C++十六進制宏的用法


流行的用法:用二進制的每一位代表一種狀態。
001,010,100這樣就表示三種狀態。
通過或|運算就可以組合各種狀態。
001 | 010 = 011
001 | 010 | 100 = 111
通過與&運算可以去除某種狀態。
111 & 001 = 110
可以定義這樣的宏組合成函數的參數
#define P1 0x001L // 001
#define P2 0x002L // 010
#define P3 0x004L // 100
void Func(long){}
Func(P1 | P2);
可以這樣判斷某位是否是1
由於001與xxx只有兩種狀態000或001
比如001&100=000,001&101=001
void Func(long l){
 if(l&P1){} // 001與xx0 = 000,001與xx1 = 001
 if(l&P2){} //
}
下面我用調料為例寫段代碼直觀說明:
#include <iostream>
#include <cstdlib>

using  namespace std;

#define TL_YAN       0x001L  //  00001 鹽
#define TL_TANG      0x002L  //  00010 糖
#define TL_JIANGYOU  0x004L  //  00100 醬油
#define TL_CU        0x008L  //  01000 醋
#define TL_LAJIAO    0x010L  //  10000 辣椒

typedef  long LONG;

//  調料
void TiaoLiao(LONG l)
{
     if (l&TL_YAN) //  00001 & xxxx1 = 00001
    {
        cout<< " "<<endl;
    }
     if (l&TL_TANG) //  00010 & xxx0x = 00000
    {
        cout<< " "<<endl;
    }
     if (l&TL_JIANGYOU)
    {
        cout<< " 醬油 "<<endl;
    }
     if (l&TL_CU)
    {
        cout<< " "<<endl;
    }
     if (l&TL_LAJIAO)
    {
        cout<< " 辣椒 "<<endl;
    }
}

void main()
{
    cout<< " 你需要調料: "<<endl;
    TiaoLiao(TL_LAJIAO | TL_TANG);
    system( " pause ");
}

這樣做的好處是代碼比較優雅,你也可以用枚舉,
但是想實現這樣靈活的組合好像沒這么容易。
十六進制表示二進制,比較容易判斷某位的值。
參考:
C++中如何表示2進制,8進制、16進制變量

1、C和C++都沒有提供二進制數的表達方法。

2、C,C++語言中,如何表達一個八進制數呢

     如果這個數是 876,我們可以斷定它不是八進制數,因為八進制數中不可能出7以上的阿拉伯數字。但如果這個數是123、是567,或12345670,那么它是八進制數還是10進制數,都有可能。

     所以,C,C++規定,一個數如果要指明它采用八進制,必須在它前面加上一個0,如:123是十進制,但0123則表示采用八進制。


     int 0123;

     這就是八進制數在C、C++中的表達方法。但是有一個例外就是轉意符'\'。

     因為C,C++規定不允許使用斜杠加10進制數來表示字符,所以 :

 


'?' //ASCII值是63
'\077' //是8進制表示'?',0可以省略,因為C,C++規定不允許使用斜杠加10進制數來表示字符
'\0x3F' //是16進制表示'?'
 


3、 C,C++規定,16進制數必須以 0x開頭


      int 0x15A

      其中的x也也不區分大小寫。(注意:0x中的0是數字0,而不是字母o)。

注:

1) 8進制和16進制只能用達無符號的正整數,如果你在代碼中里:-078,或者寫:-0xF2,C,C++並不把它當成一個負數。

2) Qt中把十進制整型值轉換成16進制 的字符串方法。

      int a = 63;

     QString s = QString::number(a, 16);                   // s == "3f"

     QString t = QString::number(a, 16).toUpper();     // t == "3F"

3) QString 存儲16進制值

  1. //將字符串以16進制形式輸出  
  2. QString cmd = 0x0a;  
  3. qDebug() <<" cmd:"<< cmd.toAscii().toHex();

 

4)QString 按照字符串表面格式 轉換成16進制

  1. QString str = "FF";  
  2. bool ok;  
  3. int hex = str.toInt(&ok, 16);       // hex == 255, ok == true 0xFF  
  4. int dec = str.toInt(&ok, 10);       // dec == 0, ok == false  

4) QByteArray 存儲16進制值 

  1. static const char mydata[] = {  
  2.         0x00, 0x00, 0x03, 0x84, 0x78, 0x9c, 0x3b, 0x76,  
  3.         0xec, 0x18, 0xc3, 0x31, 0x0a, 0xf1, 0xcc, 0x99,  
  4.         0x6d, 0x5b  
  5.     };  
  6.   
  7.     QByteArray bd = QByteArray::fromRawData(mydata, sizeof(mydata));  
  8.     qDebug() <<"bd.data:" <<bd.data();  
  9.     qDebug() <<"bd.toHex():"<<bd.toHex();//輸出16進制值  
 

5) QChar 存儲16進制值,打印

  1. QChar c = 0x0A;  
  2.   
  3. QByteArray array;  
  4. array.append(c);  
  5.   
  6. qDebug() << array.toHex();//結果是"0a"  

 6)char* 存儲16進制,打印

  1. char c[] = {0x0A,0x0B,'\0'};  
  2.   
  3. QByteArray array(c);  
  4.   
  5. qDebug() << array.toHex();//結果 "0a0b"  
c++ 二進制數、十進制、十六進制轉化的函數

1、將十六進制字符串轉化為十進制整數
WORD DEC( CString str )
{
 WORD decvalue=0;
 int i=0;

 for( i=0 ; i<str.GetLength() ; i++)
 {
  if(str[i]>= 'a'&&str[i]<='f')
  {
   decvalue*=16;
   decvalue+=str[i]-'f'+15;
  }
  else if ((str[i]>='A') && (str[i]<='F'))     
  {
   decvalue*=16;
   decvalue+=str[i]-'F'+15;
  }
  else if(str[i]>='0'&&str[i]<='9')
  {
   decvalue*=16;
   decvalue+=str[i] - '0';
  }
 }
 return decvalue;
}

 

2、將二進制字符串轉化為十進制整數
WORD BINToDEM( CString str )
{
 WORD decvalue=0;
 int i=0;

 for( i=0 ; i<str.GetLength() ; i++)
 {
  if(str[i] == '1')
  {
   decvalue += WORD(pow(2, (str.GetLength() - 1 - i) ));
  }
 }
 return decvalue;
}

3、將十進制整數轉化為二進制字符串
CString DECToBIN( int idata )
{
 CString tempStr, outStr;

 int iBIN[32];//存儲每bit二進制的數組
 int i = 0;
 while (idata)
 {
  iBIN[i] = idata%2;

  idata = idata/2;
  i++;
 }
 for (int j = i-1; j >= 0; j--)
 {
  tempStr.Format(L"%d", iBIN[j]);
  outStr = outStr + tempStr;
 }
 return outStr;
}

C++位運算詳解

位運算是對表示數據的基本單元進行"加和","減除"的方法.

 

首先一個位(bit)單位就是0或1,硬件表示就是一個肪沖的開和,這是硬軟通迅最基本的單元.我們所說的一個字節(byte)需要8個位來表示,一個字(WORD)要兩個字節,16個位表示.一個雙字(DWORD)要兩個字,四個字節,32個位來表示.

 0 1 0 0 0 1 1 1 1 0 0 0 0 1 1 1 0 1 1 1 0 1 0 0 0 1 1 1 1 0 0 0    
 |-   bit   31                      ...                                   bit   0   -    |  


 |-  BYTE   3   -|  |-  BYTE   2   -| |-  BYTE   1   -|  |-  BYTE  0    -|    


 |---------   WORD   1     --------| |--------   WORD   0    ----------|  


 |-----------------------------    DWORD    -----------------------------| 

在C++中往往需要用字節,字,雙字來操作數據,然而使用這種二進數來顯示數並不是很方便,而使用十進制數顯示,不能化整,因此選擇使用16進制數來顯示數據,因為一個16進制數每個個位正好就是4個二進制位的表示,一個字節8位,一個16進制數4位表示,因此一個字節用兩個16進制數表示.據此,實際圖像運算時雙字指針比單字指針快,單字指針比字節指針快

 

8B+字符的ascII對照:

             8                   B                    +

十進制:   56                 66                 43

16進制:  38                 42                 2B

二進制:   0011 1000    0100 0010    0010 1011

使用位運算的好處是可以將BYTE,   WORD   或   DWORD   作為小數組或結構使用。通過位運算可以檢查位的值或賦值,也可以對整組的位進行運算。

位運算有六種運算符可以使用:
        &       與運算  
        |       或運算  
        ^       異或運算  
        ~       非運算(求補)  
      >>       右移運算  
      <<       左移運算

與運算(&)  
雙目運算。二個位都置位(等於1)時,結果等於1,其它的結果都等於0。  
        1       &       1       ==       1  
        1       &       0       ==       0  
        0       &       1       ==       0  
        0       &       0       ==       0  
   
與運算的一個用途是檢查指定位是否置位(等於1)。例如一個BYTE里有標識位,要檢查第4位是否置位,代碼如下:  
   
  BYTE   b   =   50;  
  if   (   b   &   0x10   )  
          cout   <<   "Bit   four   is   set"   <<   endl;  
  else  
          cout   <<   "Bit   four   is   clear"   <<   endl;  
   
  上述代碼可表示為:  
   
          00110010     -   b  
      &  00010000     -   &   0x10  
    ----------------------------  
          00010000     -   result  
   
  可以看到第4位是置位了。  
   
  或運算(|)  
  雙目運算。二個位只要有一個位置位,結果就等於1。二個位都為0時,結果為0。  
        1       |       1       ==       1  
        1       |       0       ==       1  
        0       |       1       ==       1  
        0       |       0       ==       0  
      
  異或運算(^)  
  雙目運算。二個位不相等時,結果為1,否則為0。  
   
        1       ^       1       ==       0  
        1       ^       0       ==       1  
        0       ^       1       ==       1  
        0       ^       0       ==       0  
   
  異或運算可用於位值翻轉。例如將第3位與第4位的值翻轉:  
   
  BYTE   b   =   50;  
  cout   <<   "b   =   "   <<   b   <<   endl;  
  b   =   b   ^   0x18;  
  cout   <<   "b   =   "   <<   b   <<   endl;  
  b   =   b   ^   0x18;  
  cout   <<   "b   =   "   <<   b   <<   endl;  
   
  可表達為:  
   
          00110010     -   b  
      ^  00011000     -   ^0x18  
      ----------  
          00101010     -   result  
   
          00101010     -   b  
      ^  00011000     -   ^0x18  
      ----------  
          00110010     -   result  
   
  非運算(~)  
  單目運算。位值取反,置0為1,或置1為0。非運算的用途是將指定位清0,其余位置1。非運算與數值大小無關。例如將第1位和第2位清0,其余位置1:  
   
  BYTE   b   =   ~0x03;  
  cout   <<   "b   =   "   <<   b   <<   endl;  
  WORD   w   =   ~0x03;  
  cout   <<   "w   =   "   <<   w   <<   endl;  
   
  可表達為:  
   
          00000011     -   0x03  
          11111100     -   ~0x03     b  
   
          0000000000000011     -   0x03  
          1111111111111100     -   ~0x03     w  
   
  非運算和與運算結合,可以確保將指定為清0。如將第4位清0:  
   
  BYTE   b   =   50;  
  cout   <<   "b   =   "   <<   b   <<   endl;  
  BYTE   c   =   b   &   ~0x10;  
  cout   <<   "c   =   "   <<   c   <<   endl;  
   
  可表達為:  
   
          00110010     -   b  
      &   11101111     -   ~0x10  
      ----------  
          00100010     -   result  
   
  移位運算(>>   與   <<)  
  將位值向一個方向移動指定的位數。右移   >>   算子從高位向低位移動,左移   <<   算子從低位向高位移動。往往用位移來對齊位的排列(如MAKEWPARAM,   HIWORD,   LOWORD   宏的功能)。  
   
  BYTE   b   =   12;  
  cout   <<   "b   =   "   <<   b   <<   endl;  
  BYTE   c   =   b   <<   2;  
  cout   <<   "c   =   "   <<   c   <<   endl;  
  c   =   b   >>   2;  
  cout   <<   "c   =   "   <<   c   <<   endl;  
   
  可表達為:  
          00001100     -   b  
          00110000     -   b   <<   2  
          00000011     -   b   >>   2  
      
  位域(Bit   Field)  
  位操作中的一件有意義的事是位域。利用位域可以用BYTE,   WORD或DWORD來創建最小化的數據結構。例如要保存日期數據,並盡可能減少內存占用,就可以聲明這樣的結構:  
   
  struct   date_struct   {  
          BYTE       day       :   5,       //   1   to   31  
                        month   :   4,       //   1   to   12  
                        year     :   14;     //   0   to   9999  
          }date;  
           
  在結構中,日期數據占用最低5位,月份占用4位,年占用14位。這樣整個日期數據只需占用23位,即3個字節。忽略第24位。如果用整數來表達各個域,整個結構要占用12個字節。  
   
  |   0   0   0   0   0   0   0   0   |   0   0   0   0   0   0   0   0   |   0   0   0   0   0   0   0   0   |  
        |                                                           |                   |                     |  
        +-------------   year   --------------+   month+--   day   --+  
   
  現在分別看看在這個結構聲明中發生了什么  
   
  首先看一下位域結構使用的數據類型。這里用的是BYTE。1個BYTE有8個位,編譯器將分配1個BYTE的內存。如果結構內的數據超過8位,編譯器就再分配1個BYTE,直到滿足數據要求。如果用WORD或DWORD作結構的數據類型,編譯器就分配一個完整的32位內存給結構。  
   
  其次看一下域聲明。變量(day,   month,   year)名跟隨一個冒號,冒號后是變量占用的位數。位域之間用逗號分隔,用分號結束。  
   
  使用了位域結構,就可以方便地象處理普通結構數據那樣處理成員數據。盡管我們無法得到位域的地址,卻可以使用結構地址。例如:  
  date.day   =   12;  
  dateptr   =   &date;  
  dateptr->year   =   1852;


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