Daily Scrum M2 11-13


今天難得大家都聚齊了。

於是今天最大的進展在Q+ Style的山寨和Folding功能上。

昨天決定了用Q+ Style來解決透明窗口問題后,今天郭巨俠就迅速實現了雛形,看起來還不錯,當然也還有一些細節需要完善,比如按鈕的效果,比如切入切出的速度把握。看起來接下來又要P一些圖了,雖然想到了UI vendor,不過還是決定先自食其力了。

Folding的功能也有了更加科學的進展,而且之前計划的樹干懸停的外發光效果也實現了,雖然還有一點點小小的bug,但是因為不是很影響使用,我們決定就先delay了。

不過還是有很多的細節問題,比如說現在的樹枝在Folding之后會把之前所有的節點也旋轉一個角度,這樣顯示信息的board也跟着被旋轉了,等再想看的時候還要歪着腦袋,體驗非常不好,是一個需要修改的bug。

另外數據方面還是也還有有點問題,有的時候會一連很多時間都拿不到數據,這方面交給超神繼續check。

具體的重點與難點:

1、Q+ Style:山寨偉大的山寨教主TX的Q+,我們組表示壓力很大。不過看起來一個沒有市場的Q+也不是件麻煩事情,目前基本框架都已經搭好了,剩下的就是小修小補的階段。具體來說,桌面切換的速度要有所調整,圖標也需要PS一些新的,然后還有按鈕按下的特效等等。這些功能看起來實現都挺簡單,但事實上非常瑣碎。每個小功能都得花費一段時間,累計起來就不是件小事了,但願時間足夠。另外,雖然說鄒老師很熱情地為我們提供了UI Vendor,不過考慮溝通的效率,我們決定還是自行PS來得更快了。

2、Tree:和Q+ Style差不多,目前整體框架和動畫效果都搭起來了,但動畫效果還有一些瑕疵,會對用戶體驗造成一些影響,這部分還需要改善。理論上,這部分改進也不會有多少難點,最終還是動畫效果的調整問題,比如逆向旋轉的角度等。唯一比較麻煩的問題是誤觸發。由於目前我們采用Mask機制隱藏暫時不需要的樹枝、樹干,而被Mask的部分還是能響應事件的,所以隱藏的部分其實對於鼠標移動與點擊是會有反應的。這並不合理。要解決這個問題並不容易,因為樹枝本身是不規則的,要明確不被Mask的區間並不容易。不過最后估計也只能這樣做,簡單點估計會通過起點終點來判斷,復雜點估計就會根據曲線實際經過的點來判斷。還是根據剩下的時間來決定要用什么方案吧。

3、Bing RSS:這部分本來是穩定工作了一星期了的,但今天莫名其妙地抽了風。目前也不知道抽風的原因是什么,只能留待超神明天查明並修正了。

  Working on Related No. Todo Todo Item No. Comments
Xiong Zhang 組織Scrum,Scrum總結   主要功能測試 1669  
Jun Guo 嘗試Q+全屏風格 1663 改進Q+全屏風格 1670  
Shuangzhi Wu 樹枝Folding功能整合 1572,1611,1612 樹枝Folding功能整合 1572,1611,1612  
Xichao Yang     check有時候沒有數據返回的問題 1671  
Li Zhong 樹枝Folding功能整合 1572,1611,1612 樹枝Folding功能整合 1572,1611,1612  
Xiao Li 樹干外發光效果,剪枝 1534,1535 剪枝,信息board的顯示方向bug,多棵樹支持 1535,1672,1530  

Burndown & Burnrate

9

以上。


免責聲明!

本站轉載的文章為個人學習借鑒使用,本站對版權不負任何法律責任。如果侵犯了您的隱私權益,請聯系本站郵箱yoyou2525@163.com刪除。



 
粵ICP備18138465號   © 2018-2025 CODEPRJ.COM