隱式轉換和顯式轉換及強制轉換的區別
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string strType = "123";
object objType= (object)strType;//可以不要,隱式轉換, 要的為顯式轉換
string strType2 = (string)objType; //必須要,顯式轉換
int intType = (int)strType; //錯誤,不能通過編譯
int intType = (int)objType; //錯誤,能通過編譯
int intType = Convert.ToInt32(objType); //正確, 強制轉換
int intType = int.Parse(strType); //正確, 強制轉換
int intType = int.Parse(objType); //錯誤,不能通過編譯
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在 C# 中,(int),Int32.Parse() 和 Convert.toInt32() 三種方法有何區別?
int 關鍵字表示一種整型,是32位的,它的 .NET Framework 類型為 System.Int32。
(int)表示使用顯式強制轉換,是一種類型轉換。當我們從 int 類型到 long、float、double 或decimal 類型,可以使用隱式轉換,但是當我們從 long 類型到 int 類型轉換就需要使用顯式強制轉換,否則會產生編譯錯誤。
Int32.Parse()表示將數字的字符串轉換為32 位有符號整數,屬於內容轉換[1]。
我們一種常見的方法:public static int Parse(string)。
如果 string 為空,則拋出 ArgumentNullException 異常;
如果 string 格式不正確,則拋出 FormatException 異常;
如果 string 的值小於 MinValue 或大於 MaxValue 的數字,則拋出 OverflowException 異常。
Convert.ToInt32() 則可以將多種類型(包括 object 引用類型)的值轉換為 int 類型,因為它有許多重載版本[2]:
public static int ToInt32(object);
public static int ToInt32(bool);
public static int ToInt32(byte);
public static int ToInt32(char);
public static int ToInt32(decimal);
public static int ToInt32(double);
public static int ToInt32(short);
public static int ToInt32(long);
public static int ToInt32(sbyte);
public static int ToInt32(string);
......
(int)和Int32.Parse(),Convert.ToInt32()三者的應用舉幾個例子:
例子一:
long longType = 100;
int intType = longType; // 錯誤,需要使用顯式強制轉換
int intType = (int)longType; //正確,使用了顯式強制轉換
例子二:
string stringType = "12345";
int intType = (int)stringType; //錯誤,string 類型不能直接轉換為 int 類型
int intType = Int32.Parse(stringType); //正確
例子三:
long longType = 100;
string stringType = "12345";
object objectType = "54321";
int intType = Convert.ToInt32(longType); //正確
int intType = Convert.ToInt32(stringType); //正確
int intType = Convert.ToInt32(objectType); //正確
例子四[1]:
double doubleType = Int32.MaxValue + 1.011;
int intType = (int)doubleType; //雖然運行正確,但是得出錯誤結果
int intType = Convert.ToInt32(doubleType) //拋出 OverflowException 異常
(int)和Int32.Parse(),Convert.ToInt32()三者的區別:
第一個在對long 類型或是浮點型到int 類型的顯式強制轉換中使用,但是如果被轉換的數值大於 Int32.MaxValue 或小於 Int32.MinValue,那么則會得到一個錯誤的結果。
第二個在符合數字格式的 string 到 int 類型轉換過程中使用,並可以對錯誤的 string 數字格式的拋出相應的異常。
第三個則可以將多種類型的值轉換為 int 類型,也可以對錯誤的數值拋出相應的異常。
無論進行什么類型的數值轉換,數值的精度問題都是我們必須考慮的[1]。
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使用Convert.ToInt32()把一個char型轉換成int時,是把這個char的ascci碼給過去而不是數字
如:
char c = '1';
int i;
i = Convert.ToInt32(c); //char需注意的事項
//這時i的值為49,是1的ascii碼
想得到1,可以使用string類型,
如:
string str= "1";
int i;
i = int.Parse(str);
i = Convert.ToInt32(str);
//這時i的值為1,而不是1的ascii碼
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隱式轉換各顯式轉換要求是同類型的,就是說兩種數據類型必須兼容,隱式轉換是向上轉型(相當是子類轉父類),而強制類型轉換則是向下轉型(相當是父類轉子類),就好像Double型的可以包含int型一樣。
而強制轉換可以是不是同一種類型,(如同class1與class2同級別的類一樣),兩都進行內容上的解析。Convert.ToInt32與int.Parse都是強制轉換,int.Parse是轉換String為int(這種情況很多,可能進行了些優化,也可能只是為了方便,處理邏輯一樣), 而Convert.ToInt32是轉換繼承自Object的對象為int的(18種重載). 比如一個object對象,你想把它轉換為int,用int.Parse就不可以,要用Convert.ToInt32