C++定義動態數組


首先:為什么需要動態定義數組呢?
  這是因為,很多情況下,在預編譯過程階段,數組的長度是不能預先知道的,必須在程序運行時動態的給出
  但是問題是,c++要求定義數組時,必須明確給定數組的大小,要不然編譯通不過
 
  如: int Array[5];正確

       int i=5;
       int Array[i]; 錯誤 因為在編譯階段,編譯器並不知道 i 的值是多少

   那么,我們該如何解決定義長度未知的數組呢?
   答案是:new 動態定義數組

   因為new 就是用來動態開辟空間的,所以當然可以用來開辟一個數組空間
  
   這樣,下面的語句:
    int size=50;
    int *p=new int[size]; 是正確的
 
   但是二維動態數組能不能也這樣定義呢
  
  int size=50,Column=50;
  int (*p)[Column]=new int [size][Column]

  這樣的語句,編譯器通不過,為什么呢?
  首先 new int[size][Column] 就是動態生成時確定的,所以它沒有錯
  那么就是 int(*p)[Column],這句有問題了,這句為什么不對呢, 那是因為,這是一個定義語句,而定義語句先經過編譯器進行編譯,當編譯器運行到此處時,發現Column 不是常數,因此不能通過編譯。 而之所以編譯器認為Column 不是常數,是因為編譯階段,編譯器起的作用是查語法錯誤,和預分配空間,它並不執行程序,因此,沒有執行那個賦值語句(只是對這個語句檢查錯誤,和分配空間),因此編譯階段,它將認為column 是個變量。所以上面的二維數組定義是錯誤的, 它不能通過編譯。

  改成這樣:
  int size=50
  int (*p)[50]=new int [size][50]
  便正確了。

   由此可見,這種動態分配數組,僅對一維數組空間是真正動態分配的。
   但是如何真正的動態分配二維數組呢,即如果Column 也不能預先知道的話,該如何處理呢?
  
   上面的動態分配已經不能滿足我們的要求,因為上面動態分配只對一維數組是真正動態的,對二維數組的話,必須編譯之前預先知道二維數組每一列的長度,而這個長度在很多情況下是不能預先知道的,所以我們得結合其他方法來解決這個問題。
  
   既然一維是真正的動態分配的話,那我們利用這一特性定義一個指針數組。
  
   int **p= new int*[size];//定義指針數組
   int *p[5];//  假若知道二維數組的行數為5

   然后對指針數組中的每一個指針分配一個一維數組空間,這樣便動態定義了二維數組
 
   事實上,我認為指針數組的主要用途,就在於動態定義多維數組
   
    for(int i=0;i<size;i++)
   {
     p[i]=new int[Column];
   }
  
   運行完畢后,一個二維數組便被動態的成功建立

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例子:

 

   size =6;

 

   column =5

 

   int **p=new int*[size];

 

    for(int i=0;i<size;i++)
   {
     p[i]=new int[Column];
   }

 

 

 

所生成的動態數組如下圖所示:

 

 


   

  最后 ,因為調用了new, 千萬千萬別忘記在用完之后,將其所占資源 delete 掉

 

  下面是delete方法:

    for(int i=0;i<size;i++)
   {

           delete []  p[i];   // 要在指針前加[] , 否則的話 只釋放p[i]所指的第一個單元所占的空間
   }

 

   delete [] p;     //最后不要忘掉 釋放掉開辟的指針數組  :》


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