使用android平台對widget開發的支持,桌面便簽類軟件是非常易於開發的。
本文通過逐步實現一個簡單的桌面便簽軟件,和大家分享進行widget開發的過程和方法。
1.MyNote的最終實現效果
為了提起大家閱讀本文的興趣,先介紹一下最終實現的效果。
首先可以通過桌面增加我們的MyNote小部件,如下圖所示:
圖中的“我的便簽”就是我們之后將要開發的便簽程序。
點擊后啟動添加日志界面,如下圖所示:
輸入便簽內容后,可以點擊下面所列的四種圖標之一作為便簽圖標。
比如點擊第一個后,桌面上就會添加一個便簽:
點擊桌面上的便簽,可以再次對便簽內容進行修改,並更換圖標。
桌面上可以同時存在多個便簽,並可以分別進行修改。
如下圖所示,我們將剛才創建的便簽的圖標修改一下,並新增了一個便簽:
每個便簽的內容都是分別獨立保存的,可以隨時點擊桌面圖標修改。
2.開發方式
開發的目的和追求的效果已經十分清楚了,首先我們確定一下開發方式。
在本文中,將采取一種漸進式的開發,也就是說不會一口氣從頭做到尾。
而是分為好幾個階段。每個階段都完成一定的目標,然后下個階段增加更多的功能,
每個階段都離最終目標更進一步,OK,你可以說這是一次敏捷開發 :)
第一個階段,首先我們會搭建一個widget原型程序,
它是完全可以運行的,可以創建桌面widget。
第二個階段,我們改進 widget 配置Activity 部分的實現
使其具備創建便簽的功能
第三個階段,我們改進 widget 點擊響應部分的實現,
使其具備修改便簽的功能
3.搭建widget原型程序
本節我們會做一個最簡單的widget程序原型,但是它是可以運行的。
一般來說 widget 程序由以下部分組成:
a. AppWidgetProvider 的實現
b. widget外觀布局定義文件
c. 新增widget時的配置Activity的實現(可選)
d. widget 參數配置文件
以下分別講解
a. AppWidgetProvider 的實現
首先我們新建一個android工程起名為MyNote,然后修改 MyNote.java 的代碼,
使MyNote繼承自 AppWidgetProvider ,並重寫 onUpdate 和 onDeleted 方法。
其中onUpdate 會在widget創建及被更新時調用, onDeleted 會在widget被刪除時調用。
目前我們不需要在這里實現任何功能,只是簡單的記錄日志以便我們觀察其運行,編寫好的代碼如下:
package com.silenceburn; import android.appwidget.AppWidgetManager; import android.appwidget.AppWidgetProvider; import android.content.Context; import android.util.Log; public class MyNote extends AppWidgetProvider { /** Called when the activity is first created. */ final String mPerfName = "com.silenceburn.MyColorNoteConf"; @Override public void onUpdate(Context context, AppWidgetManager appWidgetManager, int[] appWidgetIds) { // TODO Auto-generated method stub final int N = appWidgetIds.length; for (int i = 0; i < N; i++) { int appWidgetId = appWidgetIds[i]; Log.i("myLog", "this is [" + appWidgetId + "] onUpdate!"); } } @Override public void onDeleted(Context context, int[] appWidgetIds) { // TODO Auto-generated method stub final int N = appWidgetIds.length; for (int i = 0; i < N; i++) { int appWidgetId = appWidgetIds[i]; Log.i("myLog", "this is [" + appWidgetId + "] onDelete!"); } } }
b. widget外觀布局定義文件我們需要為widget編寫一個外觀布局文件,在本示例中,布局非常簡單,只需要一個imageView即可編寫好的 my_note_widget.xml 文件如下:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <ImageView xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:id="@+id/my_widget_img" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:src="@drawable/sketchy_paper_008" android:clickable="true"/>
這里用到了一個外部圖片 sketchy_paper_008.png,來源於網絡,感謝圖片原作者。可以到 http://dryicons.com/free-icons/preview/sketchy-paper-icons/ 打包下載。( 注意下載下來的包中的文件名可能和我寫的程序中的命名有差異,請注意自行調整。) c. 新增widget時的配置Activity的實現(可選)android平台為widget提供一個配置界面的功能,我們可以自定義一個Activity,在widget參數配置文件中配置好相關參數后,此Activity會在用戶新增widget時自動調用。 一般來說,這個配置界面的作用是用戶新建widget時,讓用戶配置widget的一些屬性,比如顏色、大小等等。但是在我們的這個示例程序中,我們用它來當做創建便簽的地方! 不過本節只是先實現一個原型程序,所以暫時不做處理,我們只是新建一個Activity即可。新建名為MyNoteConf的Activity,重寫onCreate方法,在OnCreate方法中,由於這個Activity是由系統在新增widget時自動調用的,所以我們可以用getIntent獲取到傳入的widgetId。可以判斷其是否是一個有效的widgetId, 最后我們必須返回一個RESULT_OK的Intent,並結束當前Activity,系統才會認為配置成功,在桌面上放置這個widget。如果返回RESULT_CANCELED,系統會認為配置失敗,終止widget的創建過程。 編寫好的MyNoteConf的代碼如下:
package com.silenceburn; import android.app.Activity; import android.appwidget.AppWidgetManager; import android.content.Intent; import android.os.Bundle; import android.util.Log; public class MyNoteConf extends Activity { int mAppWidgetId; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { // TODO Auto-generated method stub super.onCreate(savedInstanceState); Log.i("myLog"," on WidgetConf ... "); setResult(RESULT_CANCELED); // Find the widget id from the intent. Intent intent = getIntent(); Bundle extras = intent.getExtras(); if (extras != null) { mAppWidgetId = extras.getInt(AppWidgetManager.EXTRA_APPWIDGET_ID, AppWidgetManager.INVALID_APPWIDGET_ID); } // If they gave us an intent without the widget id, just bail. if (mAppWidgetId == AppWidgetManager.INVALID_APPWIDGET_ID) { finish(); } // return OK Intent resultValue = new Intent(); resultValue.putExtra(AppWidgetManager.EXTRA_APPWIDGET_ID, mAppWidgetId); setResult(RESULT_OK, resultValue); finish(); } }
d. widget 參數配置文件最后我們需要編寫一個widget參數配置文件,將布局文件、配置Activity關聯起來。我們在res下新建目錄xml,在xml目錄下新增文件 my_note_widget.xml ,編寫如下:
<appwidget-provider xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:minWidth="72dp" android:minHeight="72dp" android:updatePeriodMillis="86400000" android:initialLayout="@layout/my_note_widget" android:configure="com.silenceburn.MyNoteConf"> </appwidget-provider>
其中 minWidth minHeight 用來指定widget的大小,如果我們只占用一個格子,也就是俗稱的1X1,那么72dp的長寬是android平台推薦的一個最佳實踐值。然后用 initialLayout 參數關聯了我們編寫好的 layout 文件,用 configure 參數關聯了我們編寫好的配置用Activity:MyNoteConf,此外還有一個參數 updatePeriodMills 指定widget的刷新周期,從省電角度考慮,一般都把此值設置的比較大,如果一定要對widget做周期性的事情,可以使用AlarmManager。 至此所有widget的要素都已經准備好,我們運行一下來看看吧。
4.運行widget原型程序為了運行widget,我們還需要修改一下 AndroidManifest.xml 來聲明我們的widget。 聲明一個receiver,過濾 android.appwidget.action.APPWIDGET_UPDATE ,並且用metadata關聯到我們自己編寫的 appWidgetProvider 實現。 聲明一個activity關聯到我們的配置類 MyNoteConf,過濾 android.appwidget.action.APPWIDGET_CONFIGURE。 最后修改一下應用圖標,此圖標會出現在系統的新增widget列表中。 編寫好的AndroidManifest.xml 如下:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" package="com.silenceburn" android:versionCode="1" android:versionName="1.0"> <application android:icon="@drawable/sketchy_paper_008" android:label="@string/app_name"> <receiver android:name=".MyNote"> <intent-filter> <action android:name="android.appwidget.action.APPWIDGET_UPDATE" /> </intent-filter> <meta-data android:name="android.appwidget.provider" android:resource="@xml/my_note_widget" /> </receiver> <activity android:name=".MyNoteConf"> <intent-filter> <action android:name="android.appwidget.action.APPWIDGET_CONFIGURE" /> </intent-filter> </activity> </application> </manifest>
至此原型程序全部開發完成,運行一下看看效果吧!在桌面上長點,可以選擇我們剛剛寫的原型widget“MyNote”了,選擇后出現我們定義的配置界面MyNoteConf,但是由於我們在onCreate中finish了,所以是一閃而過的。之后MyNote就出現在桌面上了。 我們可以隨便拖動它,或者把它丟進垃圾箱,觀察一下日志輸出。
上半部分總結上半部分主要完成了一個widget的原型,它沒有任何業務功能,但是已經是一個可以運行的骨架了。 在下半部分中我們為它添加血和肉,讓它真正具備業務功能。 希望大家喜歡這種先寫骨架,再逐步豐富的開發方式 :)在上半部分中,已經實現了一個可以運行的widget,但是沒有任何業務功能,因此下半部分中的任務就是逐步實現業務功能,最終完成此桌面便簽程序。
5. 利用widget的配置Activtiy,實現新增便簽功能由於配置Activity由系統確保在新增widget時一定會調用,因此我們正好用此界面完成新增便簽的功能。 我們同樣采用漸進式的開發方式,分為如下幾個階段a. 實現layoutb. 實現按鍵點擊c. 實現數據存儲以下分步講解a.實現layout首先我們要為配置Activity定制一個layout,用於實現新增便簽功能。觀察第一節中的最終效果圖,在我們的Layout上,主要由 提示文本TextView 、 編輯文本框EditText 、四個圖片按鈕ImageButton 三部分組成。 編寫一個layout文件起名為 my_note_conf.xml 放在layout文件夾下,在文件中,首先用一個垂直的LinearLayout 把這三部分組織起來,通過使用weight權重設置,使EditText自動擴大到占滿屏幕。然后把四個圖片按鈕ImageButton 用一個水平的內嵌LinerLayout組織起來,並調整 gravity、margin 等屬性使其更加美觀。 編寫好的layout文件如下:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout android:orientation="vertical" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent" xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> <TextView android:layout_height="wrap_content" android:text="@string/note_title" android:layout_width="wrap_content" android:padding="10dp"></TextView> <LinearLayout android:layout_height="fill_parent" android:layout_width="fill_parent" android:layout_weight="1"> <EditText android:id="@+id/EditText02" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent" android:gravity="left" android:hint="@string/edithint"></EditText> </LinearLayout> <LinearLayout android:layout_height="fill_parent" android:layout_width="fill_parent" android:layout_weight="2" android:gravity="center"> <ImageButton android:id="@+id/ImageButton01" android:layout_width="72dp" android:layout_height="72dp" android:src="@drawable/sketchy_paper_003" android:layout_margin="3dp"></ImageButton> <ImageButton android:id="@+id/ImageButton02" android:layout_width="72dp" android:layout_height="72dp" android:src="@drawable/sketchy_paper_004" android:layout_margin="3dp"></ImageButton> <ImageButton android:id="@+id/ImageButton03" android:layout_width="72dp" android:layout_height="72dp" android:src="@drawable/sketchy_paper_007" android:layout_margin="3dp"></ImageButton> <ImageButton android:id="@+id/ImageButton04" android:layout_width="72dp" android:layout_height="72dp" android:src="@drawable/sketchy_paper_011" android:layout_margin="3dp"></ImageButton> </LinearLayout> </LinearLayout>
注意其中調用了外部圖片,下載參考第3節的b小節。還調用了strings.xml中的字符串定義。關於字符串定義常量,你可以用values-zh實現國際化,此處不再敷述。 至此layout編寫完成,記得在配置Activity中增加 setContentView(R.layout.my_note_conf); 語句指定使用該layout文件。 b.實現按鍵點擊接下來我們實現四個ImageButton上的按鍵點擊事件,由於按鍵事件基本相同,因此我們只編寫一個OnClickListener,然后把它綁定到四個按鈕上去。 在OnClickListener中,首先我們獲取被點擊的按鈕的id,由此得知用戶希望使用那一個圖片作為widget圖標,然后獲取 RemoteViews 關聯到我們的widget,設置widget的imageSrc為新的圖片,設置完成后需要獲取AppWidgetManager,對指定的widget進行更新,才能使設置生效。 最后不要忘記把onCreate中返回RESULT_OK和finish的代碼移到OnClickListener中來。 b小節部分編寫完成后的代碼如下:
package com.silenceburn; import android.app.Activity; import android.appwidget.AppWidgetManager; import android.content.Intent; import android.os.Bundle; import android.util.Log; import android.view.View; import android.view.View.OnClickListener; import android.widget.ImageButton; import android.widget.RemoteViews; public class MyNoteConf extends Activity { int mAppWidgetId; ImageButton mImBtn1, mImBtn2, mImBtn3, mImBtn4; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { // TODO Auto-generated method stub super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.my_note_conf); Log.i("myLog", " on WidgetConf ... "); setResult(RESULT_CANCELED); // Find the widget id from the intent. Intent intent = getIntent(); Bundle extras = intent.getExtras(); if (extras != null) { mAppWidgetId = extras.getInt(AppWidgetManager.EXTRA_APPWIDGET_ID, AppWidgetManager.INVALID_APPWIDGET_ID); } // If they gave us an intent without the widget id, just bail. if (mAppWidgetId == AppWidgetManager.INVALID_APPWIDGET_ID) { finish(); } mImBtn1 = (ImageButton) findViewById(R.id.ImageButton01); mImBtn2 = (ImageButton) findViewById(R.id.ImageButton02); mImBtn3 = (ImageButton) findViewById(R.id.ImageButton03); mImBtn4 = (ImageButton) findViewById(R.id.ImageButton04); mImBtn1.setOnClickListener(mBtnClick); mImBtn2.setOnClickListener(mBtnClick); mImBtn3.setOnClickListener(mBtnClick); mImBtn4.setOnClickListener(mBtnClick); } OnClickListener mBtnClick = new OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { int srcId = R.drawable.sketchy_paper_008; switch (v.getId()) { case R.id.ImageButton01: srcId = R.drawable.sketchy_paper_003; break; case R.id.ImageButton02: srcId = R.drawable.sketchy_paper_004; break; case R.id.ImageButton03: srcId = R.drawable.sketchy_paper_007; break; case R.id.ImageButton04: srcId = R.drawable.sketchy_paper_011; break; } Log.i("myLog", "mAppWidgetId is: " + mAppWidgetId); RemoteViews views = new RemoteViews(MyNoteConf.this .getPackageName(), R.layout.my_note_widget); views.setImageViewResource(R.id.my_widget_img, srcId); AppWidgetManager appWidgetManager = AppWidgetManager .getInstance(MyNoteConf.this); appWidgetManager.updateAppWidget(mAppWidgetId, views); // return OK Intent resultValue = new Intent(); resultValue.putExtra(AppWidgetManager.EXTRA_APPWIDGET_ID, mAppWidgetId); setResult(RESULT_OK, resultValue); finish(); } }; }
這時我們可以運行一下看看效果了,添加我們開發的MyNote的widget后,會停止在配置界面等待用戶輸入便簽內容,並選擇桌面圖標。用戶選擇后會在桌面上添加相應圖標了! c.實現數據存儲雖然用戶可以指定桌面圖標了,但是用戶的便簽內容還沒有存儲起來,需用把用戶的便簽內容持久化。要把數據持久化,在android中最簡單的辦法是使用 SharedPreferences,更好的做法是使用SQLite,更更好的做法是使用ContentProvider包裝。 本實例側重於講解widget開發,因此偷個懶,使用最簡單的方法 SharedPreferences 實現。 SharedPreferences 使用非常簡單,首先用一個特定的 Prefix 獲取我們自用的 Preferences 空間。這個特定的 Prefix 一般使用當前類的全限定名,以免和其他程序沖突。獲取到的Preferences 空間可以想象為一個哈希表,可以使用putXXXX(key,content)系列方法向其中放入名值對。 因此我們要做的事情就非常簡單了,首先指定一個特定前綴: final String mPerfName = "com.silenceburn.MyNoteConf";然后獲取EditText的內容,獲得一個Preferences引用,使用putString將EditText的內容放入Preferences,代碼加下:
TextView mTextView = (TextView) MyNoteConf.this .findViewById(R.id.EditText02); SharedPreferences.Editor prefs = MyNoteConf.this .getSharedPreferences(mPerfName, 0).edit(); prefs.putString("DAT" + mAppWidgetId, mTextView.getText() .toString()); prefs.commit();
注意這里putString時使用的Key是 "DAT" + mAppWidgetId ,由於mAppWidgetId 是每個widget的唯一標示,這樣就可以有效的區分不同的widget的內容進行分別存儲了。 將上述代碼加入onClick 即完成了配置Activity部分的編寫。
6.增加 widget 點擊響應,實現修改便簽功能 OK,終於來到了最后一步,就要大功告成了。這一步中的分階段目標有:a. 增加widget點擊響應b. 實現修改便簽的Activity界面以下分階段說明a. 增加widget點擊響應首先我們新建一個Activity類,起名為 MyNoteEdit,widget被點擊時,將調用該Activity。由於是對便簽內容進行修改,所以我們這里可以取巧偷個懶,布局直接復用 my_note_conf.xml。在本階段,重點問題是可以點擊widget調用MyNoteEdit,因此不需要進行更多處理,所以代碼很簡單:
package com.silenceburn; import android.app.Activity; import android.os.Bundle; public class MyNoteEdit extends Activity { @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { // TODO Auto-generated method stub super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.my_note_conf); } }
之后,為了給widget增加點擊響應,我們要再次修改一下第5小節中配置Activity的代碼,為widget附着上一個pendingIntent,這樣當widget被點擊時,就可以觸發我們指定的Intent了。代碼片段如下:
Intent intent = new Intent(MyNoteConf.this, MyNoteEdit.class); intent.setAction(mPerfName + mAppWidgetId); intent.putExtra(AppWidgetManager.EXTRA_APPWIDGET_ID,mAppWidgetId); PendingIntent pendingIntent = PendingIntent.getActivity(MyNoteConf.this, 0, intent, 0); views.setOnClickPendingIntent(R.id.my_widget_img, pendingIntent);
注意這里我們使用intent.setAction(mPerfName + mAppWidgetId);為每個widget賦予了獨一無二的Action。否則獲得的pendingIntent實際是同一個實例,僅extraData不同,根據創建pendingIntent方法的不同,extraData可能會被覆蓋或者只初始化一次不再改變(getActivity的最后一個參數flags決定)。這樣我們在pendingIntent中就只能得到第一個新增的widget的Id,或者最后一次新增的widget的Id,這顯然不是我們希望看到的。 最后千萬不要忘記在AndroidManifest.xml中添加我們新增的MyNoteEdit的聲明, <activity android:name=".MyNoteEdit"/> 至此點擊響應增加完成,可以運行一下看看效果,生成widget到桌面后,可以點擊widget激活修改窗口。修改窗口復用了my_note_conf.xml 作為layout,所以和配置Activity看起來是一摸一樣的。 b. 實現修改便簽的Activity界面到目前為止,絕大多數功能已經實現完畢,就差最后一小步了,就是修改便簽內容。 因為在第五節的c小節中,我們putString時使用的Key是 "DAT" + mAppWidgetId ,所以我們在MyNoteEdit的onCreate里面,獲取激發了此Activity的Intent,從Intent中取出放在extraData里的widgetId,就可以用此ID從perference中取出便簽內容,並setText到EditText控件中。這部分代碼片段如下:
Intent t = getIntent(); Log.i("myLog",t.getAction()); mAppWidgetId = t.getExtras().getInt(AppWidgetManager.EXTRA_APPWIDGET_ID,-1); Log.i("myLog","it's [" + mAppWidgetId + "] editing!"); mPref = getSharedPreferences(mPerfName, 0); String noteContent = mPref.getString("DAT"+ mAppWidgetId, ""); TextView mTextView= (TextView) findViewById(R.id.EditText02); mTextView.setText(noteContent);
而對於四個imageButton的點擊事件,則幾乎可以完全照抄MyNoteConf的實現。去掉一些無關代碼即可。最終完成的MyNoteEdit的代碼如下:
package com.silenceburn; import android.app.Activity; import android.appwidget.AppWidgetManager; import android.content.Intent; import android.content.SharedPreferences; import android.os.Bundle; import android.util.Log; import android.view.View; import android.view.View.OnClickListener; import android.widget.ImageButton; import android.widget.RemoteViews; import android.widget.TextView; public class MyNoteEdit extends Activity { int mAppWidgetId; TextView mTextView; ImageButton mImBtn1, mImBtn2, mImBtn3, mImBtn4; final String mPerfName = "com.silenceburn.MyNoteConf"; SharedPreferences mPref; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { // TODO Auto-generated method stub super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.my_note_conf); Intent t = getIntent(); Log.i("myLog", t.getAction()); mAppWidgetId = t.getExtras().getInt( AppWidgetManager.EXTRA_APPWIDGET_ID, -1); Log.i("myLog", "it's [" + mAppWidgetId + "] editing!"); mPref = getSharedPreferences(mPerfName, 0); String noteContent = mPref.getString("DAT" + mAppWidgetId, ""); mTextView = (TextView) findViewById(R.id.EditText02); mTextView.setText(noteContent); mImBtn1 = (ImageButton) findViewById(R.id.ImageButton01); mImBtn2 = (ImageButton) findViewById(R.id.ImageButton02); mImBtn3 = (ImageButton) findViewById(R.id.ImageButton03); mImBtn4 = (ImageButton) findViewById(R.id.ImageButton04); mImBtn1.setOnClickListener(mBtnClick); mImBtn2.setOnClickListener(mBtnClick); mImBtn3.setOnClickListener(mBtnClick); mImBtn4.setOnClickListener(mBtnClick); } OnClickListener mBtnClick = new OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { SharedPreferences.Editor prefsEdit = mPref.edit(); prefsEdit.putString("DAT" + mAppWidgetId, mTextView.getText() .toString()); prefsEdit.commit(); int srcId = R.drawable.sketchy_paper_008; switch (v.getId()) { case R.id.ImageButton01: srcId = R.drawable.sketchy_paper_003; break; case R.id.ImageButton02: srcId = R.drawable.sketchy_paper_004; break; case R.id.ImageButton03: srcId = R.drawable.sketchy_paper_007; break; case R.id.ImageButton04: srcId = R.drawable.sketchy_paper_011; break; } RemoteViews views = new RemoteViews(MyNoteEdit.this .getPackageName(), R.layout.my_note_widget); views.setImageViewResource(R.id.my_widget_img, srcId); AppWidgetManager appWidgetManager = AppWidgetManager .getInstance(MyNoteEdit.this); appWidgetManager.updateAppWidget(mAppWidgetId, views); MyNoteEdit.this.finish(); } }; }
至此修改功能也已經完成,本程序的所有功能添加完畢。我們可以如文初所述的那樣,可以通過桌面增加我們的MyNote小部件,輸入便簽內容,指定圖標,點擊桌面上的便簽,可以再次對便簽內容進行修改,並更換圖標。桌面上可以同時存在多個便簽,並可以分別進行修改
7.總結本文通過介紹android便簽軟件的開發過程,講解了android widget開發的一般方法和過程。在開發過程中,我故意強調了分階段漸進式的開發方法,力求每階段都有可運行的可交付產品,某種程度上實踐了敏捷開發的理念。 不過由於本文只是個示例程序,因此對程序的美化、優化都很不足,在編程規范上也有散漫的地方。這都是本程序的不足之處。 審視整個程序,會發現大量代碼集中於配置界面和修改界面,反而在appWidgetProvider中只有記錄日志、清理Perferences等簡單工作。這雖然與本程序的需求目的有關,但是也跟為了省電android要求盡量降低自動update頻率有關。(推薦值是至多一個小時一次)所以我們盡量只在需要時,才用RemoteViews和appWidgetManager.updateAppWidget方法顯式的去要求widget更新。
同時本程序提供完整的工程源碼下載:http://files.cnblogs.com/feifei1010/MyNote.rar
歡迎關注微博:http://e.weibo.com/u/2975543812
大家也可以加入群一起交流討論,共同進步。廣州群218251417,南京群 220818530,上海群252742977,深圳群 260134856,西安群252746034,杭州群253603803