[C++基礎]034_C++模板編程里的主版本模板類、全特化、偏特化(C++ Type Traits)


1.  主版本模板類

    首先我們來看一段初學者都能看懂,應用了模板的程序:

 1 #include <iostream>
 2 using namespace std;
 3 
 4 template<class T1, class T2>
 5 class A{  6 public:  7     void function(T1 value1, T2 value2){  8         cout<<"value1 = "<<value1<<endl;  9         cout<<"value2 = "<<value2<<endl; 10  } 11 }; 12 int main(){
13     A<int, char> a;
14     a.function(12, 'b');
15 
16     system("pause");
17     return 0;
18 }

    程序很簡單,一個模板類A,它有一個打印兩個參數的函數。我們在main函數里創建了以int,char為類型的類A的對象,調用函數后,得到了我們要的結果:

value1 = 12
value2 = b
請按任意鍵繼續. . .

    上面的模板類A,我們通常稱作是主版本模板類,它的主要特點是:模板類中所有的類型都是模板類型。

2. 全特化

    首先我們需要了解一個概念,什么叫特化。特化其實就是特殊化的意思,在模板類里,所有的類型都是模板(template<class T>),而一旦我們將所有的模板類型T都明確化,並且寫了一個類名與主模板類名相同的類,那么這個類就叫做全特化類。下面的代碼就是全特化的一個演示:

 1 #include <iostream>
 2 using namespace std;
 3 
 4 template<class T1, class T2>
 5 class A{
 6 public:
 7     void function(T1 value1, T2 value2){
 8         cout<<"value1 = "<<value1<<endl;
 9         cout<<"value2 = "<<value2<<endl;
10     }
11 };
12 
13 template<>
14 class A<int, double>{ // 類型明確化,是個全特化類
15     public: 16     void function(int value1, double value2){ 17         cout<<"int value1 = "<<value1<<endl; 18         cout<<"double value2 = "<<value2<<endl; 19  } 20 }; 21 
22 int main(){
23     A<int, double> a;
24     a.function(12, 12.21);
25 
26     system("pause");
27     return 0;
28 }

    上面代碼中着色的部分就是經過全特化的類A,可以看到主版本模板類中的T1和T2已經全部明確化為int和double。接着在main里用“A<int, double> a;”實例化對象時,程序會去調用這個全特化的類。一個類被稱為全特化類的條件:1.必須有一個主模板類   2.模板類型被全部明確化。

3. 偏特化

    上面對主版本模板類和全特化類進行了定義,那么偏特化就是介於二者之間的模板類,它的類名與主版本模板類相同,但是它的模板類型中,有被明確化的部分和沒有被明確化的部分。下面就是一段偏特化的演示代碼:

 1 #include <iostream>
 2 using namespace std;
 3 
 4 template<class T1, class T2>
 5 class A{
 6 public:
 7     void function(T1 value1, T2 value2){
 8         cout<<"value1 = "<<value1<<endl;
 9         cout<<"value2 = "<<value2<<endl;
10     }
11 };
12 
13 template<class T>
14 class A<int, T>{ // 類型部分明確化,是個偏特化類
15 public: 16     void function(int value1, T value2){ 17         cout<<"int value1 = "<<value1<<endl; 18         cout<<"double value2 = "<<value2<<endl; 19  } 20 }; 21 
22 int main(){
23     A<int, char> a;
24     a.function(12, 'a');
25 
26     system("pause");
27     return 0;
28 }

    上面代碼着色部分就是一個偏特化的模板類,可以看到主版本模板類中的T1和T2中的T1被明確化為int。接着在main里用“A<int, char> a;”實例化對象時,程序會去調用這個偏特化的。一個類被稱為偏特化類的條件:1.必須有一個主模板類   2.模板類型被部分明確化。

4. 模板類調用優先級

    對主版本模板類、全特化類、偏特化類的調用優先級從高到低進行排序是:全特化類>偏特化類>主版本模板類。這樣的優先級順序對性能也是最好的。

5. 其他特化類型

    在特化的時候,我們將主版本模板類中的模板類型進行特化,按照特化為的類型,我們可以進行一下分類:

        ①.絕對類型特化

        ②.引用/指針類型特化

        ③.轉化為另外一個類模板

    下面我們來一個一個研究一下這三種特化:

    ①.絕對類型特化

         所謂絕對類型特化,就是將模板類型T特化為制定的普通數據類型或自定義數據類型。代碼如下:

 1 class MyType{ // 自定義類型
 2 public:
 3     char ch;
 4     MyType(char _ch):ch(_ch){}
 5 };
 6 
 7 template<class T1, class T2>
 8 class A{
 9 public:
10     void function(T1 value1, T2 value2){
11         cout<<"value1 = "<<value1<<endl;
12         cout<<"value2 = "<<value2<<endl;
13     }
14 };
15 
16 template<>
17 class A<int, MyType>{ //絕對類型特化,兩個模板類型被特化為一個普通類型和一個自定義的數據類型
18 public:
19     void function(int value1, MyType value2){
20         cout<<"int value1 = "<<value1<<endl;
21         cout<<"double value2 = "<<value2.ch<<endl;
22     }
23 };

    ②.引用/指針類型特化

 1 template<class T1, class T2>
 2 class A{
 3 public:
 4     void function(T1 value1, T2 value2){
 5         cout<<"value1 = "<<value1<<endl;
 6         cout<<"value2 = "<<value2<<endl;
 7     }
 8 };
 9 
10 template<class T1, class T2>
11 class A<T1*, T2*>{ // 指針類型特化
12 public:
13     void function(T1* pValue1, T2* pValue2){
14         cout<<"int value1 = "<<*pValue1<<endl;
15         cout<<"double value2 = "<<*pValue2<<endl;
16     }
17 };
18 
19 template<class T1, class T2>
20 class A<T1&, T2&>{ // 引用類型特化
21 public:
22     void function(T1& pValue1, T2& pValue2){
23         cout<<"int value1 = "<<pValue1<<endl;
24         cout<<"double value2 = "<<pValue2<<endl;
25     }
26 };

    ③.轉化為另外一個類模板

 1 template<class T>
 2 class Number{
 3 public:
 4     T value;
 5     Number(T v):value(v){}
 6 };
 7 
 8 template<class T1, class T2>
 9 class A{
10 public:
11     void function(T1 value1, T2 value2){
12         cout<<"value1 = "<<value1<<endl;
13         cout<<"value2 = "<<value2<<endl;
14     }
15 };
16 
17 template<class T1, class T2>
18 class A<Number<T1>, Number<T2>>{ // 模板類型變成另外一個模板類
19 public:
20     void function(Number<T1> n1, Number<T2> n2){
21         cout<<"int value1 = "<<n1.value<<endl;
22         cout<<"double value2 = "<<n2.value<<endl;
23     }
24 };

6. 結語

當然,本文只是粗淺的讓讀者理解什么是模板的特化,就深度而言,本文也只是觸及皮毛,模板的精妙技巧本文並未涉及,敬請期待。


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