無廢話WCF入門教程五[WCF的通信模式]


朋友炒股兩個月賺了10萬,我幫他推廣一下公眾號,把錢用來投資總比放銀行連通貨膨脹都跑不過里強硬核離職,在家炒股 ,這是他每天的日志,有些經驗是花錢也買不到的。

一、概述

  WCF在通信過程中有三種模式:請求與答復、單向、雙工通信。以下我們一一介紹。

二、請求與答復模式

  描述:

  客戶端發送請求,然后一直等待服務端的響應(異步調用除外),期間處於假死狀態,直到服務端有了答復后才能繼續執行其他程序,如下圖所示(圖中的粗紅線在此時代表順序並不代表調用):

  請求與答復模式為WCF的默認模式,如下代碼所示:

1  [OperationContract] 2         string ShowName(string name);

  即使返回值是void 也屬於請求與答復模式。

  缺點:如果用WCF在程序A中上傳一個2G的文件,那么要想執行程序B也許就是幾個小時后的事情了。如果操作需要很長的時間,那么客戶端程序的響應能力將會大大的下降。

  優點:有返回值我們就可以向客戶端返回錯誤信息,如:只接收".rar"文件等信息。

  實例:

 1 //服務端接口
 2 using System.ServiceModel;  3 
 4 namespace WCFService_Default  5 {  6  [ServiceContract]  7     public interface IUser  8  {  9  [OperationContract] 10         string ShowName(string name); 11  } 12 } 13 //服務端實現
14 namespace WCFService_Default 15 { 16     public class User : IUser 17  { 18         public string ShowName(string name) 19  { 20             //線程睡眠20秒鍾
21             System.Threading.Thread.Sleep(20000); 22             return "WCF服務,顯示名稱:" + name; 23  } 24  } 25 } 26 
27 //客戶端調用
28 using System; 29 using WCFClient_Default.WCFService_Default; 30 
31 namespace WCFClient_Default 32 { 33     class Program 34  { 35         static void Main(string[] args) 36  { 37             UserClient client = new UserClient(); 38  Console.WriteLine(DateTime.Now); 39             string result = client.ShowName("李林峰"); 40  Console.WriteLine(result); 41  Console.WriteLine(DateTime.Now); 42  Console.ReadLine(); 43  } 44  } 45 }

  在上例中,我們在服務端讓線程睡眠20秒然后再返回客戶端,那么客戶端兩次顯示當前時間的間隔必然在20秒以上,如下圖所示:

二、單向模式

  描述:

  客戶端向服務端發送求,但是不管服務端是否執行完成就接着執行下面的程序。如下圖所示:

  單向模式要在OpertaionContract的屬性中顯示設置值,代碼如下:

1         [OperationContract(IsOneWay = true)] 2         void ShowName(string name);

  優缺點與“請求響應模式”差不多倒過來。

  特點:使用 IsOneWay=true 標記的操作不得聲明輸出參數、引用參數或返回值

  實例:

 1 //服務端接口
 2 using System.ServiceModel;  3 
 4 namespace WCFService_OneWay  5 {  6  [ServiceContract]  7     public interface IUser  8  {  9         [OperationContract(IsOneWay = true)] 10         void DoSomething(); 11  } 12 } 13 
14 //服務端實現
15 namespace WCFService_OneWay 16 { 17     public class User : IUser 18  { 19         public void DoSomething() 20  { 21             //線程睡眠20秒鍾
22             System.Threading.Thread.Sleep(20000); 23  } 24  } 25 } 26 
27 //客戶端調用
28 using System; 29 using WCFClient_OneWay.WCFService_OneWay; 30 
31 namespace WCFClient_OneWay 32 { 33     class Program 34  { 35         static void Main(string[] args) 36  { 37             UserClient client = new UserClient(); 38  Console.WriteLine(DateTime.Now); 39             //調用WCF服務的方法
40  client.DoSomething(); 41  Console.WriteLine(DateTime.Now); 42  Console.ReadLine(); 43  } 44  } 45 }

  在單向模式中與請求響應模式最主要的就是加IsOneWay屬性,運行效果如下:

三、雙工模式

  描述:

  雙工模式建立在上面兩種模式的基礎之上,實現客戶端與服務端相互的調用。相互調用:以往我們只是在客戶端調用服務端,然后服務端有返回值返回客戶端,而相互調用不光是客戶端調用服務端,而且服務端也可以調用客戶端的方法。如下圖所示:

  在上圖中,客戶端的程序A調用服務端的程序A,服務程序A執行完成前又調用客戶端的程序D,然后再返回到程序A,圖有點亂,其實就是為了說明“服務端”與“客戶端”可以相互調用,下面直接看代碼。

  如我們所說的,雙工模式是建立在以上兩種模式之上的模式,他們並不沖突,代碼如下:

 1     [ServiceContract(CallbackContract = typeof(IUserCallback))]  2     public interface IUser  3  {  4         [OperationContract]  5         string ShowName(string name);  6  }  7   //回調的接口 
 8     public interface IUserCallback  9  { 10         [OperationContract(IsOneWay = true)] 11         void PrintSomething(string str);
12
}

  實例:

  支持回調的綁定有4種:WSDualHttpBinding、NetTcpBinding、NetNamedPipeBinding、NetPeerTcpBinding。我們這里用WSDualHttpBinding為例

 1 //配置文件中的 binding 指定
 2 <endpoint address=""  binding="wsDualHttpBinding" contract="WCFService_DualPlex.IUser"></endpoint>
 3 
 4 //服務端接口
 5 using System.ServiceModel;  6 
 7 namespace WCFService_DualPlex  8 {  9     [ServiceContract(CallbackContract = typeof(IUserCallback))] 10     public interface IUser 11  { 12  [OperationContract] 13         string ShowName(string name); 14  } 15 
16     public interface IUserCallback 17  { 18         [OperationContract(IsOneWay = true)] 19         void PrintSomething(string str); 20  } 21 } 22 
23 //服務端實現
24 using System.ServiceModel; 25 
26 namespace WCFService_DualPlex 27 { 28     public class User : IUser 29  { 30         IUserCallback callback = null; 31 
32         public User() 33  { 34             callback = OperationContext.Current.GetCallbackChannel<IUserCallback>(); 35  } 36 
37         public string ShowName(string name) 38  { 39             //在服務器端定義字符串,調用客戶端的方法向客戶端打印
40             string str = "服務器調用客戶端..."; 41  callback.PrintSomething(str); 42             //返回服務端方法
43             return "WCF服務,顯示名稱:" + name; 44  } 45  } 46 } 47 
48 //客戶端調用
49 using System; 50 using System.ServiceModel; 51 using WCFClient_DualPlex.WCFService_DualPlex; 52 
53 namespace WCFClient_DualPlex 54 { 55     //實現服務端的回調接口
56     public class CallbackHandler : IUserCallback 57  { 58         public void PrintSomething(string str) 59  { 60  Console.WriteLine(str); 61  } 62  } 63 
64     class Program 65  { 66         static void Main(string[] args) 67  { 68             InstanceContext instanceContext = new InstanceContext(new CallbackHandler()); 69             UserClient client = new UserClient(instanceContext); 70  Console.WriteLine(DateTime.Now); 71             string result = client.ShowName("李林峰"); 72  Console.WriteLine(result); 73  Console.WriteLine(DateTime.Now); 74  Console.ReadLine(); 75  } 76  } 77 }

  在上例中,我們把接口定義在服務端,而實現在客戶端,配置文件是由IDE自動生成的,我們在服務端ShowName方法中,調用了PringSomething的方法,實現了服務端向客戶端的調用。  

  執行效果如下圖所示:

四、代碼下載:

  10 WCF 教程

五、版權

  轉載請注明出處:http://www.cnblogs.com/iamlilinfeng


免責聲明!

本站轉載的文章為個人學習借鑒使用,本站對版權不負任何法律責任。如果侵犯了您的隱私權益,請聯系本站郵箱yoyou2525@163.com刪除。



 
粵ICP備18138465號   © 2018-2025 CODEPRJ.COM