CString內存泄露的解決辦法 收藏 8W~9tE+L9k-dI St
引文:在多數情況下,比較簡單的使用過程中,MFC的這個BUG不會發作,也就是不會有內存泄露。那什么時候CString會暴露出BUG那?U8N#Rwq
我以前出現錯誤的經驗是:如果多次調用帶有CString引用的參數的函數(形如:funstr(CString &str);這樣的函數),在一定的時候(和字符串長度有關系),CString的內部引用記數器發生記數混亂,造成內存泄露。
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應為vc6.0在CString類的包裝上的“小問題”,CString的內存泄露問題就像一顆炸彈,埋伏在你的程序中,大家知道我們在編寫程序的時候這個類定義的變量(對象)我們一般都不釋放的,即使有的地方告訴我們使用releaseBuffer來釋放,可這並不能解決問題,因為我們沒有使用申請變量空間的辦法,所以很多時候解決不了問題。c3P:v"m%oC
今天出現內存泄露的情況如下:
我在窗體類中定義了多個CString 類型的變量,然后使用ddx來交換變量,結果,程序運行完畢只有,我一調試,有內存泄露,費了一整天功夫,才找到解決辦法。(頭非說我用了new不可,要我使勁找,我很清除我沒有用new)。 }4Wj?bE2TbG
其實解決方法恆簡單,就是在updatedata(false)之后,將變量賦值為空就可以了,具體的做法如下:
8iv!] ^s"I
CString m_XUN;
m_XUN="";2Jq(o2N5?qU
yV)k? Gb
m_XUN.Empty();//這一句話就可以了,費了我不少痛苦的表情c:@z;s)K{ Jr
w"{(^!euS^ pd?
//暈倒,在debug下運行的程序沒有問題,但在release下當退出的時候出現了問題,找來找去還是對CString賦值
的問題,現在正解決中.... E:c$t AB
#W$Zo9D.Z
查原因到4點半,終於找到了原因,另開一貼說明。