在C/C++寫網絡程序的時候,往往會遇到字節的網絡順序和主機順序的問題。這是就可能用到htons(), ntohl(), ntohs(),htons()這4個函數。
網絡字節順序與本地字節順序之間的轉換函數:
之所以需要這些函數是因為計算機數據表示存在兩種字節順序:NBO與HBO
網絡字節順序NBO(Network Byte Order):
按從高到低的順序存儲,在網絡上使用統一的網絡字節順序,可以避免兼容性問題。
主機字節順序(HBO,Host Byte Order):
不同的機器HBO不相同,與CPU設計有關,數據的順序是由cpu決定的,而與操作系統無關。
如 Intelx86結構下,short型數0x1234表示為34 12, int型數0x12345678表示為78 56 34 12如IBM power PC結構下,short型數0x1234表示為12 34, int型數0x12345678表示為12 34 56 78
由於這個原因不同體系結構的機器之間無法通信,所以要轉換成一種約定的數序,也就是網絡字節順序,其實就是如同powerpc那樣的順序 。在PC開發中有ntohl和htonl函數可以用來進行網絡字節和主機字節的轉換。
2.
轉自他人博客!
在Linux和Windows網絡編程時需要用到htons和htonl函數,用來將主機字節順序轉換為網絡字節順序。
在Intel機器下,執行以下程序




得到的結果是4096,初一看感覺很怪。
解釋如下,數字16的16進制表示為0x0010,數字4096的16進制表示為0x1000。由於Intel機器是小尾端,存儲數字16時實際順序為1000,存儲4096時實際順序為0010。因此在發送網絡包時為了報文中數據為0010,需要經過htons進行字節轉換。如果用IBM等大尾端機器,則沒有這種字節順序轉換,但為了程序的可移植性,也最好用這個函數。
另外用注意,數字所占位數小於或等於一個字節(8 bits)時,不要用htons轉換。這是因為對於主機來說,大小尾端的最小單位為字節(byte)。
包含的頭文件為:"winsock2.h"