前面幾篇文章一直在寫LINQ,這里為什么會出現多線程?原因是DebugLZQ在寫一個LINQ綜合Demo的時候遇到了多線程,便停下手來整理一下。關於多線程的文章,園子里很多很多,因此關於多線程理論性的東西,LZ就不去多說了,這篇博文主要是用最簡單的例子,總結下多線程調用函數的相關注意點,重點偏向應用和記憶。
1.多線程調用無參函數
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading; namespace 多線程 { class Program { static void Main(string[] args) { Console.WriteLine("主線程開始"); Thread t = new Thread(new ThreadStart(ShowTime));//注意ThreadStart委托的定義形式 t.Start();//線程開始,控制權返回Main線程 Console.WriteLine("主線程繼續執行"); //while (t.IsAlive == true) ; Thread.Sleep(1000); t.Abort(); t.Join();//阻塞Main線程,直到t終止 Console.WriteLine("--------------"); Console.ReadKey(); } static void ShowTime() { while (true) { Console.WriteLine(DateTime.Now.ToString()); } } } }
注意ThreadStart委托的定義如下:
可見其對傳遞進來的函數要求是:返回值void,無參數。
2.多線程調用帶參函數(兩種方法)
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading; namespace 多線程2_帶參數 { class Program { static void Main(string[] args) { Console.WriteLine("Main線程開始"); Thread t = new Thread(new ParameterizedThreadStart(DoSomething));//注意ParameterizedThreadStart委托的定義形式 t.Start(new string[]{"Hello","World"}); Console.WriteLine("Main線程繼續執行"); Thread.Sleep(1000); t.Abort(); t.Join();//阻塞Main線程,直到t終止 Console.ReadKey(); } static void DoSomething(object s) { string[] strs = s as string[]; while (true) { Console.WriteLine("{0}--{1}",strs[0],strs[1]); } } } }
注意ParameterizedThreadStart委托的定義如下:
可見其對傳入函數的要求是:返回值void,參數個數1,參數類型object
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading; namespace 多線程2_帶參數2 { class Program { static void Main(string[] args) { Guest guest = new Guest() { Name="Hello", Age=99 }; Thread t = new Thread(new ThreadStart(guest.DoSomething));//注意ThreadStart委托的定義形式 t.Start(); Thread.Sleep(1000); t.Abort(); t.Join();//阻塞Main線程,直到t終止 Console.ReadKey(); } } // class Guest { public string Name { get; set; } public int Age { get; set; } public void DoSomething() { while (true) { Console.WriteLine("{0}--{1}", Name, Age); } } } }
這個還是使用ThreadStart委托,對方法進行了一個封裝。
兩種方法,可隨意選擇,第一種貌似簡潔一點。
3.線程同步
線程同步的方法有很多很多種volatile、Lock、InterLock、Monitor、Mutex、ReadWriteLock...
這里用lock說明問題:在哪里同步,用什么同步,同步誰?
首先感受下不同步會出現的問題:
代碼就是下面的代碼去掉lock塊。
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading; namespace 多線程3_同步2 { class Program { static object obj = new object();//同步用 static int balance = 500; static void Main(string[] args) { Thread t1 = new Thread(new ThreadStart(Credit)); t1.Start(); Thread t2 = new Thread(new ThreadStart(Debit)); t2.Start(); Console.ReadKey(); } static void Credit() { for (int i = 0; i < 15; i++) { lock (obj) { balance += 100; Console.WriteLine("After crediting,balance is {0}", balance); } } } static void Debit() { for (int i = 0; i < 15; i++) { lock (obj) { balance -= 100; Console.WriteLine("After debiting,balance is {0}", balance); } } } } }
當然以上是最基本方法,可以用delegate、lambda表達式等簡寫,具體請參考下篇博文。
小結:多線程調用函數就是這樣。在Winform中,控件綁定到特定的線程,從另一個線程更新控件,不應該直接調用該控件的成員,這個非常有用,下篇博文講。