iphone包含了很多框架和庫,從底層的套接字到不同層次的封裝,可以方便地給程序添加網絡功能。
(1)BSD套接字。最底層的套接字,這是Unix網絡開發常用的API。如果從其他系統移植程序,而程序用的是BSD套接字,那么網絡部分可以繼續使用這些API。
(2)CFNetwork framework 。CFNetwork 也是比較底層的, 是對BSD套接字的一個擴展 。它是一個C語言的庫,它是基於BSD套接字,提供了對網絡協議的抽象。這些抽象使得用戶更容易地操作套接字、處理網絡的各種連接。。它集成了run-loop,因此使用CFNetwork不用自己去實現事件循環。CFNetwork 還包括了一些網絡協議(如HTTP、FTP)的實現,可以在不了解這些協議細節的情況下直接使用。
(3) Foundation framework是基於Objectice-C語言的庫,它為CFNetwork API 提供了面向對象的抽象。
(4)CFURL(C)/NSURL(Objective-C)是比較高層的API,它們提供了從Web和FTP服務器下載文件或其他資源的一種簡單的方法。其中,CFURL是CFNetwork的一部分,NSURL是Foundation的一部分。
(5)CFNetServices/NSNetServices提供了使用Bonjour注冊和發現網絡服務的方法。
總之,CFNetwork framework 和 Foundation framework是最為強大的兩個庫,它們是比較底層、高效,提供的接口也非常豐富。
1.CFSocket
CFSocket是對BSD套接字的一個抽象封裝,它提供了BSD套接字的幾乎全部功能,還集成了 run-loop。CFSocket可以處理任何類型的套接字,而不僅僅限於流式套接字。
(1)創建CFSocket
常用的方法是CFSocketCreate 和CFSocketCreateWithNative。
CFSocketCreate 方法聲明如下:
CFSocketRef CFSocketCreate (
CFAllocatorRef allocator, //指定創建新套接字的內存分配器類型,傳入NULL或kCFAllocatorDefault可以使用默認的分配器。一般默認即可。
SInt32 protocolFamily, //指定套接字的協議族。默認使用PF_INET,也就是平時說的IPV4。指定PF_INET6以使用IPV6協議。
SInt32 socketType, //套接字類型,SOCK_STREAM或SOCK_DGRAM。
SInt32 protocol, //套接字使用的協議,IPPROTO_TCP或IPPROTO_UDP。此項需要與套接字類型一致,設為0取默認值(如果socketType為SOCK_STREAM,此項默認值為IPPROTO_TCP,否則為IPPROTO_UDP)。
CFOptionFlags callBackTypes, //CFSocket提供的run-loop可以在特定件發生時回調指定的函數。這個參數使用了位掩碼,因此可以使用按位或運算指定多個類型。蘋果公司將一些類型定義為枚舉值如下所示:
CFSocketCallBack callout,//指定回調函數,當指定的事件類型中的一個發生時函數被調用。這樣,不用自己寫循環等待連接、發送數據了。
const CFSocketContext *context //存儲與套接字相關信息的數據結構,里面可以包含自定義數據。函數會將里面的內容拷出來,因此函數調用完后參數指向的內存不必再保留。可以為NULL。
);
CFSocketCreateWithNative方法,可以使用一個已經存在的BSD套接字來創建CRSocket,
CFSocketRef CFSocketCreateWithNative
{
CFAllocatorRef allocator,
CFSocketNativeHandle sock,
CFOptionFlags callBackTypes,
CFSocketCallBack callout,
const CFSocketContext *context
};
2.套接字函數
創建好CFSocket后,就可以使用它提供的一系列函數了。通過CFSocketNative函數,還可以操作更底層的BSD套接字。以下幾個函數式CFSocket中常用的。
(1)CFSocketGetNative 返回系統套接字,通常是int類型的。獲得這個套接字,可以使用Unix系統原生的套接字操作。調用setsockopt函數。
(2) CFSocketConnectToAddress 用於將套接字連接到一個正在監聽的套接字(服務器)。
(3)CFSocketCopyAddress 返回CFSocket的地址,可以知道套接字正在哪個IP地址上監聽。
(4)CFSocketCopyPeerAddress 獲得CFSocket連接到的遠程套接字的地址。
(5)CFSocketCreateRunLoopSource 為CFSocket創建一個CFRunLoop。
(6)CFSocketSendData 發送數據,需要傳入CFSocket、地址(NULL則發送到套接字已經連接到的地址)、要發送的數據(CFDataRef類型)、超時時間。返回值有kCFSocketSuccess、kCFSocketError和kCFSocketTimeout 3種。
3.回調函數
每個回調函數可以獲得以下信息,根據類型不同,一些信息也會不一樣。
(1)CFSocketRefs 事件對應的CFSocket,這樣可以區分不同套接字產生的事件。
(2)CFSocketCallBackType callbackType 標識哪一種事件發生了。
(3)CFDataRef address 包含底層sockaddr信息的CFData指針。可以通過這個參數獲得的套接字連接到的遠程地址。只有在kCFSocketAcceptCallBack和kCFSocketDataCallBack事件發生時才會提供這個參數。
(4)const void *data 根據回調類型指向不同的數據。如果是kCFSocketDataCallBack類型,這個參數為CFDataRef類型,包含接收到的數據;如果是kCFSocketAcceptCallBack類型,這個參數為指向CFSocketNativeHandle的指針;如果為kCFSocketConnectCallBack,連接在后台失敗了,這個參數是指向SInt32類型錯誤代碼的一個指針。其他情況這個參數為NULL。
(5)void *info CFSocketContext結構體中的info成員,是自定義數據。CFSocketContext是在創建CFSocket時被指定的。
4.CFSocketContext
它是包含自定義數據及一些回調的結構體。 因為CFSocket通過run-loop異步通知發生的事件,當有很多連接的時候,如何保持對每個連接相關數據的跟蹤變得困難起來。CFSocketContext允許為套接字綁定任何類型的數據,每個回調函數都可以得到這個數據。