C++二級指針char **的用法


char **p和char *p[]基本一樣,
區別講不出來,寫個例子體會吧。
#include <iostream>
using  namespace std;
void main()
{
     //  第一種初始化方法
     char **p =  new  char *[ 10];
     //  賦值后正常使用
    p[ 0] =  " aaa ";
    cout<<p[ 0]<<endl;
     //  值可以改變
    p[ 0] =  " bbb ";
     //  未賦值使用會崩。編譯能過。
    
// cout<<p[1]<<endl;
    
//  越界賦值,編譯能過,運行能過,輸出時崩。
    
// p[100] = "ccc";
    
// cout<<p[100]<<endl;

    
//  第二種初始化方法
    unsigned  int i =  0;
     char** pP = NULL;
    pP = ( char**)calloc( 128sizeof( char*));
     for (i =  0; i <  128; ++i)
    {
        pP[i] = ( char*)calloc( 128sizeof( char));
    }
     //  這種初始化方法,好像不存在越界。
    pP[ 1000] =  " ddd ";
    cout<<pP[ 1000]<<endl;
}
char *c與char c[]的區別是前者是常量。
說點題外話,學習編程應該是先學會用,在使用的過程中慢慢領悟。
對於有點難度的知識點,一下子可能沒有辦法完全搞清楚。
新手需要源碼,留下郵箱索取。
url: http://greatverve.cnblogs.com/archive/2012/11/23/cpp-char-string.html 
int main(int argc, char **argv)中兩個參考的用法 
argc,argv 用命令行編譯程序時有用。 

  主函數main中變量(int argc,char *argv[ ])的含義 

  有些編譯器允許將main()的返回類型聲明為void,這已不再是合法的C++ 

  main(int argc, char *argv[ ], char *env[ ])才是UNIX和Linux中的標准寫法。 

  argc: 整數,用來統計你運行程序時送給main函數的命令行參數的個數 

  * argv: 字符串數組,用來存放指向你的字符串參數的指針數組,每一個元素指向一個參數 

  argv[0] 指向程序運行的全路徑名 

  argv[1] 指向在DOS命令行中執行程序名后的第一個字符串 

  argv[2] 指向執行程序名后的第二個字符串 

 

比如我們編譯好了的程序叫hello,你運行./hello   ni   hao
那么 argc 就是3, 
argv[0]   --->   ./hello
argv[1]  ----->  ni
argv[2]  -----> hao

也就是說他們是運行程序時所傳的參數個數,和參數。
記住了,argv[0] 是程序路徑名,就是程序本身,從 argv[1]開始才是參數

const char*, char const*, char*const的區別 

 const char*, char const*, char*const的區別問題幾乎是C++面試中每次都會有的題目。 這個知識易混點之前是看過了,今天做Linux上寫GTK程序時又出現個Warning,發散一下又想到這個問題,於是翻起來重嚼一下。

事實上這個概念誰都有只是三種聲明方式非常相似:

Bjarne在他的The C++ Programming Language里面給出過一個助記的方法:

把一個聲明從右向左讀。

char * const cp; ( * 讀成 pointer to ) cp is a const pointer to char

const char * p; p is a pointer to const char;

char const * p; 同上因為C++里面沒有const*的運算符,所以const只能屬於前面的類型。

C++標准規定,const關鍵字放在類型或變量名之前等價的。

const int n=5; //same as below

int const m=10

結論:

char * const cp     : 定義一個指向字符的指針常數,即const指針

const char* p       : 定義一個指向字符常數的指針

char const* p       : 等同於const char* p

 

const   char   **是一個指向指針的指針,那個指針又指向一個字符串常量。   
       char   **也是一個指向指針的指針,那個指針又指向一個字符串變量。

CString,string,char*的綜合比較及相互轉換

string和CString均是字符串模板類,string為標准模板類(STL)定義的字符串類,已經納入C++標准之中;

CString(typedef CStringT<TCHAR, StrTraitMFC<TCHAR>> CString)為Visual C++中最常用的字符串類,繼承自CSimpleStringT類,主要應用在MFC和ATL編程中,主要數據類型有char(應用於ANSI),wchar_t(unicode),TCHAR(ANSI與unicode均可);

char*為C編程中最常用的字符串指針,一般以’/0’為結束標志;

(二) 構造

²        string是方便的,可以從幾乎所有的字符串構造而來,包括CString和char*;

²        CString次之,可以從基本的一些字符串變量構造而來,包括char*等;

²        char*沒有構造函數,僅可以賦值;

²        舉例:

char* psz = “joise”;

CString cstr( psz );

string str( cstr );

(三) 運算符重載

a)       operator=

²        string是最方便的,幾乎可以直接用所有的字符串賦值,包括CString和char*;

²        CString次之,可以直接用些基本的字符串賦值,包括char*等;

²        char*只能由指針賦值,並且是極危險的操作,建議使用strcpy或者memcpy,而且char*在聲明的時候如未賦初值建議先設為NULL,以避免野指針,令你抓狂;

²        舉例:

char *psz = NULL;

psz = new char[10]; //當然,以上的直接寫成char *psz = new char[10];也是一樣

memset( psz, 0, 10 );

strcpy( psz, “joise” );

CString cstr;

cstr = psz;

string str;

str = psz;

str = cstr;

delete []psz;

b)          operator+

²        string與CString差不多,可以直接與char*進行加法,但不可以相互使用+運算符,即string str = str + cstr是非法的,須轉換成char*;

²        char*沒有+運算,只能使用strcat把兩個指針連在一起;

²        舉例:

char* psz = “joise”;

CString cstr = psz;

cstr = cstr + psz;

string str = psz;

str = str + str + psz;

strcat( psz, psz );

strcat( psz, cstr );//合法

strcat( psz, str );//非法,由此可見,CString可自動轉換為const char*,而string不行

c)      operator +=

²        string是最強大的,幾乎可以與所有的字符串變量+=,包括CString和char*;

²        CString次之,可以與基本的一些字符串變量進行+=而來,包括char*等;

²        char*沒有+=運算符,只能使用strcat把兩個指針連在一起;

d)      operator[]

²    CString最好,當越界時會拋出斷言異常;

²    string與char*下標越界結果未定義;

²        舉例:

char* psz = “joise”;

CString cstr = psz;

cout << cstr[8];

string str = psz;

cout << str[8];

cout << psz[8];

e)       operator== 、operator!=、operator> 、operator< 、operator>= 、perator<=

²        CString與string之間不可以進行比較,但均可以與char*進行比較,並且比較的是值,而不是地址;

       cout << ( psz == cstr );

       cout << ( psz == str );

       cout << ( str == psz );

       cout << ( cstr == psz );//以上代碼返回均為1 

1 string 使用 
1.1 充分使用string 操作符 
1.2 眼花繚亂的string find 函數 
1.3 string insert, replace, erase 2 string 和 C風格字符串 
3 string 和 Charactor Traits 
4 string 建議 
5 小結 
6 附錄前言: string 的角色

C++ 語言是個十分優秀的語言,但優秀並不表示完美。還是有許多人不願意使用C或者C++,為什么?原因眾多,其中之一就是C/C++的文本處理功能太麻煩,用起來很不方便。以前沒有接觸過其他語言時,每當別人這么說,我總是不屑一顧,認為他們根本就沒有領會C++的精華,或者不太懂C++,現在我接觸perl, php, 和Shell腳本以后,開始理解了以前為什么有人說C++文本處理不方便了。

舉例來說,如果文本格式是:用戶名 電話號碼,文件名name.txt 
Tom 23245332
Jenny 22231231
Heny 22183942
Tom 23245332
...


現在我們需要對用戶名排序,且只輸出不同的姓名。

那么在shell 編程中,可以這樣用: 
awk '{print $1}' name.txt | sort | uniq


簡單吧?

如果使用C/C++ 就麻煩了,他需要做以下工作: 
先打開文件,檢測文件是否打開,如果失敗,則退出。 
聲明一個足夠大得二維字符數組或者一個字符指針數組 
讀入一行到字符空間 
然后分析一行的結構,找到空格,存入字符數組中。 
關閉文件 
寫一個排序函數,或者使用寫一個比較函數,使用qsort排序 
遍歷數組,比較是否有相同的,如果有,則要刪除,copy... 
輸出信息


你可以用C++或者C語言去實現這個流程。如果一個人的主要工作就是處理這種類似的文本(例如做apache的日志統計和分析),你說他會喜歡C/C++么?


當然,有了STL,這些處理會得到很大的簡化。我們可以使用 fstream來代替麻煩的fopen fread fclose, 用vector 來代替數組。最重要的是用 string來代替char * 數組,使用sort排序算法來排序,用unique 函數來去重。聽起來好像很不錯 。看看下面代碼(例程1): 
#i nclude <string>
#i nclude <iostream>
#i nclude <algorithm>
#i nclude <vector>
#i nclude <fstream>
using namespace std;
int main(){
             ifstream in("name.txt");
             string strtmp;
             vector<string> vect;
             while(getline(in, strtmp, '/n'))
             vect.push_back(strtmp.substr(0, strtmp.find(' ')));
             sort(vect.begin(), vect.end());
             vector<string>::iterator it=unique(vect.begin(), vect.end());
             copy(vect.begin(), it, ostream_iterator<string>(cout, "/n"));
             return 0;
}


也還不錯吧,至少會比想象得要簡單得多!(代碼里面沒有對錯誤進行處理,只是為了說明問題,不要效仿).

當然,在這個文本格式中,不用vector而使用map會更有擴充性,例如,還可通過人名找電話號碼等等,但是使用了map就不那么好用sort了。你可以用map試一試。


這里string的作用不只是可以存儲字符串,還可以提供字符串的比較,查找等。在sort和unique函數中就默認使用了less 和equal_to函數, 上面的一段代碼,其實使用了string的以下功能: 
存儲功能,在getline() 函數中 
查找功能,在find() 函數中 
子串功能,在substr() 函數中 
string operator < , 默認在sort() 函數中調用 
string operator == , 默認在unique() 函數中調用


總之,有了string 后,C++的字符文本處理功能總算得到了一定補充,加上配合STL其他容器使用,其在文本處理上的功能已經與perl, shell, php的距離縮小很多了。 因此掌握string 會讓你的工作事半功倍。


1 string 使用


其實,string並不是一個單獨的容器,只是basic_string 模板類的一個typedef 而已,相對應的還有wstring, 你在string 頭文件中你會發現下面的代碼:

extern "C++" {
             typedef basic_string <char> string;
             typedef basic_string <wchar_t> wstring;
} // extern "C++"

由於只是解釋string的用法,如果沒有特殊的說明,本文並不區分string 和 basic_string的區別。

string 其實相當於一個保存字符的序列容器,因此除了有字符串的一些常用操作以外,還有包含了所有的序列容器的操作。字符串的常用操作包括:增加、刪除、修改、查找比較、鏈接、輸入、輸出等。詳細函數列表參看附錄。不要害怕這么多函數,其實有許多是序列容器帶有的,平時不一定用的上。


如果你要想了解所有函數的詳細用法,你需要查看basic_string,或者下載STL編程手冊。這里通過實例介紹一些常用函數。 
1.1 充分使用string 操作符


string 重載了許多操作符,包括 +, +=, <, =, , [], <<, >>等,正式這些操作符,對字符串操作非常方便。先看看下面這個例子:tt.cpp(例程2)

#i nclude <string>
#i nclude <iostream>
using namespace std;
int main(){
             string strinfo="Please input your name:";
             cout << strinfo ;
             cin >> strinfo;
             if( strinfo == "winter" )
             cout << "you are winter!"<<endl;
             else if( strinfo != "wende" )
             cout << "you are not wende!"<<endl;
             else if( strinfo < "winter")
             cout << "your name should be ahead of winter"<<endl;
             else 
             cout << "your name should be after of winter"<<endl;
             strinfo += " , Welcome to China!";
             cout << strinfo<<endl;
             cout <<"Your name is :"<<endl;
             string strtmp = "How are you? " + strinfo;
             for(int i = 0 ; i < strtmp.size(); i ++)
             cout<<strtmp[i];
             return 0;
}

下面是程序的輸出 
-bash-2.05b$ make tt
c++       -O -pipe -march=pentiumpro       tt.cpp       -o tt
-bash-2.05b$ ./tt
Please input your name:Hero
you are not wende!
Hero , Welcome to China!
How are you? Hero , Welcome to China!


有了這些操作符,在STL中仿函數都可以直接使用string作為參數,例如 less, great, equal_to 等,因此在把string作為參數傳遞的時候,它的使用和int 或者float等已經沒有什么區別了。例如,你可以使用: 
map<string, int> mymap;
//以上默認使用了 less<string>


有了 operator + 以后,你可以直接連加,例如:

string strinfo="Winter";
string strlast="Hello " + strinfo + "!";
//你還可以這樣:
string strtest="Hello " + strinfo + " Welcome" + " to China" + " !";

看見其中的特點了嗎?只要你的等式里面有一個 string 對象,你就可以一直連續"+",但有一點需要保證的是,在開始的兩項中,必須有一項是 string 對象。其原理很簡單:

系統遇到"+"號,發現有一項是string 對象。 
系統把另一項轉化為一個臨時 string 對象。 
執行 operator + 操作,返回新的臨時string 對象。 
如果又發現"+"號,繼續第一步操作。

由於這個等式是由左到右開始檢測執行,如果開始兩項都是const char* ,程序自己並沒有定義兩個const char* 的加法,編譯的時候肯定就有問題了。

有了操作符以后,assign(), append(), compare(), at()等函數,除非有一些特殊的需求時,一般是用不上。當然at()函數還有一個功能,那就是檢查下標是否合法,如果是使用: 
string str="winter";
//下面一行有可能會引起程序中斷錯誤
str[100]='!';
//下面會拋出異常:throws: out_of_range
cout<<str.at(100)<<endl;


了解了嗎?如果你希望效率高,還是使用[]來訪問,如果你希望穩定性好,最好使用at()來訪問。

1.2 眼花繚亂的string find 函數

由於查找是使用最為頻繁的功能之一,string 提供了非常豐富的查找函數。其列表如下: 
函數名 描述 find 查找 rfind 反向查找 find_first_of 查找包含子串中的任何字符,返回第一個位置 find_first_not_of 查找不包含子串中的任何字符,返回第一個位置 find_last_of 查找包含子串中的任何字符,返回最后一個位置 find_last_not_of 查找不包含子串中的任何字符,返回最后一個位置 以上函數都是被重載了4次,以下是以find_first_of 函數為例說明他們的參數,其他函數和其參數一樣,也就是說總共有24個函數 :

size_type find_first_of(const basic_string& s, size_type pos = 0)
size_type find_first_of(const charT* s, size_type pos, size_type n)
size_type find_first_of(const charT* s, size_type pos = 0)
size_type find_first_of(charT c, size_type pos = 0)

所有的查找函數都返回一個size_type類型,這個返回值一般都是所找到字符串的位置,如果沒有找到,則返回string::npos。有一點需要特別注意,所有和string::npos的比較一定要用string::size_type來使用,不要直接使用int 或者unsigned int等類型。其實string::npos表示的是-1, 看看頭文件:

template <class _CharT, class _Traits, class _Alloc> 
const basic_string<_CharT,_Traits,_Alloc>::size_type 
basic_string<_CharT,_Traits,_Alloc>::npos 
= basic_string<_CharT,_Traits,_Alloc>::size_type) -1;

find 和 rfind 都還比較容易理解,一個是正向匹配,一個是逆向匹配,后面的參數pos都是用來指定起始查找位置。對於find_first_of 和find_last_of 就不是那么好理解。


find_first_of 是給定一個要查找的字符集,找到這個字符集中任何一個字符所在字符串中第一個位置。或許看一個例子更容易明白。


有這樣一個需求:過濾一行開頭和結尾的所有非英文字符。看看用string 如何實現: 
#i nclude <string>
#i nclude <iostream>
using namespace std;
int main(){
             string strinfo="        //*---Hello Word!......------";
             string strset="ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZabcdefghijklmnopqrstuvwxyz";
             int first = strinfo.find_first_of(strset);
             if(first == string::npos) { 
                     cout<<"not find any characters"<<endl;
                     return -1;
             } 
             int last = strinfo.find_last_of(strset);
             if(last == string::npos) { 
                     cout<<"not find any characters"<<endl;
                     return -1;
             } 
             cout << strinfo.substr(first, last - first + 1)<<endl;
             return 0;
}


這里把所有的英文字母大小寫作為了需要查找的字符集,先查找第一個英文字母的位置,然后查找最后一個英文字母的位置,然后用substr 來的到中間的一部分,用於輸出結果。下面就是其結果:

Hello Word

前面的符號和后面的符號都沒有了。像這種用法可以用來查找分隔符,從而把一個連續的字符串分割成為幾部分,達到 shell 命令中的 awk 的用法。特別是當分隔符有多個的時候,可以一次指定。例如有這樣的需求:

張三|3456123, 湖南
李四,4564234| 湖北
王小二, 4433253|北京
...

我們需要以 "|" ","為分隔符,同時又要過濾空格,把每行分成相應的字段。可以作為你的一個家庭作業來試試,要求代碼簡潔。 
1.3 string insert, replace, erase 
了解了string 的操作符,查找函數和substr,其實就已經了解了string的80%的操作了。insert函數, replace函數和erase函數在使用起來相對簡單。下面以一個例子來說明其應用。 
string只是提供了按照位置和區間的replace函數,而不能用一個string字串來替換指定string中的另一個字串。這里寫一個函數來實現這個功能:

void string_replace(string & strBig, const string & strsrc, const string &strdst) {
             string::size_type pos=0;
             string::size_type srclen=strsrc.size();
             string::size_type dstlen=strdst.size();
             while( (pos=strBig.find(strsrc, pos)) != string::npos){
                     strBig.replace(pos, srclen, strdst);
                     pos += dstlen;
             }
}看看如何調用: 
#i nclude <string>
#i nclude <iostream>
using namespace std;
int main() {
             string strinfo="This is Winter, Winter is a programmer. Do you know Winter?";
             cout<<"Orign string is :/n"<<strinfo<<endl;
             string_replace(strinfo, "Winter", "wende");
             cout<<"After replace Winter with wende, the string is :/n"<<strinfo<<endl;
             return 0;
}其輸出結果: 
Orign string is :
This is Winter, Winter is a programmer. Do you know Winter?
After replace Winter with wende, the string is :
This is wende, wende is a programmer. Do you know wende?如果不用replace函數,則可以使用erase和insert來替換,也能實現string_replace函數的功能: 
void string_replace(string & strBig, const string & strsrc, const string &strdst) {
             string::size_type pos=0;
             string::size_type srclen=strsrc.size();
             string::size_type dstlen=strdst.size();
             while( (pos=strBig.find(strsrc, pos)) != string::npos){
                     strBig.erase(pos, srclen);
                     strBig.insert(pos, strdst);
                     pos += dstlen;
             }
}當然,這種方法沒有使用replace來得直接。 
2 string 和 C風格字符串 
現在看了這么多例子,發現const char* 可以和string 直接轉換,例如我們在上面的例子中,使用 
string_replace(strinfo, "Winter", "wende");來代用 
void string_replace(string & strBig, const string & strsrc, const string &strdst) 在C語言中只有char* 和 const char*,為了使用起來方便,string提供了三個函數滿足其要求: 
const charT* c_str() const 
const charT* data() const 
size_type copy(charT* buf, size_type n, size_type pos = 0) const 其中: 
c_str 直接返回一個以/0結尾的字符串。 
data 直接以數組方式返回string的內容,其大小為size()的返回值,結尾並沒有/0字符。 
copy 把string的內容拷貝到buf空間中。 
你或許會問,c_str()的功能包含data(),那還需要data()函數干什么?看看源碼: 
const charT* c_str () const
{ if (length () == 0) return ""; terminate (); return data (); }原來c_str()的流程是:先調用terminate(),然后在返回data()。因此如果你對效率要求比較高,而且你的處理又不一定需要以/0的方式結束,你最好選擇data()。但是對於一般的C函數中,需要以const char*為輸入參數,你就要使用c_str()函數。 
對於c_str() data()函數,返回的數組都是由string本身擁有,千萬不可修改其內容。其原因是許多string實現的時候采用了引用機制,也就是說,有可能幾個string使用同一個字符存儲空間。而且你不能使用sizeof(string)來查看其大小。詳細的解釋和實現查看Effective STL的條款15:小心string實現的多樣性。

另外在你的程序中,只在需要時才使用c_str()或者data()得到字符串,每調用一次,下次再使用就會失效,如:

string strinfo("this is Winter");
...
//最好的方式是:
foo(strinfo.c_str());
//也可以這么用:
const char* pstr=strinfo.c_str();
foo(pstr);
//不要再使用了pstr了, 下面的操作已經使pstr無效了。
strinfo += " Hello!";
foo(pstr);//錯誤!會遇到什么錯誤?當你幸運的時候pstr可能只是指向"this is Winter Hello!"的字符串,如果不幸運,就會導致程序出現其他問題,總會有一些不可遇見的錯誤。總之不會是你預期的那個結果。

3 string 和 Charactor Traits 
了解了string的用法,該詳細看看string的真相了。前面提到string 只是basic_string的一個typedef。看看basic_string 的參數: 
template <class charT, class traits = char_traits<charT>,
class Allocator = allocator<charT> >
class basic_string
{
             //...
}char_traits不僅是在basic_string 中有用,在basic_istream 和 basic_ostream中也需要用到。 
就像Steve Donovan在過度使用C++模板中提到的,這些確實有些過頭了,要不是系統自己定義了相關的一些屬性,而且用了個typedef,否則還真不知道如何使用。

但復雜總有復雜道理。有了char_traits,你可以定義自己的字符串類型。當然,有了char_traits < char > 和char_traits < wchar_t > 你的需求使用已經足夠了,為了更好的理解string ,咱們來看看char_traits都有哪些要求。

如果你希望使用你自己定義的字符,你必須定義包含下列成員的結構: 表達式       描述  
char_type       字符類型  
int_type       int 類型  
pos_type       位置類型  
off_type       表示位置之間距離的類型  
state_type       表示狀態的類型  
assign(c1,c2)       把字符c2賦值給c1  
eq(c1,c2)       判斷c1,c2 是否相等  
lt(c1,c2)       判斷c1是否小於c2  
length(str)       判斷str的長度  
compare(s1,s2,n)       比較s1和s2的前n個字符  
copy(s1,s2, n)       把s2的前n個字符拷貝到s1中  
move(s1,s2, n)       把s2中的前n個字符移動到s1中  
assign(s,n,c)       把s中的前n個字符賦值為c  
find(s,n,c)       在s的前n個字符內查找c  
eof()       返回end-of-file  
to_int_type(c)       將c轉換成int_type  
to_char_type(i)       將i轉換成char_type  
not_eof(i)       判斷i是否為EOF  
eq_int_type(i1,i2)       判斷i1和i2是否相等  
想看看實際的例子,你可以看看sgi STL的char_traits結構源碼.

現在默認的string版本中,並不支持忽略大小寫的比較函數和查找函數,如果你想練練手,你可以試試改寫一個char_traits , 然后生成一個case_string類, 也可以在string 上做繼承,然后派生一個新的類,例如:ext_string,提供一些常用的功能,例如:

定義分隔符。給定分隔符,把string分為幾個字段。 
提供替換功能。例如,用winter, 替換字符串中的wende 
大小寫處理。例如,忽略大小寫比較,轉換等 
整形轉換。例如把"123"字符串轉換為123數字。 
這些都是常用的功能,如果你有興趣可以試試。其實有人已經實現了,看看Extended STL string。如果你想偷懶,下載一個頭文件就可以用,有了它確實方便了很多。要是有人能提供一個支持正則表達式的string,我會非常樂意用。

4 string 建議 
使用string 的方便性就不用再說了,這里要重點強調的是string的安全性。 
string並不是萬能的,如果你在一個大工程中需要頻繁處理字符串,而且有可能是多線程,那么你一定要慎重(當然,在多線程下你使用任何STL容器都要慎重)。 
string的實現和效率並不一定是你想象的那樣,如果你對大量的字符串操作,而且特別關心其效率,那么你有兩個選擇,首先,你可以看看你使用的STL版本中string實現的源碼;另一選擇是你自己寫一個只提供你需要的功能的類。 
string的c_str()函數是用來得到C語言風格的字符串,其返回的指針不能修改其空間。而且在下一次使用時重新調用獲得新的指針。 
string的data()函數返回的字符串指針不會以'/0'結束,千萬不可忽視。 
盡量去使用操作符,這樣可以讓程序更加易懂(特別是那些腳本程序員也可以看懂) 
5 小結 
難怪有人說:
string 使用方便功能強,我們一直用它!

6 附錄 
string 函數列表 函數名       描述  
begin       得到指向字符串開頭的Iterator  
end       得到指向字符串結尾的Iterator  
rbegin       得到指向反向字符串開頭的Iterator  
rend       得到指向反向字符串結尾的Iterator  
size       得到字符串的大小  
length       和size函數功能相同  
max_size       字符串可能的最大大小  
capacity       在不重新分配內存的情況下,字符串可能的大小  
empty       判斷是否為空  
operator[]       取第幾個元素,相當於數組  
c_str       取得C風格的const char* 字符串  
data       取得字符串內容地址  
operator=       賦值操作符  
reserve       預留空間  
swap       交換函數  
insert       插入字符  
append       追加字符  
push_back       追加字符  
operator+=       += 操作符  
erase       刪除字符串  
clear       清空字符容器中所有內容  
resize       重新分配空間  
assign       和賦值操作符一樣  
replace       替代  
copy       字符串到空間  
find       查找  
rfind       反向查找  
find_first_of       查找包含子串中的任何字符,返回第一個位置  
find_first_not_of       查找不包含子串中的任何字符,返回第一個位置  
find_last_of       查找包含子串中的任何字符,返回最后一個位置  
find_last_not_of       查找不包含子串中的任何字符,返回最后一個位置  
substr       得到字串  
compare       比較字符串  
operator+       字符串鏈接  
operator==       判斷是否相等  
operator!=       判斷是否不等於  
operator<       判斷是否小於  
operator>>       從輸入流中讀入字符串  
operator<<       字符串寫入輸出流  
getline       從輸入流中讀入一行 

CString,int,string,char*之間的轉換2007年01月06日 星期六 11:11 A.M.
string 轉 CString  
CString.format("%s", string.c_str()); 

char 轉 CString  
CString.format("%s", char*); 

char 轉 string  
string s(char *); 

string 轉 char *  
char *p = string.c_str(); 

CString 轉 string  
string s(CString.GetBuffer()); 

1,string -> CString  
CString.format("%s", string.c_str());  
用c_str()確實比data()要好.  
2,char -> string  
string s(char *);  
你的只能初始化,在不是初始化的地方最好還是用assign().  
3,CString -> string  
string s(CString.GetBuffer());  
GetBuffer()后一定要ReleaseBuffer(),否則就沒有釋放緩沖區所占的空間. 


《C++標准函數庫》中說的  
有三個函數可以將字符串的內容轉換為字符數組和C—string  
1.data(),返回沒有”/0“的字符串數組  
2,c_str(),返回有”/0“的字符串數組  
3,copy() 

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CString與int、char*、char[100]之間的轉換- - 


CString與int、char*、char[100]之間的轉換- - 

 

CString互轉int 

將字符轉換為整數,可以使用atoi、_atoi64或atol。  
而將數字轉換為CString變量,可以使用CString的Format函數。如  
CString s;  
int i = 64;  
s.Format("%d", i)  
Format函數的功能很強,值得你研究一下。 

void CStrDlg::OnButton1()  
{  
// TODO: Add your control notification handler code here  
CString  
ss="1212.12";  
int temp=atoi(ss);  
CString aa;  
aa.Format("%d",temp);  
AfxMessageBox("var is " + aa);  

sart.Format("%s",buf); 

CString互轉char* 

///char * TO cstring  
CString strtest;  
char * charpoint;  
charpoint="give string a value";  
strtest=charpoint; 


///cstring TO char *  
charpoint=strtest.GetBuffer(strtest.GetLength()); 

標准C里沒有string,char *==char []==string 

可以用CString.Format("%s",char *)這個方法來將char *轉成CString。要把CString轉成char *,用操作符(LPCSTR)CString就可以了。 


CString轉換 char[100] 

char a[100];  
CString str("aaaaaa");  
strncpy(a,(LPCTSTR)str,sizeof(a));


///////////////////////////////////////////////////////////////


      //string 轉換為 char 型
      char* str = strdup ( SendData.strSql.c_str() );
      cout << str << endl;

      char 轉換為 string 型
      char* str = "char 轉換為 string 型";
      SendData.strSql = str;

 

 


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