好吧。。最下面的透明代碼是只透明窗體背景,不透明別的,
下面的是整體透明。兩個用處不一樣。。
—————————————深思熟慮后的分割線—————————————
忘了分割線之前寫的東西吧。。英文資源找到個辦法很合我要求,一句話就搞定。
#coding=utf-8 import sys from PyQt4 import QtGui if __name__ == '__main__': app = QtGui.QApplication(sys.argv) trans = QtGui.QWidget() # 就這句就搞定了。。設置成0的話就是全透明, # 同時這個窗口也不會跟你交互了,要看不見又要交互,0.01吧。。 # 我反正是這么干的。。簡單粗暴。。。。 trans.setWindowOpacity(0.5) trans.show() sys.exit(app.exec_())
另附瞄准器傳送門:http://www.cnblogs.com/alanalan/archive/2012/10/03/2710669.html
—————————————又犯傻熬夜了的分割線—————————————
前天在宿舍打qq桌球,開玩笑說要做個外掛,於是嘗試到了現在。
本來想通過自學一點計算機圖形學的東西來幫助分析,最終還是沒能抵抗住睡魔。。於是乎歸順了網上的瞄准器方案,由用戶指定要打的洞和要打的球,然后給出他要瞄准的位置。
我的做法里用到了一個透明的窗體,看的教程里說qt很碉堡,想學一下,就找了pyqt來玩。折騰了一個多小時,終於小有成就,馬克之。
效果圖:
一個孤零零懸浮的按鈕。。。點擊關閉窗體。上代碼:
#coding=utf-8 import sys from PyQt4 import QtGui, QtCore class Trans(QtGui.QWidget): def __init__(self): super(Trans, self).__init__() self.initUI() button = QtGui.QPushButton('Close', self) self.connect(button, QtCore.SIGNAL('clicked()'), QtGui.qApp, QtCore.SLOT('quit()')) def initUI(self): #self.setAttribute(QtCore.Qt.WA_NoSystemBackground, False) self.setAttribute(QtCore.Qt.WA_TranslucentBackground, True) self.setWindowFlags(QtCore.Qt.FramelessWindowHint) if __name__ == '__main__': app = QtGui.QApplication(sys.argv) trans = Trans() trans.show() sys.exit(app.exec_())