這段時間要把tinyxml從靜態庫弄成動態庫,要用到__declspec(dllexport)和__declspec(dllimport)來導出dll和lib文件。終於弄明白了export和import的作用,下面從使用的角度來說明一下他們的功能。
首先要知道,頭文件是C++的接口文件,不僅本工程需要使用頭文件來進行編譯,給其他工程提供dll的時候也要提供此dll的頭文件才能讓其他人通過編程的方式來使用dll。記住:頭文件要給自己用還要給別人用。
比如一個項目中的Class中含有一個靜態變量,生成dll的時候只采用了__declspec(dllexport) 如下:
dll工程
A1.h:
#define OS_API_EXPORT __declspec(dllexport) class OS_API_EXPORT A {static int a;}
A.cpp:
#include “A.h” static A::a=0; //靜態變量的初始化要寫在cpp文件中
這樣做的時候編譯dll工程的時候沒有問題,但是如果把dll和頭文件提供給別人使用的時候就會出“unsloved symbol a”的問題。
原因是靜態成員如果不import,是不能夠被編譯器從lib文件里找到的。
使用dll的工程在編譯時也會將dll相關的頭文件列入編譯對象,而不會理會dll的cpp文件中的初始化過程,因此會出現a沒有定義的情況,這時
__declspec(dllimport)就派上用場了,他會告訴使用dll的工程去lib中找到這個靜態變量的定義。提供給別人使用的dll頭文件應當寫成:
A2.h:
#define OS_API_IMPORT __declspec(dllimport) class OS_API_IMPORT A {static int a;}
當使用A.dll的工程鏈接上A2.h后,就不會出現“unsloved symbol a”的問題了。
最終為了方便程序的開發,不用分別寫出dll工程的頭文件和使用dll工程的頭文件,頭文件可以寫為如下形式:
A.h
#define OS_API_IMPORT __declspec(dllimport) #define OS_API_EXPORT __declspec(dllexport) #ifdef BUILD_DLL #define OS_API OS_API_EXPORT //如果是生成dll工程,那么導出 #else #define OS_API OS_API_IMPORT //如果是生成使用dll的工程,那么導入 #endif class OS_API A{static int a;}
同時別忘了在dll工程屬性下設置預處理器定義BUILD_DLL
參考7樓回復 http://topic.csdn.net/u/20070522/10/a6dff1ea-262f-4878-879f-61f36b74ec8b.html