end 得到指向字符串結尾的Iterator
rbegin 得到指向反向字符串開頭的Iterator
rend 得到指向反向字符串結尾的Iterator
size 得到字符串的大小
length 和size函數功能相同
max_size 字符串可能的最大大小
capacity 在不重新分配內存的情況下,字符串可能的大小
empty 判斷是否為空
operator[] 取第幾個元素,相當於數組
c_str 取得C風格的const char* 字符串
data 取得字符串內容地址
operator= 賦值操作符
reserve 預留空間
swap 交換函數
insert 插入字符
append 追加字符
push_back 追加字符
operator+= += 操作符
erase 刪除字符串
clear 清空字符容器中所有內容
resize 重新分配空間
assign 和賦值操作符一樣
replace 替代
copy 字符串到空間
find 查找
rfind 反向查找
find_first_of 查找包含子串中的任何字符,返回第一個位置
find_first_not_of 查找不包含子串中的任何字符,返回第一個位置
find_last_of 查找包含子串中的任何字符,返回最后一個位置
find_last_not_of 查找不包含子串中的任何字符,返回最后一個位置
substr 得到字串
compare 比較字符串
operator+ 字符串鏈接
operator== 判斷是否相等
operator!= 判斷是否不等於
operator< 判斷是否小於
operator>> 從輸入流中讀入字符串
operator<< 字符串寫入輸出流
getline 從輸入流中讀入一行
CString,int,string,char*之間的轉換2007年01月06日 星期六 11:11 A.M.
string 轉 CString
CString.format("%s", string.c_str());
char 轉 CString
CString.format("%s", char*);
char 轉 string
string s(char *);
string 轉 char *
char *p = string.c_str();
CString 轉 string
string s(CString.GetBuffer());
1,string -> CString
CString.format("%s", string.c_str());
用c_str()確實比data()要好.
2,char -> string
string s(char *);
你的只能初始化,在不是初始化的地方最好還是用assign().
3,CString -> string
string s(CString.GetBuffer());
GetBuffer()后一定要ReleaseBuffer(),否則就沒有釋放緩沖區所占的空間.
《C++標准函數庫》中說的
有三個函數可以將字符串的內容轉換為字符數組和C—string
1.data(),返回沒有”/0“的字符串數組
2,c_str(),返回有”/0“的字符串數組
3,copy()
---------------------------------------------------------------
CString與int、char*、char[100]之間的轉換- -
CString與int、char*、char[100]之間的轉換- -
CString互轉int
將字符轉換為整數,可以使用atoi、_atoi64或atol。
而將數字轉換為CString變量,可以使用CString的Format函數。如
CString s;
int i = 64;
s.Format("%d", i)
Format函數的功能很強,值得你研究一下。
void CStrDlg::OnButton1()
{
// TODO: Add your control notification handler code here
CString
ss="1212.12";
int temp=atoi(ss);
CString aa;
aa.Format("%d",temp);
AfxMessageBox("var is " + aa);
}
sart.Format("%s",buf);
CString互轉char*
///char * TO cstring
CString strtest;
char * charpoint;
charpoint="give string a value";
strtest=charpoint;
///cstring TO char *
charpoint=strtest.GetBuffer(strtest.GetLength());
標准C里沒有string,char *==char []==string
可以用CString.Format("%s",char *)這個方法來將char *轉成CString。要把CString轉成char *,用操作符(LPCSTR)CString就可以了。
CString轉換 char[100]
char a[100];
CString str("aaaaaa");
strncpy(a,(LPCTSTR)str,sizeof(a));
///////////////////////////////////////////////////////////////
//string 轉換為 char 型
char* str = strdup ( SendData.strSql.c_str() );
cout << str << endl;
char 轉換為 string 型
char* str = "char 轉換為 string 型";
SendData.strSql = str;