SoSoft項目之向WinForm添加聲音資源並控制播放實例


本實例將使用System.Media.SoundPlayer類播放聲音,所以先准備PCM 波形文件的聲音文件。在源程序的下載包里有提供。本實例選用ringin.wav 文件。

一、添加聲音資源

使用Visual Studio新建一個WinForm項目,將窗體命名為MainForm。在“解決方案資源管理器”面板里,打開Properties文件夾,雙擊資源文件“Resources.resx”。

在打開的頁面點擊“添加資源”右邊的箭頭后選擇“添加現有文件...”。

在彈出對話框中選擇聲音文件。這樣就把聲音資源文件添加到程序集了。

 

二、播放聲音文件

 

接下來就是在窗體里播放剛才添加的聲音文件了。首先在窗體類里,定義一個播放器,代碼如下:

SoundPlayer SoSoftPlayer= new SoundPlayer();

記得添加引用:using System.Media;

 在窗體的構造方法里,加入指定聲音文件的代碼:

        public MainForm()
        {
            InitializeComponent();
            SoSoftPlayer.Stream = Properties.Resources.Ringin;
        }

 

在窗體上添加兩個按鈕,一個“播放"、一個“停止”。再添加一個提示標簽,命名為label_Tips,Text設置為“點擊播放按鈕開始播放聲音”。

在播放按鈕的點擊事件里,加入播放代碼:

            SoSoftPlayer.PlayLooping();//在新線程中循環播放sosoft.cnblogs.com
            label_Tips.Text = "音頻正在播放中...";

 

在停止按鈕的點擊事件里,加入停止代碼:

            SoSoftPlayer.Stop();
            label_Tips.Text = "點擊播放按鈕開始播放聲音";

 行了,按F5運行。

下面是MainForm.cs 的代碼:

/*
 柔城 2012-09-21
 * sosoft.cnblogs.com
 */
using System;
using System.Media;
using System.Windows.Forms;

namespace Sosoft.Cnblogs.Com
{
    public partial class MainForm : Form
    {

        SoundPlayer SoSoftPlayer = new SoundPlayer();

        public MainForm()
        {
            InitializeComponent();
            SoSoftPlayer.Stream = Properties.Resources.Ringin;
        }

        private void button_Play_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            SoSoftPlayer.PlayLooping();//在新線程中循環播放sosoft.cnblogs.com
            label_Tips.Text = "音頻正在播放中...";
        }

        private void button_Stop_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            SoSoftPlayer.Stop();
            label_Tips.Text = "點擊播放按鈕開始播放聲音";
        }
    }
}

 

源代碼下載地址:http://files.cnblogs.com/sosoft/SoSoftSound.rar

聲音文件在Resources文件夾下。


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