實驗准備 安裝GLUT包與創建工程


 

 

 

OpenGL是一個非常優秀的圖形軟件接口。OpenGL官方網站(英文)http://www.opengl.org/

下面將對Windows下的OpenGL編程進行簡單介紹。

1.安裝GLUT工具包

GLUT不是OpenGL所必須的,但它會給我們的學習帶來一定的方便,推薦安裝。Windows環境下的GLUT本地下載地址:glut-install.zip(大小約為150k)

也可直接去官方網站下載:http://www.opengl.org/resources/libraries/glut/glutdlls37beta.zip

Windows環境下安裝GLUT的步驟:

1)將下載的壓縮包解壓,得到5個文件放到以下三個指定位置:

2)glut.h放到GL文件夾(VC6中一般是:C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\VC98\Include\GL,VC2005中是:C:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\VC\Include,新建GL文件夾,再將glut.h放到GL文件夾中)。

3)glut.lib和glut32.lib放到靜態函數庫所在文件夾(VC6中一般是:C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\VC98\Lib, VC2005中是:C:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\VC\Lib)。

4)glut.dll和glut32.dll放到操作系統目錄下面的system32文件夾內。(32位Windosw系統的位置為:C:\Windows\System32,64位Windows系統的位置為:C:\Windows\SysWOW64)。

2.建立一個OpenGL工程

這里以VC為例:首先從開始->所有程序->Microsoft Visual C++ 6.0菜單中打開VC,也可單擊文件:C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\Visual C++6\Common\MSDev98\Bin\msdev.exe打開VC,在VC中選擇File->New->Project,然后選擇Win32 Console Application,輸入一個工程名,設為Pixel,然后按OK。

在彈出的對話框左邊點Application Settings,選擇A empty project並勾上,選擇Finish。

在VC中選擇File->New->Files頁,然后選擇C++ Source File,勾選“Add to project”,並在下面輸入一個文件名,如為test1,然后按OK。

隨后將實驗示范代碼拷入該文件即可. 

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注:本博客實驗教程的配套教材為《計算機圖形學》(徐文鵬編)已由機械工業出版社於2009年2月出版。


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