c++中編譯器替我們完成了許多事情,我們可能不知道,但也可能習以為常。下面詳細介紹
一、初始化與初始賦值
首先說說類的初始化與初始賦值之前的區別,這也許里面可能有我們不知道的事情。
其實類初始化與初始賦值還是有區別的。
1 class People{ 2 public: 3 People(std::string name,int age,int height); 4 private: 5 std::string m_sName; 6 int m_iAge; 7 int m_iHeight; 8 } 9 //賦值 10 People::People(std::string name,int age,int height) 11 { 12 m_sName=name; 13 m_iAge=age; 14 m_iHeight=height; 15 } 16 //初始化列表 17 People::People(std::string name,int age,int height) 18 :m_sName(name),m_iAge(age),m_iHeight(height) 19 {}
C++規定,對象的成員變量初始化動作發生在進入構造函數本體之前。在構造函數內成員變量賦值都不是初始化,而是賦值。
賦值時首先調用默認構造函數為m_sName,m_iAge,m_iHeight賦初始值,然后在立刻調用賦值操作符進行賦新值。
成員初始列表是將各個成員變量實參都作為復制構造函數的實參。
所以看出賦值相對於初始化,多了一步就是使用賦值操作符進行賦值。所以初始化的效率比賦值的效率高多了。但是對於內置類型,它們效率是一樣的。
二、空類
想想你如果聲明一個空類,C++編譯器會對它做什么呢?編譯器就會為它聲明一個復制構造函數,賦值操作符和一個析構函數,以及默認構造函數。所有這些函數都是public而且inline函數。
編譯器寫的賦值構造函數和賦值操作符,只是單純地將來源對象的每個non-static變量拷貝到目標對象,具體是進行位拷貝。
如果聲明了一個構造函數,編譯器是不會創建默認構造函數。
如果不希望類支持拷貝構造函數與賦值操作符怎么辦?不聲明?按照上面說明編譯器會自動幫你生成。那么可以將它們聲明為private,這樣阻止編譯器自動生成拷貝構造函數(public)。private成功阻止他人使用,但是這並不安全。因為類成員函數以及友元函數還是可以調用private的拷貝構造函數和賦值操作符。
如果只在private下聲明拷貝函數和賦值操作符,在有人通過類成員函數去以及member函數去調用它,會獲得一個連接錯誤。那么這里能不能將錯誤在編譯的時候體現出來呢?這里只用將拷貝函數聲明為private,並且不在自身,就可以辦到了。顯然繼承一個拷貝函數和賦值操作符為private的基類就辦到了,基類如下:
原因是類成員函數或者友元函數嘗試拷貝對象,編譯器便會嘗試生成一個復制構造函數與賦值操作符,並會調用基類的對應函數,但是會被拒絕,因為基類這些函數是private。
1 class NonCopyable{ 2 protected: 3 NonCopyable (){} 4 ~ NonCopyable (){} 5 private: 6 NonCopyable (const NonCopyable &); 7 NonCopyable & operater=(const NonCopyable &); 8 };
3、++函數
下面說說“*++"與"++*"中你不知道的事情,c++規定后綴形式自加函數有一個int類型參數,當函數被調用時,便其一傳遞一個0作為int參數的值傳遞給該函數,而前綴形式自己函數,類型參數沒有要求,所以這樣就能區分一個++函數是前綴形式與后綴形式了,具體代碼如下:
后綴函數使用返回參數類型const,是為了避免下面代碼生效
1 class UPInt{ 2 public 3 UPInt& operator++( ) ; //++ 前綴 4 const UPInt operator++( int ); //++后綴 5 UPInt& operator --( ); // --前綴 6 const UPInt operator --( int ) //--后綴 7 UPInt& operator +=( int ); // 8 ... 9 }; 10 11 UPInt & UPInt::operator++( ) 12 { 13 *this += 1; 14 return *this; 15 } 16 17 const UPInt UPInt :: operator++( int ) 18 { 19 UPInt oldValue = *this; 20 ++(*this); 21 return oldValue; 22 }
1 UPInt i; 2 i++++;
這里說說效率問題,我們可以看到后綴++函數建立一個臨時對象以作為它返回值,這個臨時對象經過構造並在最后被析構。而前綴++函數沒有這樣的臨時變量,並且沒有那樣的操作。所以如果我們在程序中使用前綴++效率會更加高一些,沒有了臨時變量的構造與析構的動作。
4.虛析構函數
帶有多態性質的base class應該聲明一個virtual析構函數。
為什么這么說呢?看下面例子
class base { ... } class derived:public base {... } base * p= new derived;
假設這里基類的析構函數不是virtual,當使用完p指針,我們刪除它的時候,想想會發生什么,因為基類的析構函數是non-virtual所以不會發生多態直接調用基類析構函數,僅僅刪除繼承類中基類那部分內容,那么繼承類對象其他內存沒有被銷毀,從而資源泄漏。
如果將其聲明為virtual,那么就會發生多態,調用的是指向繼承類的指針,那么就會銷毀的是整個繼承類象。
5.傳遞方式用引用
缺省情況下c++以值傳遞方式傳遞對象至函數。函數參數都是以實際實參的復件為初值,而調用端所獲得的是函數返回值的一個附件。這些復件都是由拷貝構造函數產出。看如下例子
那么如果有一個函數驗證是否為學生
1 class Person{ 2 public: 3 Person(); 4 virtual ~Person(); 5 ... 6 private: 7 std::string name; 8 std::string address; 9 } 10 11 class Student:public Person{ 12 public: 13 Student(); 14 ~Student(); 15 ... 16 private: 17 std::string schoolName; 18 std::string schoolAddress; 19 };
1 bool validateStudent(Student s); 2 Student plato; 3 bool platoIsOK=validateStudent(plato);
分析這3行代碼,編譯器到底做了什么?首先調用Student的copy構造函數,然后以plato為藍本將s初始化,當validateStudent返回被銷毀,所以成本為"一次Student copy構造函數調用,加上一次Student析構函數調用"。
Student對象內部有兩個string對象,所以構造了兩個string對象。Student繼承自Person對象,里面又有兩個string對象。所以by value方式傳遞一個Student對象,總體成本是"六次構造函數和六次析構函數"!
以by reference方式傳遞參數也可避免對象切割問題。當一個derived class對象以by value方式傳遞並被視為一個base class對象,base class的copy構造函數會被調用,造成像derived class對象全被切割掉了,僅僅留下base class對象。看如下代碼通過傳遞引用參數完成多態
窺視c++編譯器的底層,reference往往以指針實現出來,因此pass by reference真正傳遞的是指針。如果對象屬於內置型,pass by value往往比pass by reference 效率高些。
class Window{ public: ... std::string name() const; virtual void display() const; }; class WindowWithScrollBars:public Window{ public: ... virtual void display() const; }; //傳入Windos類型,調用其display函數 //傳入WindowWithScrollBars類型,調用其display函數 //體現多態 void printNameAndDispaly(const Window& w) { std::cout<<w.name(); w.display(); }
