Android -- Looper.prepare()和Looper.loop()


Android中的Looper類,是用來封裝消息循環和消息隊列的一個類,用於在android線程中進行消息處理。handler其實可以看做是一個工具類,用來向消息隊列中插入消息的。
(1) Looper類用來為一個線程開啟一個消息循環。     默認情況下android中新誕生的線程是沒有開啟消息循環的。(主線程除外,主線程系統會自動為其創建Looper對象,開啟消息循環。)     Looper對象通過MessageQueue來存放消息和事件。一個線程只能有一個Looper,對應一個MessageQueue。
(2) 通常是通過Handler對象來與Looper進行交互的。Handler可看做是Looper的一個接口,用來向指定的Looper發送消息及定義處理方法。     默認情況下Handler會與其被定義時所在線程的Looper綁定,比如,Handler在主線程中定義,那么它是與主線程的Looper綁定。 mainHandler = new Handler() 等價於new Handler(Looper.myLooper()). Looper.myLooper():獲取當前進程的looper對象,類似的 Looper.getMainLooper() 用於獲取主線程的Looper對象。
(3) 在非主線程中直接new Handler() 會報如下的錯誤: E/AndroidRuntime( 6173): Uncaught handler: thread Thread-8 exiting due to uncaught exception E/AndroidRuntime( 6173): java.lang.RuntimeException: Can't create handler inside thread that has not called Looper.prepare() 原因是非主線程中默認沒有創建Looper對象,需要先調用Looper.prepare()啟用Looper。
(4) Looper.loop(); 讓Looper開始工作,從消息隊列里取消息,處理消息。
    注意:寫在Looper.loop()之后的代碼不會被執行,這個函數內部應該是一個循環,當調用mHandler.getLooper().quit()后,loop才會中止,其后的代碼才能得以運行。
(5) 基於以上知識,可實現主線程給子線程(非主線程)發送消息。
    把下面例子中的mHandler聲明成類成員,在主線程通過mHandler發送消息即可。         Android官方文檔中Looper的介紹: Class used to run a message loop for a thread. Threads by default do not have a message loop associated with them; to create one, call prepare() in the thread that is to run the loop, and then loop() to have it process messages until the loop is stopped.
Most interaction with a message loop is through the Handler class.
This is a typical example of the implementation of a Looper thread, using the separation of prepare() and loop() to create an initial Handler to communicate with the Looper.

Java代碼
class LooperThread extends Thread
{
public Handler mHandler;
public void run()
{
Looper.prepare();
mHandler = new Handler()
{
public void handleMessage(Message msg)
{
// process incoming messages here
}
};
Looper.loop();
}

如果線程中使用Looper.prepare()和Looper.loop()創建了消息隊列就可以讓消息處理在該線程中完成

from:http://blog.csdn.net/dajian790626/article/details/7859960

 android HandlerThread使用小例

之前研究過handler 和 looper 消息隊列,不過android里的handler不是另外開啟線程來執行的,還是在主UI線程中,如果想另啟線程的話需要用到HandlerThread來實現。在使用HandlerThread的時候需要實現CallBack接口以重寫handlerMessage方法,在handlerMessage方法中來處理自己的邏輯。下來給出一個小例子程序。

layout文件很簡單,就一個按鈕來啟動HanlderTread線程

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="fill_parent"
    android:layout_height="fill_parent"
    android:orientation="vertical" >

    <TextView
        android:layout_width="fill_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="@string/hello" />

    <Button
        android:id="@+id/handlerThreadBtn"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="startHandlerThread" />

</LinearLayout>

Activity代碼如下:

package com.tayue;

import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.os.Handler.Callback;
import android.os.HandlerThread;
import android.os.Message;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;
/**
 * 
 * @author xionglei
 *
 */
public class TestHandlerActivity extends Activity implements OnClickListener{
    
    public Button handlerThreadBTN; 
    MyHandlerThread handlerThread;
    Handler handler;
    
    /** Called when the activity is first created. */
    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        //打印UI線程的名稱
        System.out.println("onCreate  CurrentThread = " + Thread.currentThread().getName());
        
        setContentView(R.layout.main);
        
        handlerThreadBTN = (Button) findViewById(R.id.handlerThreadBtn);
        handlerThreadBTN.setOnClickListener(this);
        
        handlerThread = new MyHandlerThread("myHanler");
        handlerThread.start();
        //注意: 這里必須用到handler的這個構造器,因為需要把callback傳進去,從而使自己的HandlerThread的handlerMessage來替換掉Handler原生的handlerThread
        handler = new Handler(handlerThread.getLooper(), handlerThread);
        
        
    }

    @Override
    public void onClick(View v) {
        //點擊按鈕后來開啟線程
        handler.sendEmptyMessage(1);
    }
    
    
    private class MyHandlerThread extends HandlerThread implements Callback {

        public MyHandlerThread(String name) {
            super(name);
        }

        @Override
        public boolean handleMessage(Message msg) {
            //打印線程的名稱
            System.out.println(" handleMessage CurrentThread = " + Thread.currentThread().getName());
            return true;
        }
        
        
    }
    
    
    
    
}

點擊按鈕,打印的日志如下(這里點擊了3次) 07-06 09:32:48.776: I/System.out(780): onCreate  CurrentThread = main 07-06 09:32:55.076: I/System.out(780):  handleMessage CurrentThread = myHanler 07-06 09:32:58.669: I/System.out(780):  handleMessage CurrentThread = myHanler 07-06 09:33:03.476: I/System.out(780):  handleMessage CurrentThread = myHanler

HandlerThread就這么簡單。

當然 android自己也有異步線程的handler,就是AsyncTask,這個類就是封裝了HandlerThread 和handler來實現異步多線程的操作的。

同樣可以這樣使用:

private boolean iscancel = false; //用戶手動取消登錄的標志位

    handlerThread = new HandlerThread("myHandlerThread");
                    handlerThread.start();
                    handler = new MyHandler(handlerThread.getLooper());
                // 將要執行的線程對象添加到線程隊列中
                        handler.post(new Runnable() {
                            @Override
                            public void run() {
                                Message message = handler.obtainMessage();
                                UserBean user = Bbs.getInstance().Login(username, password);//耗時任務
                                Bundle b = new Bundle();
                                b.putSerializable("user", user);
                                message.setData(b);
                                message.sendToTarget(); //或使用 handler.sendMessage(message);
                            }
                        });
    class MyHandler extends Handler {

            public MyHandler(Looper looper) {
                super(looper);
            }

            @Override
            public void handleMessage(Message msg) {
                if(iscancel == false){
                    // 操作UI線程的代碼
                    Bundle b = msg.getData();
                    UserBean user = (UserBean)b.get("user");
                                     ......
               }
           }
    }  

from:http://blog.csdn.net/bearray123/article/details/7722990

 


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