介紹
在使用多線程模型進行編程時,經常遇到的問題之一是,當我們關閉前台的UI線程時,后台的輔助線程仍然處於活動狀態,從而導致整個應用程序無法正常退出。這時我們需要一種較安全的方式來結束后台線程的運行,這樣我們可以隨時結束后台線程的運行,並且在線程結束時進行相應的資源清理工作(例如將內存數據寫入硬盤)。.net框架提供了一些工具來實現該功能。
目錄
- IsBackground屬性
- Abort方法
- 輪循方式
- 取消阻塞的線程
IsBackgound屬性
Thread類提供了IsBackground屬性,當線程的IsBackground屬性被設置為true時,表示此線程為后台工作線程。當一個應用程序結束時,它的所有后台線程會自動的被結束執行。如果你有一個后台線程偵聽Socket連接,並且正在被阻塞,那么這時候通過設置線程的IsBackground屬性為True,使它自動隨應用程序的結束而結束是比較合適的。但在這種情況下,線程會靜悄悄的結束,它不會引發任何異常,你的線程沒有機會執行一些需要的清理代碼。例如,內存中的數據可能會來不及寫入磁盤,從而造成丟失數據。
Abort方法
可以調用Thread類的Abort方法來強制終制線程。上調用此方法時,線程上引發ThreadAbortException,並導至線程終結,通過捕獲該異常,可以執行一些資源清理代碼。但這種模式也有一些問題,主要是難以知道線程上的代碼執行到什么地方,所有相應的資源清理代碼也難以編寫。總的來說這是一種比較粗暴的終止線程執行的方法,通常來說是不推薦使用的。
輪循方式
如果后台線程將執行一個很長的計算,那么可以將計算隔成若干小段,並經常檢查是否需要取消線程。.NET框架提供了CancellationTokenSource類來作為線程取消的統一模式。例如:
public class Example { public static void Main() { CancellationTokenSource cts = new CancellationTokenSource(); var thread = new Thread(ThreadWork); thread.Start(cts.Token); while (true) { if(Console.ReadKey().KeyChar == 'c') { Console.WriteLine("請求取消線程的執行"); cts.Cancel(); break; } } Console.ReadLine(); } private static void ThreadWork(object state) { CancellationToken cancellationToken = (CancellationToken)state; while (true) { // 檢查是否取消 if(cancellationToken.IsCancellationRequested) { Console.WriteLine("線程已經取消了"); Console.WriteLine("線程的資源已經清理完成。"); break; } // 模擬工作 Thread.SpinWait(500000); Console.WriteLine("我還在工作。"); } } }
取消阻塞的線程
上面的示例中,后台線程會長時間進行計算,但更多的時候,線程會由於等待某個事件,從而進入阻塞狀態。這個時候,實際上線程已經不再執行狀態了,很明顯,它沒有機會去檢查取消標志。 那么,該如何解決這個問題呢?CancellationToken的WaitHandle屬性提供了解答。WaitHandle類有一個靜態方法WaitAny,它可以同時等待多個事件,當多個事件中的任意一個有效時,線程都會從阻塞狀態中返回。可以根據WaitAny方法的返回值來判斷發生了什么事件,從而相應的執行代碼。例子:
public class Example { private static int Value; public static void Main() { var autoResetEvent = new AutoResetEvent(false); var cts = new CancellationTokenSource(); var state = new { ValueAvailableEvent = autoResetEvent, CancellationToken = cts.Token }; var threadConsumer = new Thread(ConsumerThreadWork); var threadProducter = new Thread(ProducterThreadWork); threadConsumer.Start(state); threadProducter.Start(state); while (true) { if (Console.ReadKey().KeyChar == 'c') { Console.WriteLine("請求取消線程的執行"); cts.Cancel(); break; } } Console.ReadLine(); } public static void ProducterThreadWork(dynamic state) { var valueAvailableEvent = (AutoResetEvent)state.ValueAvailableEvent; var cancellationToken = (CancellationToken)state.CancellationToken; var rand = new Random(); while (!cancellationToken.IsCancellationRequested) { Value = rand.Next(); Console.WriteLine("\r\n產生一個值{0}", Value); valueAvailableEvent.Set(); Thread.Sleep(500); } Console.WriteLine("生產者線程被取消。"); } public static void ConsumerThreadWork(dynamic state) { var valueAvailableEvent = (AutoResetEvent)state.ValueAvailableEvent; var cancellationToken = (CancellationToken)state.CancellationToken; var events = new[] { valueAvailableEvent, cancellationToken.WaitHandle }; while (true) { var eventIndex = WaitHandle.WaitAny(events); // 處理數據 if (eventIndex == 0) { Console.WriteLine("處理值{0}。", Value); } // 處理取消事件 else if (eventIndex == 1) { Console.WriteLine("消費者線程被取消。"); break; } } } }
在上面的例子中,有三個線程,分別是UI線程,生產者線程和消費者線程。其中生產者線程每隔一秒產生一個有效數值,並將數據保存到Value字段中,而消費者線程等待值的產生,這個等待的過程是阻塞的。消費都線程通過WaitHandle.WaitAny方法來同時等待值有效事件或者取消事件,當任意一個事件有效時,線程都將繼續,並且通過返回的值來判斷發生的事件,並作相應的處理。
總結
多線程模型中的線程取消問題還是比較復雜的。Thread.IsBackground屬性提供了在前台線程結束后自動結束線程的方法。Thread.Abort方法提供了一種“粗暴”的結束線程的方法。CancellationTokenSource類則是線程取消的標准模式,我們應當更多的使用這種模式。文章寫的不多,基本是字數不夠,代碼來湊,大家伙將就的看看吧。
